| | | 定格動畫技巧(北京電影學院中國動畫研究院推薦優秀動漫遊繫列教材) | 該商品所屬分類:藝術 -> 工藝美術 | 【市場價】 | 475-689元 | 【優惠價】 | 297-431元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787504649768 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:中國科學技術
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ISBN:9787504649768
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作者:(美)蘇珊娜·休|譯者:孫哲//王淼
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頁數:222
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出版日期:2011-05-01
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印刷日期:2011-05-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:250千字
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由蘇珊娜·休編著的《定格動畫技巧》旨在幫助那些想學習實際而且看得見摸得著的那種偶動畫個制作技巧的讀者(具體的藝術效果取決於你)。這些都是基本的技巧,而本書所闡述的這些準則適用於任何動畫制作媒介。電腦技術發展迅猛,甚至在關於重量感覺的實驗當中,操作人員對於其所移動的物體有著真實的觸覺。這可能是因為動畫師能將技術運用到媒介並能將其反應調整到適應偶動畫制作,由此動畫師具有相同的觸覺足以控制偶人並能提取相同的感覺來完成表演,雖然那好像是繞行了很長一段路纔得到我們**所擁有的:手、思想和纔能。
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定格動畫藝術形式包括黏土動畫、布藝動畫、雕塑等。作者采用步驟
清晰的一步步示意圖,創作了成功的定格動畫電影。由蘇珊娜·休編著的
《定格動畫技巧》旨在幫助那些渴望在三維角色動畫制作的領域內邁出第
一步的人。從準備工作,到開始動畫,從如何發展你的故事,到制作模型
骨架,書中詳細講述了定格動畫的制作過程。此外,你還能學到創作故事
、模型制造、創作場景、運動原理,後期制作,甚至包括如何在動畫工作
室開始第一份工作。《定格動畫技巧》適用於高等院校動畫專業師生和高
等職業技術院校師生以及動畫設計愛好者參考使用。
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第一章 導論 什麼是定格動畫? 真實與漫畫 本書宗旨 第二章 準備工作 你需要準備什麼? 選擇攝像機/相機 鏡頭 動畫軟件/幀捕捉器 三腳架 燈光照明 動畫師的工具包 剪輯/音效 術語表 第三章 開始動畫 **步,讓你熟悉的事物動起來 初次啟動軟件 關於運動的要點 時間控制:單幀還是雙幀? 壓縮和拉伸 計時表/攝影表 計劃 第四章 發展你的故事——保持簡單 想法——腳本——解決方案 設計鏡頭——基本的電影語法/鏡頭 構成 故事板 剪輯——動畫化以及故事卷軸 第五章 制作模型骨架 角色設計 使用模型黏土制作 制作偶人 第六章 模型制造——專業篇 設計模型 球窩骨架 模型制造——硬模和軟模 鑄件 上色 服裝/服飾 模型制作大師班—ScaryCat工作室和 金霸王兔子 模型制作材料術語表 第七章 四周環境和天空——布景道具 外觀研究 設計和建築的設置 內部陳設 外景 強迫透視 制作道具 索具 設備材料術語表 第八章 對於音效的建議——聲軌 前期制作 錄制對白 聲音分解 口型同步 音樂與音效版權 第九章 運動原理 從觀察中學習 擺放偶人 時間的掌握 重量感 預備動作、動作和反應動作 行走和奔跑 速度感 動物的運動 第十章 大師講堂——***·德瑞琳 模型 關於如何塑造角色 初始位置 把向下位置做到** 關於文頓工作室的風格 開始向上跳 在運動的*高點減速 在*終的位置停止 第十一章 動畫表演 角色動畫 喜劇及喜劇效果 微妙的角色動畫 第十二章 制作過程 燈光 健康及安全事宜 架設攝像機 利用輔助裝置進行拍攝 **——技巧與提示 開拍前的*後檢查 采訪蒂姆·艾倫 術語表 第十三章 後期制作 時間碼 畫面剪輯 音效 字幕與致謝名單 影片的各種*終版本 第十四章 如何在動畫行業獲得工作 認清自己的定位 工作室不同,分工不同 商業廣告 動畫連續劇 電視專題片和動畫長片 如何找工作 你的作品集 從一個跑腿人員做起 動畫節展 將方案遞交給責任編輯
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