●前言
●向讀者推薦本書
●作者訪談
●本書構成
●PART 00 了解場景原畫設計構成PhOtOshop
●Photoshop軟件的開發背景
●Photoshop各版本的功能發展
●場景概念藝術的快速發展
●場景設計的流程
●Block A 了解PhOtoshOp軟件的各項功能
●PART 01 了解場景設計中常用的Pholtoshop軟件基本功能
●Chapter 01 場景設計中常用的Photoshop軟件界面
●Chapter 02 場景設計中常用的環境設置
●Chapter 03 設置場景設計中常用的快捷鍵
●Chapter 04 設置掃描儀,導入草圖
●EDisOde 01 餐服務器
●PART 02 準備利用Photoshop軟件設計場景
●Chapter 01 遊戲設計開發中的數據管理
●Chapter 02 準備用於設計場景的畫筆
●Chapter 03 實際操作中分辨率的概念......
內容簡介
《靠前遊戲場景設計》將帶領讀者進入遊戲《江湖總動員》的美木世界。通過極具現場感的操作,本書以一套遊戲作為案例,全景呈王90出遊戲故事開發、環境設定、場景規劃等內容.並結臺PhotoshoD軟件逐一講解設計過程及繪制方法。同時,作者根據自己多年來的實戰經驗,詳細介紹了作為一名芝木總監所推薦的基本技能,幫助讀者迅速提升創意構思及繪畫技巧!相信本書定能成為讀者必不可少的專業場景原畫設計參考,是遊戲設計師的不二選擇!
《靠前遊戲場景設計》由金守榮編著。