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  • Visual C#從入門到精通(第9版) [英]約翰·夏普(John Sharp)著
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    1214-1760
    【優惠價】
    759-1100
    【作者】 約翰·夏普 
    【出版社】清華大學出版社 
    【ISBN】9787302516248
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:清華大學出版社
    ISBN:9787302516248
    商品編碼:41904994939

    品牌:鳳凰新華(PHOENIX
    包裝:平裝-膠訂
    開本:16

    出版時間:2018-12-01
    代碼:139
    作者:約翰·夏普


        
        
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    商品參數

    Visual C#從入門到精通(D9版)
    定價 139.00
    出版社 清華大學出版社
    版次 1
    出版時間 2018年12月
    開本 16開
    作者 [英]約翰·夏普(John Sharp)著 周靖 譯
    裝幀 平裝-膠訂
    頁數 0
    字數 0
    ISBN編碼 9787302516248


    內容介紹

    C#作為微軟的旗艦編程語言,深受程序員喜愛,是編寫高效應用程序的*語言。Visual C# 2017提供了大量新功能,《Visual C#從入門到精通(D9版)》圍繞語言的基礎知識和這些新功能全面介紹了如何利用Visual Studio 2017和.NET Framework 4.6.1編寫C#應用程序。《Visual C#從入門到精通(D9版)》沿襲深受讀者歡迎的Step by Step風格,通過合理的練習引導讀者逐步構建在Windows 10上運行的應用程序、訪問SQL Server數據庫以及開發多線程應用等。 《Visual C#從入門到精通(D9版)》共27章,結構清晰,敘述清楚。所有練習均在Visual Studio 2017簡體中文版上進行過全面演練。無論是剛開始接觸面向對像編程的新手,還是打算遷移到C#的C、C 或Java程序員,都可以從本書汲取到新的知識。迅速掌握C#編程技術。

    關聯推薦

    通過《Visual C#從入門到精通(D9版)》,讀者將掌握新版本Visual Studio 2017與VisualC#的基礎編程知識。經驗豐富的軟件開發人員,可以通過本書的所有編程指導、練習和代碼,著手開發響應速度快、擴展性強的Windows 10和Universal Windows Platform應用程序。
    《Visual C#從入門到精通(D9版)》涉獵以下主題,可以幫助你掌握Windows開發精髓
    使用Visual Studio 2017快速開始創建Visual C#代碼和項目
    探索變量、操作符、表達式和方法的使用
    運用決策和迭代語句來控制程序流程
    運用錯誤、異常和資源管理來構建更健壯的app
    掌握Visual C#的面向對像編程基礎
    掌握枚舉、結構、泛型、索引器和其他GJ特性的用法
    用LINQ查詢表達式來創建內存數據查詢
    通過異步方法來提升應用程序的吞吐量和響應時間
    解耦應用程序邏輯和事件處理
    用新增app模板來進行流水開發
    模型-視圖-視圖模型(MVVM)的實現
    構建可以無縫適應PC,平板和Windows手機的Universal Windows Platform app
    集成Microsoft Azure雲端數據庫和RESTful Web服務 
    目錄


