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  • 硅谷工程師爸爸的超強思維訓練課
    該商品所屬分類:少兒 -> 幼兒啟蒙
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    【介質】 book
    【ISBN】9787512715349
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    內容介紹



    • 出版社:中國婦女出版社
    • ISBN:9787512715349
    • 作者:憨爸
    • 出版日期:2017-12-26
    • 印刷日期:2017-12-26
    • 包裝:平裝
    • 開本:16開
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 1.jpg

    • *“憨爸在美國”公眾號數十萬粉絲翹首期待的思維訓練法

      *理工科學霸、硅谷工程師爸爸分享的**教育方案

      *讓孩子的興趣在思考中激發、智慧在趣味中啟迪、潛能在繫統中拓展

      *美式教育理念 中**庭環境的**結合

      *從數理思維訓練到腦力開發,從數學、科學啟蒙到創造力、想像力培養,從學習習慣、時間管理到學習方法,奇思妙想,腦洞大開,幫助孩子養成理性思維習慣,愛上學習,成就**腦力 


    • 本書介紹了如何運用親子互動活動、思維導圖工具、美國的STEAM教育法等來培養孩子的思維能力,將復雜的思維訓練過程簡單化、生活化。幫助家長從數學啟蒙、編程啟蒙,到科學啟蒙、藝術啟蒙,再到孩子的學習習慣培養、時間管理等,循序漸進地進行思維訓練,有效地激發出孩子的超強思維力、創造力和想像力。

    • 憨爸,本名趙昊翔,南京大學計算機碩士,硅谷某公司技術經理,親子教育公眾號“憨爸在美國”的創始人和主筆。他是兩個孩子的爸爸,在陪伴孩子成長的過程中,潛心研究兒童的思維訓練、早教啟蒙、智力開發等,並將這些研究心得和具體實踐寫成文章發表在公眾號中,形成了一套別具一格、有趣且實用的兒童思維訓練體繫,被數十萬爸爸媽媽長期追讀和使用,也得到了專業人士的高度推崇。此外,憨爸還擁有數十個國內外專利,並翻譯有數十本兒童圖書。

    • 第一章思維力決定孩子的學習力

      抓住孩子智力發育窗口期,培養思維能力 / 002

      重視孩子的視覺感知培養力 / 006

      視動整合能力差可能導致學習障礙 / 011

       

      第二章親子互動,激發孩子的超強腦力

      用折紙玩出創造力 / 018

      用一張白紙提升孩子的空間思維 / 021

      塗色促進大腦產生神奇的變化 / 024

      玩迷宮是超有效的腦力操 / 030

      用解謎題訓練大腦 / 035

      用樂高積木玩出腦力大爆發 / 038

      在家也可以帶孩子學樂高 / 041

      用遊戲輕松激發孩子的創造力 / 045

      用遊戲來幫助孩子學習地圖技能 / 050

      父母有多大創造力,孩子讀書就有多少領悟力 / 056

      用概念類繪本激發兒童的創造力 / 061

       

      第三章從小學編程,培養孩子的思考能力

      2歲學編程,從培養孩子結構化程序設計的思維開始 / 068

      用編程“烏龜”和孩子玩編程 / 072

      用一個戶外遊戲來進行編程啟蒙 / 075

       

      第四章用思維導圖訓練超強大腦

      如何用思維導圖提高孩子的思維能力 / 080

      用思維導圖中的圓圖拓展兒童思維 / 089

      用思維導圖訓練孩子的語言表達能力 / 093

       

      第五章數學啟蒙,培養良好的數理思維

      如何讓孩子快樂地學數學 / 098

      這樣教數學,孩子纔會感興趣 / 102

      美國老師的數學課不隻有計算 / 107

      被達·芬奇畫進名畫的數學啟蒙知識應該怎麼教 / 112

      在家用撲克牌玩轉數學啟蒙 / 115

      用魔方進行數學啟蒙的秘密 / 118

      用二維碼激發孩子的學習興趣 / 122

      數學啟蒙要重視邏輯規律的訓練 / 126

      要想孩子數學好,一定要培養“建模”能力 / 132

      陪孩子玩轉數獨 / 138

       

