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  • 混音全揭秘 數字音樂混音實戰寶典 李金城 音樂後期制作錄音技術
    該商品所屬分類:圖書 -> ε
    【市場價】
    419-608
    【優惠價】
    262-380
    【作者】 李金城 
    【出版社】中國廣播電視出版社 
    【ISBN】9787504376688
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:中國廣播電視出版社
    ISBN:9787504376688
    商品編碼:17901147294

    包裝:平裝
    開本:16
    出版時間:2017-01-01

    用紙:膠版紙
    頁數:309
    字數:350000

    正文語種:中文
    代碼:62
    作者:李金城


        
        
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    內容簡介

    混音既是技術,又是藝術。一首音樂整體是否好聽,混音至關重要。《現代錄音技術與藝術:混音全揭秘 數字音樂混音實戰寶典》主要介紹了在音樂後期制作中如何通過混音來提升作品的質量,從音樂的聽覺、數字音樂基礎、效果器運用以及音樂情緒等方面對混音的技術、方式、手法和思路進行了繫統的講解,並配有練習題和學習素材,便於學習。

    作者簡介

    李金城,中國知名錄音師。從事混音工作17年,先後為李海鷹、成龍、薩頂頂、孫悅、韓紅等著名藝人和藝術家制作音樂作品。2006年推出國內首部推廣混音技術的視頻教程――《混音探索》,並於2007年開辦混音教學培訓班,使旗下眾多學員步入了國內一線錄音師和制作人行列。2014年再次推出混音技術推廣教程――《混音全揭秘》,並在優酷和網易雲課堂上持續更新,獲得數萬網友和業內人士的一致好評。

    目錄

    前言 



    部分 基礎篇 

    章 如何組織自己的混音工作室 

    節 混音設備概述 

    第二節 DAW的選擇與主流DAW的優缺點介紹 

    第三節 監聽音箱的選擇 

    第四節 DSP處理器的選擇與插件格式的差異 

    第五節 動態、EQ、調音臺以及混響處理器(硬件篇) 

    第六節 數模/模數轉換器(AD/DA轉換器) 

    第七節 數字主時鐘的選擇 

    第八節 數字與模擬設備各自的優缺點 

    第九節 插件 

    第十節 操作繫統的選擇 

    第十一節 監聽環境 

    第十二節 我的錄音室 

    第二章 混音師的必備素質 

    節 混音師與耳朵的關繫 

    第二節 混音與編曲的關繫 

    第三節 用耳朵驗證理論 

    第四節 模仿是混音的開始 

    第五節 題外話――英語 

    第三章 音樂的聽覺 

    節 音樂頻率的劃分 

    第二節 分析音樂的頻率分布及其作用 

    第四章 均衡效果器(EQ) 

    節 什麼樣的聲音是好聲音? 

    第二節 EQ的三個作用 

    第三節 EQ插件的選擇 

    第四節 EQ使用的練習 

    第五章 動態處理器(Dynamic Processor) 

    節 動態處理器簡介 

    第二節 壓縮器參數的基本概念 

    第三節 壓縮器啟動時間對於聲音的影響 

    第四節 壓縮器釋放時間對於聲音的影響 

    第五節 壓縮比和閾值對於聲音的影響 

    第六節 壓縮器的選擇 

    第七節 不同音色的壓縮器處理練習 

    第六章 混響器(Reverb) 

    節 混響器的真實作用 
    第二節 三大常用混響類型的概念和特點 

    第三節 混響器的調整方法 

    第四節 混響器的選擇以及搭配 

    第五節 混響器的相位抵消檢查 

    第七章 延遲效果器(Delay) 

    節 延遲效果器的作用 

    第二節 人聲通用延遲效果器 

    第三節 特殊延遲(Delay)效果 



    第二部分 實戰篇 

    篇 樂隊化流行音樂的混音 

    章 軌道的整理、安排與編輯 

    節 軌道的整理 

    第二節 軌道的編輯 

    第三節 信號路由 

    第二章 樂隊打擊樂的混音 

    節 概述以及DAw內部處理精度的工作原理 

    第二節 底鼓的混音 

    第三節 Bass的混音以及與底鼓的融合度的處理 

    第四節 軍鼓的混音 

    第五節 其他打擊樂軌道的處理 

    第三章 人聲的混音 

    第四章 非打擊樂樂器的音色處理 

    節 概述 

    第二節 所有樂器的具體處理方法 

    第五章 樂隊的混響與常規Delay 

    節 樂隊的混響 

    第二節 樂隊的常規Delay 

    第六章 音樂情緒的處理 

    節 音樂情緒的構成部分 

    第二節 音樂情緒處理的兩個原則和四個階段 

    第三節 節 奏樂器的情緒處理 

    第四節 非打擊樂類樂器的處理 

    第七章 人聲情緒的處理 

    節 人聲的技術標準 

    第二節 人聲情緒的制作方法 

    第三節 人聲的混響、Delay與人聲情緒的配合以及其他收尾工作 

    第二篇 管弦樂隊的混音 

    章 概述 

    第二章 不同的處理手法 

    節 EQ的處理手法 

    第二節 壓縮的處理 

    第三章 管弦樂音色的制作 

    節 聲部結構以及音色分析 

    第二節 銅管組音色的制作 

    第三節 木管組音色的制作 

    第四節 弦樂組的音色處理 

    第五節 其他樂器的處理 

    第四章 管弦樂隊的混響以及情緒處理 

    節 管弦樂隊的混響 

    第二節 管弦樂隊的各聲部情緒處理 

    第三篇 MIDI制作的流行音樂 

    章 概述和思路 

    節 混音思路的概述 

    第二節 混音思路是如何形成的 

    第二章 《守望》的混音思路設計 

    節 各聲部的頻率 

    第二節 聲場平衡 

    第三節 鼓組的混音思路 

    第四節 樂器的處理思路 

    第四篇 母帶處理 

    章 概述 

    節 為什麼要做母帶 

    第二節 母帶制作並不神秘 

    第三節 母帶處理所需要的設備 

    第四節 母帶處理所需要的基礎知識 

    第二章 純數字母帶處理 

    節 大響度音樂的母帶處理 

    第二節 大響度母帶處理示例 

    第三節 弱響度母帶處理及一些其他方面的探討 

    第三章 模擬母帶處理 

    節 模擬母帶處理與數字母帶處理的區別 

    第二節 單軌母帶與多軌母帶 

    第四章 母帶處理的檢驗 



    第三部分 番外篇 

    章 Mixbus 

    節 認識Mixbus 
    二節 Mixbus的優缺點 

    第三節 Mixbus的另類用法 

    第二章後的忠告 

    後記 





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