    DI部分  Visual C#和Visual Studio 2017概述  
     
    D1章  歡迎進入C#編程SJ    3  
    1.1  開始在Visual Studio 2017環境中編程    3  
    1.2  寫D一個程序    6  
    1.3  使用命名空間    11  
    1.4  創建圖形應用程序    13  
    1.4.1  探索通用Windows平臺應用程序    20  
    1.4.2  向圖形應用程序添加代碼    23  
    1.4.3  其他類型的圖形應用程序    25  
    小結    26  
    D1章快速參考    26  
    D2章  使用變量、操作符和表達式    27  
    2.1  理解語句    27  
    2.2  使用標識符    27  
    認識關鍵字    28  
    2.3  使用變量    29  
    2.3.1  命名變量    29  
    2.3.2  聲明變量    29  
    2.3.3  指定數值    30  
    2.4  數據類型    31  
    2.4.1  未賦值的局部變量    31  
    2.4.2  數據類型的值    32  
    2.5  使用算術操作符    37  
    2.5.1  操作符和類型    37  
    2.5.2  深入了解算術操作符    38  
    2.5.3  控制優先級    43  
    2.5.4  使用結合性對表達式進行求值    43  
    2.5.5  結合性和賦值操作符    44  
    2.6  變量遞增和遞減    45  
    2.7  聲明隱式類型的局部變量    46  
    小結    47  
    D2章快速參考    47  
    D3章  方法和作用域    49  
    3.1  創建方法    49  
    3.1.1  聲明方法    49  
    3.1.2  從方法返回數據    50  
    3.1.3  使用表達式主體方法    51  
    3.1.4  調用方法    52  
    3.1.5  從方法返回多個值    54  
    3.2  使用作用域    57  
    3.2.1  定義局部作用域    57  
    3.2.2  定義類作用域    58  
    3.2.3  重載方法    58  
    3.3  編寫方法    59  
    3.3.1 重構代碼    63  
    3.3.2 嵌套方法    66  
    3.4  使用可選參數和具名參數    69  
    3.4.1  定義可選參數    70  
    3.4.2  傳遞具名參數    70  
    3.4.3  消除可選參數和具名參數的歧義    71  
    小結    75  
    D3章快速參考    76  
    D4章  使用判斷語句    78  
    4.1  聲明布爾變量    78  
    4.2  使用布爾操作符    78  
    4.2.1  理解相等和關繫操作符    79  
    4.2.2  理解條件邏輯操作符    79  
    4.2.3  短路求值    80  
    4.2.4  操作符的優先級和結合性總結    80  
    4.3  使用if語句做出判斷    81  
    4.3.1  理解if語句的語法    81  
    4.3.2  使用代碼塊分組語句    82  
    4.3.3  嵌套if語句    83  
    4.4  使用switch語句    88  
    4.4.1  理解switch語句的語法    89  
    4.4.2  遵守switch語句的規則    90  
    小結    93  
    D4章快速參考    94  
    D5章  使用復合賦值和循環語句    95  
    5.1  使用復合賦值操作符    95  
    5.2  編寫while語句    96  
    5.3  編寫for語句    100  
    5.4  編寫do語句    102  
    小結    109  
    D5章快速參考    109  
    D6章  管理錯誤和異常    111  
    6.1  處理錯誤    111  
    6.2  嘗試執行代碼和捕捉異常    111  
    6.2.1  未處理的異常    113  
    6.2.2  使用多個catch處理程序    114  
    6.2.3  捕捉多個異常    114  
    6.2.4  篩選異常    115  
    6.2.4  傳播異常    119  
    6.3  使用checked和unchecked整數運算    121  
    6.3.1  編寫checked語句    121  
    6.3.2  編寫checked表達式    122  
    6.4  拋出異常    124  
    6.5  使用finally塊    129  
    小結    130  
    D6章快速參考    131  
     
    DII部分  理解C#對像模型  
     
    D7章  創建並管理類和對像    135  
    7.1  理解分類    135  
    7.2  封裝的目的    135  
    7.3  定義並使用類    136  
    7.4  控制可訪問性    137  
    7.4.1  使用構造器    138  
    7.4.2  重載構造器    139  
    7.4.3  解構對像    146  
    7.5  理解靜態方法和數據    147  
    7.5.1  創建共享字段    148  
    7.5.2  使用const關鍵字創建靜態字段    149  
    7.5.3  理解靜態類    149  
    7.5.4  靜態using語句    149  
    7.5.5  匿名類    152  
    小結    153  
    D7章快速參考    153  
    D8章  理解值和引用    155  
    8.1  復制值類型的變量和類    155  
    8.2  理解null值和可空類型    160  
    8.2.1  空條件操作符    161  
    8.2.2  使用可空類型    162  
    8.2.3  理解可空類型的屬性    163  
    8.3  使用ref和out參數    163  
    8.3.1  創建ref參數    164  
    8.3.2  創建out參數    165  
    8.4  計算機內存的組織方式    167  
    8.5  System.Object類    169  
    8.6  裝箱    169  
    8.7  拆箱    170  
    8.8  數據的安全轉型    171  
    8.8.1  is操作符    171  
    8.8.2  as操作符    172  
    8.8.3  復習switch語句    172  
    小結    175  
    D8章快速參考    175  
    D9章  使用枚舉和結構創建值類型    177  
    9.1  使用枚舉    177  
    9.1.1  聲明枚舉    177  
    9.1.2  使用枚舉    177  
    9.1.3  選擇枚舉字面值    178  
    9.1.4  選擇枚舉的基礎類型    179  
    9.2  使用結構    181  
    9.2.1  聲明結構    182  
    9.2.2  理解結構和類的區別    183  
    9.2.3  聲明結構變量    185  
    9.2.4  理解結構的初始化    185  
    9.2.5  復制結構變量    189  
    小結    193  
    D9章快速參考    193  
    D10章  使用數組    195  
    10.1  聲明和創建數組    195  
    10.1.1  聲明數組變量    195  
    10.1.2  創建數組實例    196  
    10.1.3  填充和使用數組    196  
    10.1.4  創建隱式類型的數組    197  
    10.1.5  訪問單D素    198  
    10.1.6  遍歷數組    199  
    10.1.7  數組作為方法參數和返回值傳遞    200  
    10.1.8  復制數組    201  
    10.1.9  使用多維數組    202  
    10.1.10  創建交錯數組    203  
    10.1.11  訪問包含值類型的數組    212  
    小結    215  
    D10章快速參考    215  
    D11章  理解參數數組    217  
    11.1  回顧重載    217  
    11.2  使用數組參數    218  
    11.2.1  聲明參數數組    219  
    11.2.2  使用params object[]    220  
    11.2.3  使用參數數組    221  
    11.3  比較參數數組和可選參數    224  
    小結    226  
    D11章快速參考    227  
    D12章  使用繼承    228  
    12.1  什麼是繼承    228  
    12.2  使用繼承    229  
    12.2.1  復習System.Object類    230  
    12.2.2  調用基類構造器    231  
    12.2.3  類的賦值    232  
    12.2.4  聲明新方法    233  
    12.2.5  聲明虛方法    234  
    12.2.6  聲明重寫方法    235  
    12.2.7  理解受保護的訪問    238  
    12.3  創建擴展方法    243  
    小結    247  
    D12章快速參考    247  
    D13章  創建接口和定義抽像類    249  
    13.1  理解接口    249  
    13.1.1  定義接口    250  
    13.1.2  實現接口    250  
    13.1.3  通過接口引用類    252  
    13.1.4  使用多個接口    252  
    13.1.5  顯式實現接口    253  
    13.1.6  接口的限制    254  
    13.1.7  定義和使用接口    255  
    13.2  抽像類    263  
    13.3  密封類    265  
    13.3.1  密封方法    265  
    13.3.2  實現並使用抽像類    266  
    小結    271  
    D13章快速參考    272  
    D14章  使用垃圾回收和資源管理    273  
    14.1  對像生存期    273  
    14.1.1  編寫析構器    274  
    14.1.2  為什麼要使用垃圾回收器    275  
    14.1.3  垃圾回收器的工作原理    277  
    14.1.4  慎用析構器    277  
    14.2  資源管理    278  
    14.2.1  資源清理方法    278  
    14.2.2  異常安全的資源清理    279  
    14.2.3  using語句和IDisposable 接口    279  
    14.2.4  從析構器中調用Dispose 方法    281  
    14.3  實現異常安全的資源清理    283  
    小結    289  
    D14章快速參考    290  
     
