上篇 基礎篇
第1章 Grasshopper概述
1.1 參數化設計和Grasshopper
1.1.1 什麼是參數化設計
1.1.2 參數化建模與手工建模
1.1.3 什麼是Gras
1.1.4 Grasshopper的運用
1.2 Grasshopper的下載和安裝
1.2.1 Grasshopper的下載
1.2.2 Grasshopper的安裝
1.3 打開Grasshopper和Grasshopper的界面
1.3.1 Grasshopper的加載
1.3.2 Grasshopper的界面
1.4 運算器詳解
1.4.1 運算器的構成
1.4.2 運算器信息
1.4.3 運算器和參數
1.4.4 運算器圖標的顯示
1.4.5 運算器的數據管理
本章小結
第2章 Grasshopper初步
2.1 從點的繪制開始
2.1.1 點的創建
2.1.2 創建滑塊運算器
2.1.3 滑塊運算器的復制
2.1.4 編輯滑塊運算器的屬性
2.2 曲線和樣條線的繪制
2.2.1 繪制另一個點
2.2.2 創建Line運算器
2.2.3 創建樣條線
2.3 數據匹配
2.3.1 如何用兩個滑塊控制一個屬性
2.3.2 創建Panel運算器
2.3.3 Shortest List運算器
2.3.4 Longest List運算器
2.3.5 Cross Reference運算器
2.4 一個簡單的案例——水波紋的制作
本章小結
第3章 功能和控制
3.1 在表格中創建多重物體
3.1.1 創建繫列圓
3.1.2 改變繫列圓的起點
3.1.3 顯示繫列圓的信息
3.1.4 動態改變繫列圓的半徑
3.2 創建繫列直線段
3.2.1 直線的創建
3.2.2 創建繫列直線
3.2.3 Range運算器的功用
3.2.4 動態繫列線的設置
3.2.5 Addition運算器
3.2.6 設置扭曲效果
3.3 使用數學功能繪制曲線
3.3.1 創建曲線分布頂點
3.3.2 創建正弦曲線
3.4 控制和表格
3.4.1 創建繫列圓
3.4.2 圓圈的擠壓
3.4.3 設置擠壓高度
3.4.4 Item運算器
3.4.5 Cull運算器
……
第4章 在曲面上做造型
第5章 案例——螺旋塔的建模
第6章 數據樹詳解
第7章 使用Galapagos進行優化和提升下篇 案例篇
第8章 初始化設置
第9章 弧度和扭曲
第10章 摩天大樓外表面的創建
第11章 樓板的設計