| | | 遊戲原畫設計(數碼設計專業精品教材) | 該商品所屬分類:藝術 -> 繪畫 | 【市場價】 | 382-555元 | 【優惠價】 | 239-347元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787532297412 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:上海人美
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ISBN:9787532297412
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作者:王慧萍|編者:陳潔滋
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頁數:111
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出版日期:2016-01-01
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印刷日期:2016-01-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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王慧萍著、陳潔滋主編的《遊戲原畫設計(數碼 設計專業精品教材)》主要介紹遊戲原畫的設計基本 要求和Photoshop繪制技巧,使讀者輕松掌握遊戲原 畫設計的角色、場景設計的繪畫技巧和提高軟件的應 用能力。 本書讀者對像:平面設計、數碼設計及其相關專 業的院校師生,插畫、動漫、設計從業者、插畫愛好 者。
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前言 第一章 遊戲原畫的概述 第一節 遊戲原畫的定義與作用 一 遊戲原畫的定義 二 遊戲原畫的作用 第二節 遊戲原畫的類別 一 宣傳類遊戲原麗 二 概念類遊戲原畫 三 制作類遊戲原畫 第三節 遊戲原畫師職責及所要具備的條件 一 扎實的繪畫基礎和表現能力 二 豐富的創作想像力 三 廣博的知識、纔藝及綜合藝術修養 第四節 世界**遊戲原畫設計師作品介紹 一 歐美遊戲原畫設計師 二 日韓遊戲原畫設汁師 三 中國遊戲原嘲設計師 第二章 遊戲原畫繪制基礎 第一節 遊戲原畫的主要繪制工具 一 計算機 二 數位板 第二節 Photoshop主要使用工具介紹 一 Photoshop工作界面 二 曲線和色階工具 三 色彩平衡 四 色相/飽和度 五 水平翻轉畫布 六 加深/減淡 七 圖層 八 畫筆 九 濾鏡 第三節 筆刷使用實例 Smart案例1 海馬寶寶繪制實例 Smart案例2 蝴蝶繪制實例 第三章 場景原畫創作 第一節 場景原畫構圖技巧 一 三分法構圖 二 黃金分割法 三 環形構圖 四 十字形構圖 五 三角形或金字塔形構圖 第二節 場景的色彩 一 色彩在場景原畫中的地位 二 色彩在場景原畫中的作用 三 場景原畫中的色彩帶給玩家的心理感受 第三節 場景的透視 一 一點透視 二 兩點透視 三 三點透視 第四節 場景繪制實例 Smart案例3 貧民窟繪制實例 第四章 人物原畫創作 第一節 人物比例 一 人物頭身比例 二 人物五官比例 三 人物透視 第二節 遊戲人物部位繪制實例 一 人物眼睛的繪制 Smart案例4 人物眼睛繪制實例 二 人物鼻子的繪制 Smart案例5 人物鼻子繪制實例 三 人物耳朵的繪制 Smart案例6 人物耳朵繪制實例 四 人物嘴巴的繪制 Smart案例7 人物嘴巴繪制實例 五 剪貼蒙版繪制法 Smart案例8 剪貼蒙版繪制法實例 六 人物手背的繪制 Smart案例9 人物手背繪制實例 七 人物手心的繪制 Smart案例10 人物手心繪制實例 八 人物腳的繪制 Smart案例11 人物腳繪制實例 第三節 遊戲人物整體繪制實例 Big案例1 設計遊戲女性角色造型
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