    DIII部分  用C#定義可擴展類型  
     
    D15章  實現屬性以訪問字段    295  
    15.1  使用方法實現封裝    295  
    15.2  什麼是屬性    297  
    15.2.1  使用屬性    299  
    15.2.2  隻讀屬性    300  
    15.2.3  隻寫屬性    300  
    15.2.4  屬性的可訪問性    301  
    15.3  理解屬性的局限性    301  
    15.4  在接口中聲明屬性    303  
    15.5  生成自動屬性    308  
    15.6  用屬性初始化對像    310  
    小結    314  
    D15章快速參考    314  
    D16章  處理二進制數據和使用索引器    317  
    16.1  什麼是索引器    317  
    16.1.1  存儲二進制值    317  
    16.1.2  顯示二進制值    318  
    16.1.3  操縱二進制值    318  
    16.1.4  用索引器解決相同問題    320  
    16.1.5  理解索引器的訪問器    322  
    16.1.6  對比索引器和數組    322  
    16.2  接口中的索引器    324  
    16.3  在Windows應用程序中使用索引器    325  
    小結    331  
    D16章快速參考    331  
    D17章  泛型概述    333  
    17.1  object的問題    333  
    17.2  泛型解決方案    336  
    17.2.1  對比泛型類和常規類    338  
    17.2.2  泛型和約束    339  
    17.3  創建泛型類    339  
    17.3.1  二叉樹理論    339  
    17.3.2  使用泛型構造二叉樹類    342  
    17.4  創建泛型方法    350  
    17.5  可變性和泛型接口    353  
    17.5.1  協變接口    354  
    17.5.2  逆變接口    356  
    小結    357  
    D17章快速參考    358  
    D18章  使用集合    360  
    18.1  什麼是集合類    360  
    18.1.1  List

    集合類    361  
    18.1.2  LinkedList 集合類    363    
    18.1.3  Queue 集合類    365    
    18.1.4  Stack 集合類    366      
    18.1.5  Dictionary 集合類    367      
    18.1.6  SortedList 集合類    368        
    18.1.7  HashSet 集合類    369        
    18.2  使用集合初始化器    371        
    18.3  Find方法、謂詞和Lambda表達式    372        
    18.4  比較數組和集合    375        
    小結    379        
    D18章快速參考    379        
    D19章  枚舉集合    381        
    19.1  枚舉集素    381        
    19.1.1  手動實現枚舉器    382        
    19.1.2  實現IEnumerable接口    386        
    19.2  用迭代器實現枚舉器    388        
    19.2.1  一個簡單的迭代器    388        
    19.2.2  使用迭代器為Tree 類定義枚舉器    390          
    小結    392          
    D19章快速參考    393          
    D20章  分離應用程序邏輯並處理事件    394          
    20.1  理解委托    394          
    20.1.1  .NET Framework類庫的委托例子    395          
    20.1.2  自動化工廠的例子    397          
    20.1.3  不用委托實現工廠控制繫統    397          
    20.1.4  用委托實現工廠控制繫統    398          
    20.1.5  聲明和使用委托    400          
    20.2  Lambda表達式和委托    407          
    20.3  啟用事件通知    408          
    20.3.1  聲明事件    409          
    20.3.2  訂閱事件    410          
    20.3.3  取消訂閱事件    410          
    20.3.4  引發事件    410          
    20.4  理解用戶界面事件    411          
    小結    418          
    D20章快速參考    418          
    D21章  使用查詢表達式來查詢內存中的數據    421          
    21.1  什麼是LINQ    421          
    21.2  在C#應用程序中使用LINQ    422          
             
