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  • Java程序設計案例教程胡浩翔電子工業出版社9787121359477 大中專
    該商品所屬分類:圖書 -> 各出版社圖書
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    228-330
    【作者】 胡浩翔 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121359477
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121359477
    商品編碼:10029297564615

    包裝:平裝
    開本:26開
    出版時間:2020-02-01

    頁數:273
    字數:436800
    代碼:44

    作者:胡浩翔

        
        
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      商品基本信息,請以下列介紹為準
    商品名稱:Java程序設計案例教程
    作者:胡浩翔
    代碼:44.0
    出版社:電子工業出版社
    出版日期:2020-02-01
    ISBN:9787121359477
    印次:
    版次:1
    裝幀:平裝
    開本:26開

      內容簡介

    本書講解了Java語言的基本知識及程序設計的基本方法,使讀者掌握面向對像程序設計的基本概念,從而具有利用Java語言進行程序設計的能力,為將來從事軟件開發,是Web應用繫統開發打下良好基礎。全書共分12章,從內容上大致分為三個部分:第一部分為第1章~第2章,介紹Java程序設計的基礎知識,包括Java語言概述、Java語言基礎以及算法與程序控制結構。第二部分為第3章~第8章,介紹Java面向對像程序設計的基本方法與技術,這是Java的核心與內容,包括類與對像、封裝、繼承與多態以及異常處理與輸入/輸出。第三部分為第9章~第11章,介紹Java的實際應用,包括多線程、網絡程序設計以及圖形用戶界面開發技術。

