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  • After Effects實例教程程靜人民郵電出版社9787115553225 大中專
    該商品所屬分類:圖書 -> 各出版社圖書
    【市場價】
    408-592
    【優惠價】
    255-370
    【作者】 程靜 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115553225
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    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115553225
    商品編碼:10037167725063

    包裝:平裝
    開本:16開
    出版時間:2021-07-01

    頁數:249
    字數:410.0
    代碼:49

    作者:程靜

        
        
    "
      商品基本信息,請以下列介紹為準
    商品名稱:After Effects實例教程
    作者:程靜,張洪波
    代碼:49.8
    出版社:人民郵電出版社
    出版日期:2021-07-01
    ISBN:9787115553225
    印次:1
    版次:1版1次
    裝幀:
    開本:16開

      內容簡介
    本書全面繫統地介紹了After Effects CC 2019的基本操作方法和影視後期制作技巧,內括After Effects入門知識、圖層的應用、制作蒙版動畫、應用時間軸制作特效、創建文字、應用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效、渲染與輸出及綜合設計實訓等內容。書中內容的講解均以案例為主線,通過案例制作,學生可以快速熟悉能和影視後期設計思路。書中的能解析部分使學生能夠深入學習能和影視後期制作技巧;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。在本書的後一章,精心安排了6個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的制作,提高學生的影視後期設計創意能力。 本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。