      第六章英語啟蒙,在家建立英語語境

      父母英語不標準也可以教孩子嗎 / 144

      孩子英語發音不標準怎麼辦 / 147

      口語是道坎,如何引導孩子說 / 151

      在家建立英語語境,幫孩子提升英語水平 / 156

      學會Sight word,輕松積累詞彙 / 160

      美國老師是這樣教孩子背單詞的 / 164

      分級英文繪本的選擇技巧 / 169

      根據藍思分級指數來給孩子挑英文繪本 / 173

      選擇合適的英文繪本,把英語零基礎的孩子訓練成英語小學霸 / 177

       

      第七章科學 藝術啟蒙,原來很簡單

      在家怎樣陪孩子玩轉科學 / 182

      扎克伯格說,物理從小就該學 / 186

      給孩子講講引力波 / 190

      用藝術思維教科學 / 193

      孩子學琴,父母要全程參與 / 197

      家長怎麼引導孩子的繪畫興趣 / 201

      美國人為π設了節日,因為它激發了孩子的藝術興趣 / 206

      家有喜歡汽車的孩子,千萬別浪費他的天賦 / 208

       

      第八章硅谷工程師爸爸眼中的STEAM教育

      一堂展示課讀懂美國STEAM課程 / 214

      橄欖球博物館裡的STEAM課 / 217

      從STEM到STEAM,藝術怎麼教 /222

      過山車也是課堂:數學、科學、藝術全學了 / 226

       

      第九章硅谷工程師爸爸的學習習慣培養法

      用暑期計劃表培養孩子生活習慣 / 230

      一份影響著孩子人生的新年計劃 / 235

      兒童日程管理模板專治寶寶不聽話、做事磨蹭 / 239

      兒童的習慣養成從一紙合同開始 / 243

      孩子做作業,家長陪還是不陪 / 247

      “閱讀馬拉松”——讓孩子愛上閱讀 / 251

      用遊戲訓練孩子的專注力 / 254

       

      第十章跟硅谷工程師爸爸學育兒

      如何提高孩子的情商 / 260

      孩子被欺負應該怎麼處理 / 263

      孩子膽小,爸爸的引導和幫助*重要 / 267

      做一個有夢想的“瘋子”,學會解決問題 / 271

      兒童財商培養3步驟 / 273

      美國老師眼中的好學生和“學霸”是什麼樣的 / 277

      個性化教育的真諦是什麼 / 281

      不解決好焦慮,無論是否出國,都會有“學而思”般的瘋狂 / 284


    • 如何用思維導圖提高孩子的思維能力

       

      在美國中小學,很多老師都在使用思維導圖培養學生的思維能力。研究發現,使用思維導圖可以讓孩子在思維能力、表達能力、寫作能力等方面有很大的提高。

      什麼是思維導圖

      思維導圖(Thinking Map),主要是運用圖文把各級主題的關繫用隸屬或相關的層級圖表現出來,把主題關鍵詞與圖像、顏色等建立記憶鏈接。思維導圖充分運用左右腦的機能,利用記憶、閱讀、思維的規律,協助人們在科學與藝術、邏輯與想像之間平衡發展,從而開啟人類

      大腦的無限潛能。思維導圖因此具有人類思維的強大功能。

      幾歲開始學思維導圖

      家長其實也可以將思維導圖作為一種思維訓練引導方式來用。很多時候,你會發現用語言解釋遠沒有圖表直接和易懂。因此,你在給孩子講述一個道理、描述一個理論的時候,就可用思維導圖,也可以鼓勵孩子在解決問題的時候使用這種方式。