      目錄

    第1章 Java語言概述 9
    1.1 Java簡介 9
    1.1.1 Java是什麼 9
    1.1.2 Java應用領域 9
    1.1.3 Java的版本 10
    1.1.4 Java API文檔 10
    1.2 Java語言的特性 11
    1.2.1 簡單 11
    1.2.2 面向對像 11
    1.2.3 體繫結構中立 11
    1.2.4 可移植性 11
    1.2.5 健壯性 11
    1.2.6 安全性 11
    1.2.7 多線程 12
    1.2.8 高性能 12
    1.2.9 動態 12
    1.3 搭建Java環境 12
    1.3.1 JDK介紹與 12
    1.3.2 Windows繫統安裝JDK 13
    1.3.3 Eclipse開發環境 16
    1.4 第一個小程序 20
    1.4.1 第一個Java應用程序 20
    1.4.2 Java應用程序開發過程 22
    小結 23
    課後練習 24
    第2章 Java基本語法與流程控制 25
    2.1 數據類型 25
    2.1.1 基本數據類型 26
    2.1.2 引用數據類型 27
    2.1.3 數據類型轉換 27
    2.2 變量與常量 29
    2.2.1 標識符 29
    2.2.2 關鍵字 31
    2.2.3 變量類型、聲明和使用範圍 31
    2.2.4 常量的使用 33
    2.3 運算符 34
    2.3.1 賦值運算符 34
    2.3.2 算術運算符 35
    2.3.3 比較運算符 38
    2.3.4 邏輯運算符 39
    2.3.5 位運算符 40
    2.3.運算符 42
    2.3.7 表達式 42
    2.3.8 運算符的優先級 43
    2.4 注釋、分隔符和編碼規範 43
    2.4.1 注釋 44
    2.4.2 分隔符 44
    2.4.3 編碼規範 45
    2.5 條件語句 45
    2.5.1 if語句 45
    2.5.2 switch語句 50
    2.6 循環語句 52
    2.6.1 while循環語句 53
    2.6.2 do…while循環語句 54
    2.6.3 for循環 55
    2.7 return、break和continue的區別 59
    2.8 引入類庫 61
    2.8.1 什麼是類庫 61
    2.8.2 如何引入類庫 62
    小結 62
    課後練習 64
    第3章 Java面向對像 65
    3.1 面向對像概述 66
    3.1.1 對像 66
    3.1.2 類 66
    3.1.3 抽像 66
    3.1.4 封裝 67
    3.1.5 繼承 67
    3.1.6 多態 68
    3.2 類、對像的創建與使用 68
    3.3.1 類書寫格式 68
    3.3.2 對像的創建與使用 69
    3.3 類的構成 73
    3.3.1 成員變量 73
    3.3.2 成員方法 74
    3.3.3 重載 76
    3.3.4 構造方法 77
    3.3.5 this與static關鍵字 80
    3.4 繼承 83
    3.4.1 繼承的基本概念 83
    3.4.2 super與final關鍵字 85
    3.5 控制訪問 89
    3.5.1 包的概念 89
    3.5.2 權限修飾 90
    3.5.3 內部類 92
    3.6 多態 99
    3.6.1 重寫 99
    3.6.2 對像轉型與多態 101
    3.7 抽像類 108
    3.8 接口 111
    小結 113
    課後練習 113
    第4章 Java異常處理 116
    4.1 異常處理概述 117
    4.2 Java處理異常的方式 118
    4.2.1 捕獲、處理異常 118
    4.2.2 throws與throw關鍵字 121
    4.2.3 自定義異常 123
    小結 123
    課後練習 124
    第5章 Java數組 125
    5.1 數組概述 125
    5.2 一維數組的創建及使用 125
    5.2.1 創建及初始化一維數組 125
    5.2.2 使用一維數組 129
    5.3 多維數組的創建及使用 131
    5.3.1 創建及初始化二維數組 131
    5.3.2 多維數組 134
    5.4 數組的基本操作 134
    5.4.1 填充替素 135
    5.4.2 數組的復制 136
    5.4.3 數組排序 137
    小結 140
    課後練習 140
    第6章 Java常用類 142
    6.1 String類 143
    6.1.1 String上的操作 143
    6.1.2 格式化輸出 149
    6.1.3 正則表達式 152
    6.2 Math類 155
    6.3 枚舉類型 157
    6.3.1 基本enum特性 158
    6.3.2 向enum中添加新方法 159
    6.3.3 組織枚舉 160
    6.4 包裝類 161
    6.4.1 Integer 162
    6.4.2 Boolean 163
    6.4.3 Byte 165
    6.4.4 Character 166
    6.4.5 Double和Float 168
    6.4.6 Number 169
    小結 170
    課後練習 170
    第7章 Java容器 171
    7.1 容器基本概念 172
    7.2 Collection 172
    7.2.1 List 173
    7.2.2 Set 175
    7.3 Map 176
    7.3.1 HashMap 176
    7.3.2 TreeMap 177
    7.4 泛型 178
    小結 180
    課後練習 181
    第8章 Java輸入與輸出 182
    8.1 流的概念 182
    8.2 文件 183
    8.1.1 File類 184
    8.1.2 文件字節流輸入與字節流輸出 187
    8.1.3 文件字符流輸入與字符流輸出 191
    8.3 字節流 193
    8.2.1 InputStream與OutputStream 193
    8.2.2 ByteArrayInputStream與ByteArrayOutputStream 195
    8.2.3 DataInputStream與DataOutputStream 198
    8.4 字符流 201
    8.3.1 Reader與Writer 202
    8.3.2 InputStreamReader與InputStreamWriter 204
    8.3.3 BufferedReader與BufferedWriter 205
    8.5 其它流 207
    8.4.1 讀寫隨機訪問文件 207
    8.4.2 管道流 207
    8.4.3 序列流 208
    小結 208
    課後練習 209
    第9章 Java多線程 210
    9.1 線程簡介 210
    9.2 線程機制 211
    9.2.1 線程現實的方式 211
    9.2.2 線程的生命周期 214
    9.2.3 線程的優先級 215
    9.2.4 操作線程的方法 216
    9.2.5 線程安全 223
    小結 224
    課後習題 224
    第10章 Java網絡編程 225
    10.1 網絡基本概念 225
    10.1.1 計算機網絡 225
    10.1.2 IP地址 226
    10.1.3 TCP與UDP 226
    10.2 使用URL的網絡編程 226
    10.2.1 URL類 226
    10.2.2 URLConnection類 229
    10.3 使用Socket的網絡編程 231
    10.4.1 Socket通信 231
    10.4.2 Socket通信的一般流程 232
    10.4.3 創建客戶端與服務器端 233
    10.4 DatagramSocket與DatagramPacket 239
    10.5 TCP與UDP的Socket網絡編程 241
    小結 246
    課後作業 246
    第11章 Java GUI編程 247
    11.1 GUI的組件簡介 247
    11.1.1 Java.awt包和javax.swing包 247
    11.1.2 GUI設計及實現的一般步驟 247
    11.2 Swing基本組件 249
    11.2.1 組件和容器 249
    11.2.2 框架 249
    11.2.3 標簽JLabel 251
    11.2.4 按鈕JButton 252
    11.2.5 面板 253
    11.2.6 菜單 254
    11.2.7 復選框 258
    11.2.8 單選框 261
    11.2.9 組合框 263
    11.2.10 列表 264
    11.2.11 文本框 266
    11.2.12 文本區域 268
    11.2.13 滾動條 269
    11.2.14 工具欄 271
    11.2.15 其他組件 273
    11.3 布局管理器 276
    11.3.1 流式布局 277
    11.3.2 邊界布局 278
    11.3.3 網格布局 280
    11.3.4 其他部件布局 282
    11.4 其他相關類 287
    11.4.1 Graphics類 287
    11.4.2 Font類 289
    11.4.3 Color類 291
    11.5 事件 292
    小結 294
    課後習題 294
    參考文獻 296




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