      目錄
    第 1章1

    After Effects入門知識 1

    1.1 After Effects的工作界面 2

    1.1.1 菜單欄 2

    1.1.2 項目面板 2

    1.1.3 工具面板 2

    1.1.4 “合成”面板 3

    1.1.5 “時間軸”面板 3

    1.2 軟件相關的基礎知識 3

    1.2.1 模擬化與數字化 4

    1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 4

    1.2.3 播放制式 4

    1.2.4 像素比 5

    1.2.5 分辨率 5

    1.2.6 幀速率 6

    1.2.7 框 7

    1.2.8 場 8

    1.2.9 運動模糊 9

    1.2.10 幀混合 9

    1.2.11 抗鋸齒 10

    1.3 文件格式以及的輸出 10

    1.3.1 常用圖形圖像文件格式 10

    1.3.2 常用壓縮編碼格式 11

    1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 13

    1.3.4 輸出的設置 14

    1.3.5 文件的設置 15

    第 2章 17

    圖層的應用 17

    2.1 理解圖層概念 18

    2.2 圖層的基本操作 18

    2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 18

    2.2.2 素材放置到“時間軸”的多種方式 23

    2.2.3 改變圖層上下順序 24

    2.2.4 層和替換層 25

    2.2.5 給層加標記 25

    2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺 27

    2.2.7 層與層對齊和自動能 27

    2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 28

    2.3.1 課堂案例——海上動畫 28

    2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 33

    2.3.3 利用位置屬性制作位置動畫 37

    2.3.4 加入“縮放”動畫 39

    2.3.5 制作“旋轉”動畫 40

    2.3.6 了解“錨點用 42

    2.3.7 添加“不透明度”動畫 43

    2.4 課堂練習——運動的線條 44

    2.5 課後習題——運動的圓圈 44

    第3章

    制作蒙版動畫 45

    3.1 初步了解蒙版 46

    3.2 設置蒙版 46

    3.2.1 課堂案例——粒子文字 46

    3.2.2 使用蒙版設計圖形 53

    3.2.3 調整蒙版圖形形狀 55

    3.2.4 蒙版的變換 56

    3.3 蒙版的基本操作 56

    3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 56

    3.3.2 編輯蒙版的多種方式 61

    3.3.3 在“時間軸”面板中調整蒙版的屬性 63

    3.3.4 用遮罩制作動畫 69

    3.4 課堂練習——調色效果 72

    3.5 課後習題——流動的線條 72

    第4章創建文字 95

    5.1 創建文字 96

    5.1.1 課堂案例——打字效果 96

    5.1.2 文字工具 98

    5.1.3 文字層 99

    5.2 文字特效 99

    5.2.1 課堂案例——煙飄文字 100

    5.2.2 基本文字特效 104

    5.2.3 路徑文字特效 105

    5.2.4 編號 105

    5.2.5 時間碼特效 106

    5.3 課堂練習——飛舞數字流 106

    5.4 課後習題——運動模糊文字 107

    第4章

    應用時間軸制作特效 74

    4.1 時間軸 75

    4.1.1 課堂案例——粒子彙集文字 75

    4.1.2 使用時間軸控制速度 78

    4.1.3 設置聲音的時間軸屬性 79

    4.1.4 使用入和出控制面板 79

    4.1.5 時間軸上的關鍵幀 80

    4.1.6 顛倒時間 80

    4.1.7 確定時間調整基準點 81

    4.2 重置時間 81

    4.2.1 應用時間重映射命令 82

    4.2.2 時間重映射的方法 82

    4.3 理解關鍵幀概念 84

    4.4 關鍵幀的基本操作 84

    4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 84

    4.4.2 關鍵幀自動記錄器 88

    4.4.3 添加關鍵幀 89

    4.4.4 關鍵幀導航 89

    4.4.5 選擇關鍵幀 90

    4.4.6 編輯關鍵幀 91

    4.5 課堂練習——花開放 93

    4.6 課後習題——水墨過渡效果 94

    第5章

    創建文字 95

    5.1 創建文字 96

    5.1.1 課堂案例——打字效果 96

    5.1.2 文字工具 98

    5.1.3 文字層 99

    5.2 文字特效 99

    5.2.1 課堂案例——煙飄文字 100

    5.2.2 基本文字特效 104

    5.2.3 路徑文字特效 105

    5.2.4 編號 105

    5.2.5 時間碼特效 106

    5.3 課堂練習——飛舞數字流 106

    5.4 課後習題——運動模糊文字 107

    第6章

    應用特效 108

    6.1 初步了解效果 109

    6.1.1 為圖層添加效果 109

    6.1.2 調整、和刪除效果 110

    6.1.3 制作關鍵幀動畫 112

    6.1.4 使用特效預設 113

    6.2 模糊和銳化 113

    6.2.1 課堂案例——閃白效果 114

    6.2.2 高斯模糊 121

    6.2.3 定向模糊 121

    6.2.4 徑向模糊 122

    6.2.5 快速方框模糊 123

    6.2.6 銳化濾鏡 123

    6.3 顏色校正 124

    6.3.1 課堂案例——水墨畫效果 124

    6.3.2 亮度和對比度 128

    6.3.3 曲線 129

    6.3.4 色相/飽和度 130

    6.3.5 課堂案例—修復逆光照片 131

    6.3.6 顏衡 132

    6.3.7 色階 133

    6.4 生成 134