    21.2.1  選擇數據    424          
    21.2.2  篩選數據    426          
    21.2.3  排序、分組和聚合數據    427          
    21.2.4  聯接數據    429          
    21.2.5  使用查詢操作符    430          
    21.2.6  查詢Tree 對像中的數據    432          
    21.2.7  LINQ和推遲求值    437          
    小結    440          
    D21章快速參考    441          
    D22章  操作符重載    443          
    22.1  理解操作符    443          
    22.1.1  操作符的限制    443          
    22.1.2  重載的操作符    444          
    22.1.3  創建對稱操作符    445          
    22.2  理解復合賦值    447          
    22.3  聲明遞增和遞減操作符    447          
    22.4  比較結構和類中的操作符    448          
    22.5  定義成對的操作符    449          
    22.6  實現操作符    449          
    22.7  理解轉換操作符    455          
    22.7.1  提供內建轉換    455          
    22.7.2  實現用戶自定義的轉換操作符    456          
    22.7.3  再論創建對稱操作符    457          
    22.7.4  添加隱式轉換操作符    457          
    小結    459          
    D22章快速參考    460          
             
    DIV部分  用C#構建UWP應用          
             
    D23章  使用任務提高吞吐量    463          
    23.1  使用並行處理執行多任務處理    463          
    23.2  用.NET Framework實現多任務處理    464          
    23.2.1  任務、線程和線程池    465          
    23.2.2  創建、運行和控制任務    466          
    23.2.3  使用Task類實現並行 處理    469          
    23.2.4  使用Parallel類對任務 進行抽像    478          
    23.2.5  什麼時候不要使用 Parallel類    482          
    23.3  取消任務和處理異常    484          
    23.3.1  協作式取消的原理    485          
    23.3.2  為Canceled和Faulted任務使用延續    496          
    小結    496          
    D23章快速參考    497          
    D24章  通過異步操作提高響應速度    500          
    24.1  實現異步方法    501          
    24.1.1  定義異步方法:問題    501          
    24.1.2  定義異步方法:解決方案    503          
    24.1.3  定義返回值的異步方法    508          
    24.1.4  異步方法注意事項    509          
    24.1.5  異步方法和Windows Runtime API    511          
    24.1.6  任務、內存分配和效率    512          
    24.2  用PLINQ進行並行數據訪問    514          
    24.2.1  用PLINQ增強遍歷集合時的性能    515          
    24.2.2  取消PLINQ查詢    519          
    24.3  同步對數據的並發訪問    519          
    24.3.1  鎖定數據    522          
    24.3.2  用於協調任務的    523          
    24.3.3  取消同步    525          
    24.3.4  並發集合類    525          
    24.3.5  使用並發集合和鎖實現線程安全的數據訪問    526          
    小結    535          
    D24章快速參考    535          
    D25章  實現UWP應用的用戶界面    538          
    25.1  UWP應用的特點    539          
    25.2  使用空白模板構建UWP應用    541          
    25.2.1  實現可伸縮用戶界面    543          
    25.2.2  向UI應用樣式    568          
    小結    576          
    D25章快速參考    577          
    D26章  在UWP應用中顯示和搜索數據    578          
    26.1  實現Model-View-ViewModel模式    578          
    26.1.1  通過數據綁定顯示數據    579          
    26.1.2  通過數據綁定修改數據    584          
    26.1.3  為ComboBox控件使用數據綁定    588          
    26.1.4  創建ViewModel    590          
    26.1.5  向ViewModel添加命令    594          
    26.2  用Cortana搜索數據    603          
    小結    616          
    D26章快速參考    617          
    D27章  在UWP應用中訪問遠程數據庫    618          
    27.1  從數據庫獲取數據    618          
    27.1.1  創建實體模型    623          
    27.1.2  創建和使用REST Web服務    631          
    27.2  通過REST Web服務插入、更新和刪除數據    644          
    小結    660          
    D27章快速參考    661          
    譯者後記    662          
             
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