      思維導圖的學習對年齡並沒什麼要求,隻要孩子能拿筆畫圖或者能擺弄卡片即可開始學。

      比如,對於較小的孩子來說,要讓孩子養成良好的生活習慣,你可以讓他自己畫一張流程圖(Flow Map),描述出早上起床後做的幾件事情(穿衣、洗臉、刷牙等),這個過程能鍛煉孩子思維的縝密性、邏輯性。

      早上流程圖

       

       

      思維導圖的種類

      圓圖(Circle Map)

      圓圖可以幫助孩子們定義一件事情或者一個想法,特別適合一群人關於一個主題的頭腦風暴。在圖的中心畫一個核心圓,裡面用文字、符號、數字等定義大家想描述的主題,在核心圓之外,用關鍵詞或者圖形描繪出大家對這個主題的理解和描述。

      【舉例】比如圖中這個例子,核心圓是“描述我的貓”,而外圍的關鍵詞就是“13歲了”“母的”“個頭大”“很可愛”“不喜歡熱狗”“害怕兔子”等。

       

      【訓練】讓孩子用圓圖描繪出假期*愛的活動、喜歡的書、給長輩的禮物等。

      泡泡圖(Bubble Map)

      泡泡圖通常用於定義事物的屬性或相應的聯繫,在孩子寫作或者表達的時候,能夠增加他們對於一個事物描繪的深度和多樣性。在中心圓上,寫出主題詞彙;在周圍的圓上,寫出主題相關的特性或者屬性。

      【舉例】比如圖中這個例子,主題的中心圓是“冰激凌”,周圍的屬性圓是“冷”“美味”“絲滑”“甜”等。

       

      【訓練】用泡泡圖描述朋友、寵物、*愛的糖果、遊戲等。

      雙泡泡圖(Double Bubble Map)

      如果你有兩個主題,涉及兩個主題的關聯和比較,那麼就需要雙泡泡圖了。將兩個主題分別畫在兩個圓中,周圍的泡泡就是關於主題的屬性或者聯想,如果一個泡泡和兩個主題都關聯,那麼它就可以用線跟兩個主題圓都連起來。這樣的好處是,兩個主題有什麼共性一目了然。

      【舉例】比如下圖中的例子,左邊核心圓列出了生活在水裡的動物,右邊的核心圓列出了生活在陸地的動物,周圍的泡泡就是那些相關的動物們,通過圖就能看出螃蟹、烏龜、青蛙、鴨子等既能生活在水裡,也能生活在陸地上。

       

      【訓練】用雙泡泡圖來比較你和你的朋友、比較爸爸和媽媽、比較你*愛和*不愛的食物、比較兩個老師、比較書中的兩個角色、比較新舊學校等。

      樹圖(Tree Map)

      如果想學分類,那麼樹圖無疑是*佳選擇,物品可以分門別類地在各個主題中列出來。首先確定一個一級主題,然後根據這個一級主題進行分類,羅列出若干個二級主題(甚至可以三級或*多主題),之後再給每個主題進行填充。樹圖這種方式**適合學習、測驗,比如教單詞,如果是按照主題或者自然拼讀法(phonics)教,那麼每個主題、每個韻律都可以是一類,孩子可以寫上對應的單詞。

      【舉例】比如下圖中的例子,一級主題是動物,二級主題就列出了各種各樣的動物類型,有魚類、昆蟲類、鳥類等,然後把相應的動物歸類於相應的類別中。

       

      【訓練】把本周學習的單詞進行分類,將購物清單進行分類。

      括號圖(Brace Map)

      括號圖能幫助孩子理解主題和其屬性的聯繫,通常用於分析一個事物的結構。在圖的左側寫上主題,然後放一個大括號,囊括這個主題的主要部分,之後對每個部分用一個括號再描述細節。

      【舉例】比如下圖的例子,左邊描寫技術能力,然後分類是數據庫、多媒體、通訊等,再分細一點兒,對於數據庫就是數據分類,對於通訊就是互聯網、電子郵件等。

       

