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內容簡介
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大衛?霍克尼說,要轉述所見,專享的辦法是用圖畫。然而一切圖畫制作者都面臨一個共同難題:如何將三維的人、物和場所壓縮到二維平面上?對這個難題有各式圖畫作為解答,這些圖畫常常被歸入“繪畫”“攝影”或“電影”等鴿子籠裡,而另一種思路是用時間和風格對其分類:中世紀、文藝復興或者巴洛克。可是霍克尼提出,不論制作工具是畫筆、相機抑或電腦程序,不論所處位置是在洞穴石壁上還是電腦屏幕上,它們首先都是圖畫。為了理解人類如何觀看周遭世界,進而理解人類自身,我們需要一部圖畫史。這就是《圖畫史(從洞穴石壁到電腦屏幕)》一書。
憑借大半生從事繪畫、素描及使用相機制像所掌握的知識、所具備的熱情,霍克尼與藝術評論家馬丁?蓋福德合作,共同探索人類在歷目前如何制作圖畫以及為什麼要制作圖畫。平面上的筆痕為什麼會有意義?怎麼在靜態圖畫中呈現運動?反之,電影、電視與老大師們又有著怎樣的聯繫?有哪些辦法,能夠將時空......