內容介紹 | |
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出版社:中國廣播電視
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ISBN:9787504376190
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作者:徐濤//李凱凱
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頁數:530
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出版日期:2016-09-01
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印刷日期:2016-09-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:542千字
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徐濤、李凱凱著的《三維藝術基礎/新媒體藝術 設計叢書》通過實例和原理的講解,介紹3d max、 maya、UVlayout、Bodypaint、Zbrush等三維軟件的 模型制作、材質、燈光、貼圖繪制的基礎制作,從三 維藝術的原點出發,介紹三維世界的構築和實現。為 學生用三維軟件表現建築、動畫、室內、展示三維世 界奠定軟件原理基礎。希望本書成為初學者接觸三維 藝術的入門級教材,從理論的角度講述三維藝術的構 成原理,從歷史的角度講述不同三維軟件的優缺點和 發展軌跡,以實例為引導,運用不同的三維軟件制作 統一的項目,充分介紹不同軟件在項目中所起的作用 。
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緒論 第一章 三維動畫的流程 第二章 標準幾何體的建模 第三章 樣條線建模 第四章 復合物體建模 第五章 多邊形建模 第六章 UV貼圖 第七章 材質與渲染
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