      【訓練】用括號圖的形式描繪一個**、一個大洲、一個省、一種植物等。

      流程圖(Flow Map)

      流程圖就是用來描述一件事情的過程。在*大的方框內,首先寫好這個事情的主題,然後用小方框描述這件事情的每個步驟,並且用箭頭將這些步驟聯繫起來。流程圖可以鍛煉孩子的邏輯思維能力和思維的縝密性。

      【舉例】比如主題是“怎樣做一個花生醬的三明治”,流程則是“拿兩塊面包”“將面包放在餐盤上”等,一直到*後“享受你的美味三明治”。

       

      【訓練】讓孩子畫一個流程圖描述怎麼洗碗、怎麼做點心、怎麼繫鞋帶等。寫完後,可嘗試將孩子做的流程圖給別的小朋友,看看他們能否根據流程圖中的步驟順利完成。也可以用流程圖的方式來復述一個故事。

      多流程圖(Multi-Flow Map)

      如果想描述一個事物的因果關繫,那麼用多流程圖再合適不過了。這個圖的流程一般是先定義引發事件的原因,*後是事情發生的結果。首先需要定義核心方框,描述這件事情,之後在左邊描述原因的方框,用箭頭指向核心方框;然後再在右邊描述結果的方框,用箭頭從核心方框引向結果方框。多流程圖可以幫助孩子分析一件事情的起因和結果,讓他們思考其中的對錯。

      【舉例】如核心方框是“將杏仁條給朋友”,左邊的原因方框是“糖果讓人開心”“朋友需要我的幫助”,右邊的結果方框是“友誼*長久”“朋友很喫驚”“朋友表示感謝”等。

       

      【訓練】隨便選擇兩個生活中的事件,用多流程圖畫出來,一件是帶來好結果的事情,另一件是帶來不好結果的事情。

      橋圖(Bridge Map)

      橋圖用來描述事物之間的相似性和關繫,在圖的*左邊描述主題,右邊分別列出各個相似主題的名稱和描述。

      【舉例】比如左邊的主題是描述書中的一個角色,右邊分別列出了“《夏洛的網》中的Wilbur”“《查理的巧克力工廠》中的WillyWonka”等。

       

      【訓練】讓孩子用橋圖呈現拼寫單詞、生活習慣、動物們的主要食物、車的廠商和型號等。

       

       

      用魔方進行數學啟蒙的秘密

       

      魔方價廉物美,不僅有益於孩子的智力開發,而且還有很多神奇的教學功能,下面就來聊聊魔方如何用於數學啟蒙。

      幾歲開始玩魔方

      玩魔方**鍛煉孩子的思維能力和空間想像力,在美國,很多媽媽從寶寶3個月起就開始給他們玩魔方了,她們的“魔鬼訓練”是這樣的:買一個三階魔方,撕掉上面所有的顏色貼紙,隻保留2張白色的貼紙,目的是讓孩子能夠將這兩個白色的方塊連接起來。如果孩子搞定白色方塊,那麼就陸續增加顏色貼紙以增加難度,*後是把54張貼紙全部貼上。按照這樣的訓練方式,4歲之前,孩子就可以輕松玩轉魔方了。

      我們常見的魔方是三階的,二階魔方是所有魔方裡*簡單的,建議孩子入門從二階開始,二階的玩法和三階有很多相同之處,隻不過會相對簡單一些,孩子也*容易有成就感,當然不努力的話,這個成就感也是很難得到的。

      怎樣解魔方

      玩魔方是有訣竅的,以二階魔方為例,簡單來說,我們要分三關:

      (1)把魔方頂部顏色對齊。

      (2)把魔方底部顏色對齊。

      (3)調整魔方側面的順序。

      每一關都包含很多小步驟,我們可以帶著孩子慢慢來,每過一關就跟孩子慶祝一下,激發他挑戰往下一關的鬥志。

      數學啟蒙神器

      如果僅僅把魔方作為一個玩具,那就太可惜了,我們還可以從魔方身上發掘出*多功能,比如它可以用於數學啟蒙。美國有些教育機構早已將魔方用作平日的教具,用來給小朋友講解枯燥的數學知識。

