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  • Animate動畫設計實例教程白燕青電子工業出版社9787121432712 大
    該商品所屬分類:圖書 -> 各出版社圖書
    【市場價】
    396-576
    【優惠價】
    248-360
    【作者】 白燕青 
    【出版社】電子工業出版社 
    【ISBN】9787121432712
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:電子工業出版社
    ISBN:9787121432712
    商品編碼:10054858675765

    包裝:平裝
    開本:16開
    出版時間:2021-08-01

    頁數:207
    字數:311000
    代碼:48

    作者:白燕青

        
        
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      商品基本信息,請以下列介紹為準
    商品名稱:Animate動畫設計實例教程
    作者:白燕青
    代碼:48.0
    出版社:電子工業出版社
    出版日期:2021-08-01
    ISBN:9787121432712
    印次:
    版次:1
    裝幀:
    開本:16開

      內容簡介

    本書按照職業教育的特點,充分考慮對職業院校學生自學能力的培養及對知識多樣性的需求,由淺至深設計了8類32個代表性案例。 本書采用案例驅動模式編寫,著重動手能力訓練。每章內容都與案例緊密結合,有助於讀者理解知識、應用知識。本書強調軟件的使用技巧與創作理念的巧妙結合,在於設計思路和創作過程的介紹。教材中運用選擇、修改動作腳本的方式設計了大量交互效果動畫,使讀者能夠在不懂代碼的情況下也可以制作交互動畫效果。 本書結構合理,內容豐富,實用性強,可以作為職業院校計算機應用技術專業、網絡技術專業、多媒體技術專業等的教學用書,也可作為培訓教程,還可作為相關專業人員的自學用書。


      目錄

    任務1 動畫制作基礎 1 1.1 任務分析 1 1.2 難點剖析 2 1.3 相關知識 2 1.3.1 Animate的工作環境 2 1.3.2 動畫類型 7 1.3.3 時間軸 7 1.4 案例實現 9 1.4.1 逐幀動畫――大雁飛 9 1.4.2 逐幀動畫――寫字效果 13 1.4.3 逐幀動畫――字母運動 15 1.5 任結 17 1.6 提高創新 18 任務2 繪制圖形 21 2.1 任務分析 21 2.2 難點剖析 22 2.3 相關知識 22 2.3.1 形狀與繪制對像 22 2.3.2 圖形繪制工具 25 2.3.3件 44 2.4 案例實現 49 2.4.1 變形――玫瑰 49 2.4.2 眨眼的熊貓 54 2.4.3 傳統文本應用――文字設計 58 2.5 任結 61 2.6 提高創新 61 任務3 補間動畫 65 3.1 本章任務 65 3.2 難點剖析 66 3.3 相關知識 66 3.3.1 傳統補間動畫 66 3.3.2 形狀補間動畫 67 3.3.3 補間動畫的常見錯誤 68 3.4 案例實現 70 3.4.1 傳統補間屬性――運動的小球 70 3.4件實例屬性――跳動的紅心 73 3.4.3 中心點動畫――折扇運動 76 3.5 案結 79 3.6 提高創新 80 3.6.1 傾斜變形――圓環翻轉 80 任務4 ActionScript 3.0腳本基礎 83 4.1 本章任務 83 4.2 難點剖析 84 4.3 相關知識 84 4.3.1 Animate中的編程環境 84 4.3.2 ActionScript 3.0編程基礎 87 4.3.3 事件和事件處理 93 4.4 案例實現 95 4.4.1 生成隨機數 95 4.4.2 鼠標事件――按鈕控制太陽升落 97 4.4.3 鍵盤事件――方向鍵控制影片剪輯實例的移動 100 4.5 案結 104 4.6 提高創新 104 ? 任務5 引導層動畫 110 5.1 本章任務 110 5.2 難點剖析 111 5.3 相關知識 111 5.3.1 引導層動畫 111 5.3.2 引導層動畫的常見錯誤 113 5.3.3 圖層常用命令 114 5.4 案例實現 115 5.4.1 泡泡運動 115 5.4.2 火花四濺 117 5.4.3 文字做路徑――星光文字 119 5.5 案結 121 5.6 提高創新 123 任件的嵌套使用 126 6.1 本章任務 126 6.2 難點剖析 127 6.3 相關知識 127 6.3件嵌套疊加 127 6.3件的類型及其區別 128 6.3.3 制作按鈕 130 6.4 案例實現 133 6.4.1 基礎嵌套 133 6.4.2 青春寄語 140 6.4.3 小池 144 6.5 案結 149 6.6 提高創新 150 任務7 遮罩層動畫的應用 153 7.1 本章任務 153 7.2 難點剖析 154 7.3 相關知識 154 7.3.1 遮罩層動畫 154 7.3.2 編輯遮罩層動畫 155 7.3.3 遮罩層動畫的注意事項 156 7.4 案例實現 157 7.4.1 基礎遮罩效果 157 7.4.2 水流動畫――池中景 162 7.4.3 圖片切換 165 7.5 案結 167 7.6 提高創新 168 任務8 和音頻 171 8.1 本章任務 171 8.2 難點剖析 172 8.3 相關知識 172 8.3.1 獲取音頻、導入音頻、編輯音頻 172 8.3.2 獲取、導入、編輯 179 8.3.3 按鈕控制聲音播放 182 8.4 案例實現 186 8.4.1 按鈕控制源切換 186 8.4.2 音樂MV歌詞制作 190 8.4.3 音樂MV動畫制作 192 8.5 案結 197 8.6 提高創新 199 任務價自測 205





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