內容簡介
從傳統二維動畫片的制作流程來看,原畫設計對於一部動畫片質量的好壞往往起著很好重要的決定作用。動畫片中各個角色的動作、表情、節奏、幅度,甚至的表現和鏡頭的運動都與原畫設計有著密切的關繫。
很早將原畫引入動畫制作流程的是日本漫畫之父手塚治蟲。在大規模的動畫制作產業中,為了縮短制作周期,提高制作效率,原畫設計逐步被獨立出來,成為動畫制作中的重要環節。
原畫設計,對於每一位學習動畫專業的學生來講,不僅是動畫制作過程中很好重要的一個環節,而且是本專業必修的一門基礎課程。其所涉及的制作技術面是很好廣泛的。從事動畫片制作的時間越長,我們就越會發現平時看似簡單的東西往往需要深入地研究,原畫技巧中看似簡單的預備、緩衝和自然而然的誇張、變形往往有其深刻......