      美國有一套叫作共同核心課程標準(Common Core)的標準,這套標準裡定義了各個年級的學生在學校裡需要掌握的內容,而魔方作為一款教具,從幼兒園到小學四五年級都能發揮不小的作用呢。

      數數

      拿著魔方讓孩子數魔方有幾個面,每個面上有幾種顏色,有幾個方塊。再難一點兒,可以問孩子魔方一共由幾個方塊組成,一共有幾種顏色。這個數數的方式簡單直接。適合1歲以上孩子。

      加減法

      用魔方來練習加減法真是再適合不過了,比如這個面有2個白色方塊,我們轉動一下,多出了2個白色方塊,那麼現在共有幾個白色方塊呢?

      再比如,這個面有9個紅色方塊,我們轉動一下,有3個紅色的方塊消失了,那麼還剩下幾個呢?如果孩子對簡單的加法能理解,那麼我們可以再復雜一點兒,連續轉2次,甚至3次,讓他算算*後的總數是多少。這可不就是加減法的訓練嗎?適合3歲以上的孩子。

      測量

      比如測量魔方的長度多少?寬度多少?高度多少?每個格子的長、寬、高又各是多少?簡單一點兒,可以用格子為單位;如果想復雜一點,拿出尺子來,讓寶寶學會用尺子來測量。這就是測量訓練,適合4歲以上孩子。

      幾何

      比如教孩子什麼是三維,什麼是二維。比如用魔方演示什麼是上面、下面、左邊、右邊、前面、後面。

      再深一點兒,可以用魔方來演示什麼是平面對角線,什麼是立體對角線。還可以教什麼是垂直,什麼是水平。

      再難一點兒,可以問孩子,如果某個面順時針旋轉90度,那麼這個方塊會跑到什麼位置呢?如果逆時針旋轉90度又會怎樣呢?如果旋轉180度呢?旋轉270度呢?

      發揮想像力,也可以教*多幾何知識,適合2歲以上的孩子。

       

      乘除法

      魔方有3層,每層有2個紅色方塊,那麼總共有幾個紅色方塊啊?這就是3x2。如果我們轉動一下,變成兩層,每層3個紅色方塊,那麼共有幾個紅色方塊啊?這就是2x3。每個方塊是2釐米,每層有3個方塊,那麼每層是有多長呢?

      再難一點兒,如果長是3個方塊,寬是3個方塊,高是3個方塊,那麼堆起來,總共是幾個方塊呢?

      通過類似的方法,可以訓練孩子的乘除法,適合7歲以上孩子。

       

      魔方色彩鮮艷,的確很招孩子喜歡,孩子拿到手後肯定會興奮地吧嗒吧嗒玩幾下,但如果玩了很久都沒法學會,就會扔在一邊放棄了,所以父母的引導**重要。通過魔方,能讓孩子學到怎樣的知識,就看你的能耐了。

      爸媽得先學會玩魔方,然後纔能教孩子。這裡透露一個小秘密,當孩子在屢次嘗試都無果的情況下,將魔方交到你手裡,然後由你輕輕松松瞬間將魔方還原,孩子眼神中的那種崇拜就別提了。

      在玩魔方的過程中,孩子很容易產生挫敗感,反復倒騰幾次還是不能歸位,孩子很容易抓狂。比如我家憨憨,從開始玩的時候正襟危坐到後面的四腳朝天,這時候就需要耐心、耐心再耐心,當孩子經過不懈的努力,終於搞定的時候,那份驚喜和興奮是無法用言語來描述的。

       

      用二維碼激發孩子的學習興趣

       

      美國*火的學校AltSchool裡有一位老師,某天突發奇想,竟然用二維碼給孩子進行教學,沒想到的是,效果**好。生活中到處都有二維碼的身影,AltSchool的那位老師巧妙地將生活中司空見慣的二維碼融入了教學中,不但能激發孩子的探索欲,還極大增加了他們的學習興趣。