    6.4.1 課堂案例—動感模糊文字 134

    6.4.2 不錯閃電 140

    6.4.3 鏡頭光暈 142

    6.4.4 課堂案例——透視光芒 142

    6.4.5格圖案 146

    6.4.6 棋盤 147

    6.5 扭曲 148

    6.5.1 課堂案例——放射光芒 148

    6.5.2 凸出 152

    6.5.3 邊角定位 152

    6.5.4 網格變形 153

    6.5.5 極坐標 153

    6.5.6 置換圖 154

    6.6 雜波和顆粒 154

    6.6.1 課堂案例——降噪 155

    6.6.2 分形雜色 157

    6.6.3 中間值(舊版) 158

    6.6.4 移除顆粒 158

    6.7 模擬 159

    6.7.1 課堂案例——汽泡效果 159

    8.7.2 泡沫 161

    6.8 風格化 164

    6.8.1 課堂案例——手繪效果 164

    6.8.2 查找邊緣 167

    6.8.3 發光 168

    6.9 課堂練習——保留顏色 168

    6.10 課後習題——隨機線條 169

    第7章

    跟蹤與表達式 170

    7.1 運動跟蹤 171

    7.1.1 課堂案例——跟蹤機車男孩 171

    7.1.2 單點跟蹤 174

    7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 175

    7.1.4 多點跟蹤 178

    7.2 表達式 179

    7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 179

    7.2.2 創建表達式 182

    7.2.3 編寫表達式 183

    7.3 課堂練習——跟蹤老鷹飛行 184

    7.4 課後習題—跟蹤對像運動 184

    第8章

    摳像 186

    8.1 摳像效果 187

    8.1.1 課堂案例——數碼家電廣告 187

    8.1.2 顏色差值鍵 190

    8.1.3 顏色鍵 190

    8.1.4 顏色範圍 191

    8.1.5 差值遮罩 192

    8.1.6 提取 192

    8.1.7 內部/外部鍵 192

    8.1.8 線性顏色鍵 193

    8.1.9 亮度鍵 193

    8.1.10 不錯溢出器 194

    8.2 外掛摳像 194

    8.2.1 課堂案例——復雜摳像 194

    8.2.2 Keylight(1.2) 197

    8.3 課堂練習——洗衣機廣告 198

    8.4 課後習題——運動鞋廣告 198

    第9章

    添加聲音特效 199

    9.1 將聲音導入影片 200

    9.1.1 課堂案例——為衝浪添加背景音樂 200

    9.1.2 聲音的導入與監聽 202

    9.1.3 聲音長度的縮放 203

    9.1.4 聲音的淡入淡出 203

    9.2 聲音特效面板 204

    9.2.1 課堂案例——為影片添加聲音特效 204

    9.2.2 倒放 206

    9.2.3 低音和高音 206

    9.2.4 延遲 206

    9.2.5 變調與合聲 206

    9.2.6 高通/低通 207

    9.2.7 調制器 207

    9.3 課堂練習——為旅行影片添加背景音樂 207

    9.4 課後習題——為青春短片添加背景音樂 208

    第 10章 制作三維合成特效 209

    10.1 三維合成 210

    10.1.1 課堂案例——特賣廣告 210

    10.1.2 轉換成三維層 213

    10.1.3 變換三維層的位置屬性 213

    10.1.4 變換三維層的旋轉屬性 214

    10.1.5 三維視圖 215

    10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 217

    10.1.7 坐標體繫 219

    10.1.8 三維層的材質屬性 219

    10.2 燈光和攝像機 221

    10.2.1 課堂案例——星光碎片 221

    10.2.2 創建和設置攝像機 232

    10.2.3 利用工具移動攝像機 233

    10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 233

    10.3 課堂練習——旋轉文字 234

    10.4 課後習題——衝擊波 234

    第 11章 235

    渲染與輸出 235

    11.1 渲染 236

    11.1.1 渲染隊列面板 236

    11.1.2 渲染設置選項 237

    11.1.3 輸出組件設置 240

    11.1.4 渲染和輸出的預置 242

    11.1.5 編碼和解碼問題 243

    11.2 輸出 243

    11.2.1 標準的輸出方法 243

    11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 244

    第 12章 245

    綜合設計實訓 245

    12.1 宣傳片制作——制作汽車廣告 246

    12.1.1 項目背景及要求 246

    12.1.2 項目創意及制作 246

    12.2 紀錄片制作——制作城市夜生活紀錄片 246

    12.2.1 項目背景及要求 246

    12.2.2 項目創意及制作 247

    12.3 電子相冊制作——制作草原美景相冊 247

    12.3.1 項目背景及要求 247

    12.3.2 項目創意及制作 248

    12.4 欄目制作——制作探索太空欄目 248

    12.4.1 項目背景及要求 248

    12.4.2 項目創意及制作 249

    12.5 節目片頭制作——制作美食片頭 249

    12.5.1 項目背景及要求 249

    12.5.2 項目創意及制作 250

    12.6 短片制作——制作體育運動短片 250

    12.6.1 項目背景及要求 250

    12.6.2 項目創意及制作 250

    12.7 課堂練習——設計MG動畫 251

    12.7.1 項目背景及要求 251

    12.7.2 項目創意及制作 251

    12.8 課後習題——設計女孩相冊 252

    12.8.1 項目背景及要求 252

    12.8.2 項目創意及制作 252




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