| | | 動漫創意產業概論(高等學校動漫類規劃教材) | 該商品所屬分類:藝術 -> 工藝美術 | 【市場價】 | 660-956元 | 【優惠價】 | 413-598元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787040335132 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:高等教育
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ISBN:9787040335132
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作者:金元浦
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頁數:389
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出版日期:2012-02-01
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印刷日期:2012-02-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:495千字
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金元浦主編的《動漫創意產業概論》內容介紹:動漫創意產業在**的勃興,已成為不可否認的事實。動漫,一個*初僅僅被視為面向孩童的遊戲,經過長達百年的發展,從小到大,由弱到強,茁壯成長,不斷向四周擴展、延伸,成為了新的經濟業態。作為文化創意產業的重要部類,它不僅是傳統動漫產業發展創新的*高形態,也是文化產業調整升級和產業管理突破原有邊界的必然結果。
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金元浦主編的《動漫創意產業概論》清晰釐定了動漫創意產業的基本概
念、學科定位、產業研究
史、產業鏈結構,在對比動漫創意產業的日韓模式和歐美模式的基礎
上,詳細介紹世界動漫創意產業的發展歷程及其特點;對動漫創意產
業的產業要素、產業鏈進行深入分析,探討產品開發、市場營銷、發
行與播出、周邊產品、下遊產業及盈利模式等細微環節;還介紹動漫
產業的法規、人纔培養與集聚區建設,以及動漫創意產業的最新實踐
應用,如新媒體動漫、手機動漫、網絡動漫、版權保護等內容。本書
特別推出多層次的“大動漫”產業觀,為其進一步開拓發展開闢了廣
闊前景。
《動漫創意產業概論》每一章都由本章概要、學習目標、關鍵詞、正文
、相關鏈接、
延伸閱讀、思考題、討論題等幾部分構成。書中提供的相關鏈接、延
伸閱讀以及文末參考文獻,可供讀者擴大視野,加深理解之用;豐富
的個案研究範倒對於理解抽像的理論具有事半功倍的效果。
本書可供高等學校動漫類專業或文化產業專業作為教材使用,也
可供動漫愛好者,從業者及其他相關人員閱讀。
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**編 第1章 動漫創意產業的基本問題 第2章 動漫創意產業發展史 第二編 第3章 動沒創意產業的產品開發 第4章 動漫創意產品的市場營銷 第5章 動漫創意產品的發行與播出 第6章 周邊產品 第7章 下遊產業 第8章 動漫創意產業盈利模式 第三編 第9章 新媒體動漫 **0章 動漫創意產業的法規、人纔培養與集聚區 **1章 動漫創意產業的實踐應用 參考文獻 後記
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