      於是,我熬了兩個晚上研究它,終於小有心得。其實用二維碼教學可不是AltSchool的專利,美國早就有不少天纔的老師想了各種各樣稀奇古怪的點子,把二維碼用在課堂的遊戲裡面,無論是數學還是英語,可都有二維碼的身影。

      用二維碼玩數學

      先制作一堆二維碼卡片,然後抽出其中一張二維碼卡片,孩子看到的**反應是一頭霧水,這是什麼東西啊?

      我打開微信裡的“掃一掃”,讓他掃一下,沒想到很快跳出來一道題:

      Find the sum of 3+7

      這不就是一道數學計算嗎?

      憨憨很興奮地刷刷幾下算出了結果10,然後就找到答案10對應的二維碼,噢,找到了,在這兒!

      123

      這回掃出來的題目是:

      6 – 1=?

      憨憨興奮地繼續算,得出答案5後,緊接著再找5對應的二維碼。按照這樣的流程層層計算下去,就能到達*終的目標。找到**二維碼了,它掃出來的結果就是:

      You are all done!Great job!

      表示這個數學遊戲全部結束,大功告成,你通關啦!

      用這種方式將數學題融入趣味遊戲中,孩子可以一邊探索一邊解題,孩子們紛紛表示,從來沒有這麼喜歡過數學。

      用二維碼學認時鐘

      教孩子認識時鐘可不是件容易的事情,因為有點兒復雜,所以孩子很容易就失去興趣,而父母喪失耐心也是常態。但如果把認時鐘的知識融入二維碼遊戲裡面呢?

      咱們掃一下**個二維碼,手機裡很快就跳出來一個時鐘,如果答對後,咱們再掃下一個二維碼。這麼一個個掃過去後,很快孩子就對時鐘了如指掌了。

      其實學習內容和課本並無差異,但由於學習過程增加了解密的趣味性,孩子們立即興趣大增。

      用二維碼玩單詞

      用二維碼學習英文單詞也是一個很不錯的主意。題目左邊是一幅圖,中間要求孩子寫出這幅圖對應的單詞,而右邊的二維碼就藏有答案。

      記得我平時給憨憨默寫單詞的時候,有時他忘記單詞就想翻書偷看答案,這回可是控制住作弊行為了。

      用二維碼玩英語口語

      父母給孩子念完一個故事,或者孩子讀完一本書後,我們需要鼓勵孩子談談對這個故事的看法,一來訓練口語表達,二來也是加深對書本的理解。可是有些孩子不願意說怎麼辦?那就試試二維碼吧!

      咱們可以DIY一個二維碼的骰子,每一面二維碼,每個二維碼都對應不同的題,比如:

      “Whatdid you do well?”

      “Whathelps you to lean? Why?”

      ……

      每個人扔出骰子來後,掃一下二維碼,然後就得回答相應的問題。在這種方式的刺激下,就算是“熊孩子”,也都會搶著扔骰子回答問題呢!如果父母陪著孩子玩這個骰子,孩子會**興奮,語言天賦仿佛能瞬間爆發。

      看了這麼多,你也想試試給孩子做二維碼了,對不對?下面我教你一個簡單的方法快速制作二維碼。

      我們需要先把給孩子做的題或者想說的話準備好,然後用二維碼生成器生成一個二維碼。如果掃描這個二維碼,看到的文字就是你事先準備的題或語言了。

      既然二維碼這麼好玩又有用,那麼爸爸媽媽如何去制作二維碼呢?

      這裡憨爸給大家**一款二維碼生成器:草料二維碼生成器:http://cli.im。這是一個**的二維碼生成網站,你可以在文本框內輸入你想融入二維碼中的內容,然後點擊“生成”就好了,當然你也可以給網站生成一個二維碼。


     
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