本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過制作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章,以理論加案例教學的形式進行講解。第1章介紹了三維動畫的概念及其發展、基本原理、制作流程、常見的軟件和應用領域。第2章介紹了三維動畫的劇本創作、形像造型、場景設計、故事板、分鏡頭設計、音樂和音效。第3~8章以3ds Max 2015中文版為軟件環境,介紹了建模技術、材質與貼圖、燈光與攝影機、環境效果與渲染、基礎動畫、動力學與粒子繫統等技術,並提供了若干實例。第9章以居民小區漫遊為例介紹了三維動畫技術的綜合應用。另外,本書每章都提供了學習導入、學習目標、實用技巧、拓展學習、練習、基礎實驗和綜合實驗等,從而有利於學生進一步理解和充實相關知識,快速提升設計能力和技術技能。本書主要作為高等院校數字媒體專業、動畫專業的教學用書,同時也可作為動畫制作愛好者的自學參考書等