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  • 漫畫素描技法(6服裝繪制篇漫畫技法秀秀堂)
    該商品所屬分類:藝術 -> 繪畫
    【市場價】
    432-627
    【優惠價】
    270-392
    【介質】 book
    【ISBN】9787302366997
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    • 出版社:清華大學
    • ISBN:9787302366997
    • 作者:CG動漫社
    • 頁數:294
    • 出版日期:2014-09-01
    • 印刷日期:2014-09-01
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字數:385千字
    • CG動漫社編著的這本《漫畫素描技法(6服裝繪制篇)》詳細介紹了素描人物服飾繪制的各種技法和技巧,包含上衣、褲子、裙子、服裝質地及飾品等基礎造型的繪制,常見服飾、**、禮服、魔幻服飾、Q版人物服飾的繪制等內容。本書每一章節都會從基礎的繪制方法開始,通過講解基本的比例、完善整體線條以及細節的把握,詳細地講解知識點。還會在書中指出在繪制過程中必須掌握的要點以及會遇到的繪制難點,例如如何將不同體型與服飾結合、如何為不同種類的角色設計出相對應的服飾道具,以及如何進行服飾細節的刻畫等。
      掌握了服飾繪制的表現技法,就可以嘗試為自己原創的角色繪**飾道具了,在保留角色原本魅力的同時增添一份可愛感,甚至還可以把生活中真實的人物繪制成漫畫造型。那麼就讓我們投入到書中來,開始學習如何繪制出精彩的動漫人物服飾。本書內容圖例豐富,適合初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
    • CG動漫社編著的這本《漫畫素描技法(6服裝繪 制篇)》詳細講解了繪制動漫人物的魅力服飾道具的 方法,在繪制動漫人物角色時,服飾道具是最能給讀 者留下深刻印像的。但是在繪制角色服飾時,服飾道 具會產生形態各異的褶皺感,角色有肢體動作時,服 飾道具會根據不同的布料材質和不同的肢體動態產生 不同的褶皺感,在繪制這些雜亂的服飾褶皺時,要學 會運用簡化的手法來表現,過多的陪襯褶皺不用一一 繪制出來。本書介紹了不同風格的動漫人物相對應服 飾道具的繪制,動漫人物角色各種服裝的不同款式、 不同材料,以及人物不同年齡、不同風格、不同工作 的服裝等。 本書適合對動漫技法感興趣的初中級讀者學習參 考,也可以作為相關培訓機構的參考用書。
    • 第1章 服飾與人體
      1.1 服飾與人體的統述
      1.2 人體與服飾結合的基本表現
      1.2.1 姿態不同,形成的不同褶?
      1.2.2 學生裝
      1.3 男性針織衫
      1.3.1 男性服飾與人體透視關繫
      1.3.2 女性服飾與人體透視關繫
      1.3.3 女性服飾與不同坐姿的關?
      1.3.4 服飾的厚度與人體的關繫
      1.4 不同體型與服飾結合的表現
      1.4.1 不同年齡段人體與服飾的關?
      1.4.2 不同職業服飾的效果
      1.4.3 女性不同體態上衣的表現
      1.4.4 適合少年
      1.4.5 不同體型角色的服裝表現
      1.4.6 不同年齡男性服裝的表現
      1.4.7 寬松服飾和不同人體結合的表?
      1.5 Q版人物服飾的繪制
      1.5 Q版人物服飾的繪制
      1.5.1 Q版人物服飾的表現
      1.5.2 Q版精靈人物的表現
      1.5.3 Q版服裝展示
      1.5.4 Q版校園人物的表現
      1.5.5 Q版變裝人物的表現
      1.5.6 Q版妖精人物的表現
      1.5.7 Q版海軍服人物的表現
      1.5.8 Q版秋裝人物的表現
      1.5.9 Q版古典人物的表現
      第2章 服飾的褶皺
      2.1 褶皺統述
      2.2 褶皺繪制的基本原理
      2.2.1 拉扯布料,形成不同的折皺
      2.2.2 褶皺的簡化
      2.3 人體與服飾褶皺關繫
      2.3.1 男性服飾與人體透視關繫
      2.3.2 女性服飾與人體透視關繫
      2.4 服裝材質與褶皺
      2.4.1 材質不同,褶皺不同
      2.4.2 不同材質褲子的褶皺
      2.5 褶皺的應用
      2.5.1 男性手臂與衣褶的關繫
      2.5.2 服飾繫法不同的褶皺效果
      2.5.3 特殊褶皺的表現
      2.5.4 女性上衣的褶皺表現
      2.5.5 女性手臂的動作和褶皺
      2.5.6 不同體型角色的服裝表現
      2.5.7 女性下身衣服褶皺的表現
      2.5.8 女性下身衣服褶皺的表現
      2.5.9 其他衣褶的表現
      2.6 Q版的褶皺繪制
      2.6.1 Q版人物衣褶的表現
      2.6.2 Q版職業裝的褶皺表現
      2.6.3 Q版褶皺簡化的表現技法
      2.6.4 Q版角色不同頭身的服飾表現
      第3章 服飾與動態
      3.1 人物基本動態與服飾的關繫
      3.1.1 服飾的褶皺表現
      3.1.2 不同材質混搭的表現
      3.1.3 不同風格角色的褶皺表現
      3.2 掌握角色的重點部位
      3.2.1 角色風格之間的變換
      3.2.2 正裝動態時的褶皺表現
      3.2.3 學生裝動態時的褶皺表現
      3.2.4 科幻服裝動態時的褶皺表現
      3.2.5 不同動作幅度下的褶皺表現
      3.3 不同肢體動作下的服飾表現
      3.3.1 學生短裙的變化
      3.3.2 仰視與俯視的服飾表現
      3.3.3 服飾道具疊加時的褶皺表現
      3.3.4 連衣裙的繪制表現
      3.3.5 女僕裝的繪制表現
      3.4 掌握角色的肢體動態規律
      3.4.1 角色動態規律的表現
      3.4.2 真實的褶皺表現技法
      3.4.3 蹲坐時的服飾表現
      3.4.4 男性角色躺臥時的服飾表現
      3.4.5 女性角色躺臥時的服飾表現
      3.5 被風吹動的服飾表現
      3.5.1 服飾被風吹動的運動規律
      3.5.2 裙子擺動的規律
      ……
      第4章 道具的繪制
      第5章 服飾細節的刻畫
      第6章 日常服飾的繪制
      第7章 特殊服飾
      第8章 服飾與場景
     
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