| | | 動漫教室 燃向美少年漫畫手繪教程 繪畫 秦音編著 人民郵電出版社 | 該商品所屬分類:圖書 -> ε | 【市場價】 | 364-528元 | 【優惠價】 | 228-330元 | 【出版社】 | 人民郵電出版社 | 【ISBN】 | 9787115409621 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115409621 商品編碼:69190520668 包裝:平裝 開本:16開 出版時間:2016-03-01 頁數:264 字數:422 代碼:45
" 商品基本信息,請以下列介紹為準 | 商品名稱: | 動漫教室 燃向美少年漫畫手繪教程 | 作者: | 秦音編著 | 代碼: | 45.0 | 出版社: | 人民郵電出版社 | 出版日期: | 2016-03-01 | ISBN: | 9787115409621 | 印次: | 1 | 版次: | 1 | 裝幀: | 平裝 | 開本: | 16開 |
內容簡介 | 當你看漫畫書的時候,有沒有被漫畫中美少年的形像所吸引?有沒有想過有一天你也能繪制出心目中動人的美少年的形像呢?其實,畫漫畫也不是那麼難,它是有規律可循的。本書作者從各個方面細致講解,帶你繪制的美少年的。本書共12章內容,先從頭部入手,講述了各個角度下的頭部、人物五官、發型的畫法。然後通過大量的實例向大家具體講解了各種姿態動作、各種透視角度下、穿著各種服裝的美少年的畫法,同時還選取了大師的作行臨摹和速寫及對各種角色、各種身份的創作,展示了一些完整的作品供大家賞析。書中繪畫步驟詳細,循序,有助於讀者們更加細致、全面地學習美少年的繪制。本書講解繫統,圖例豐富精美,適合初、中級動漫繪畫愛好者的自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。 |
目錄 | Chapter1角色頭部的畫法 1.1頭部結構知識 頭部和五官的基本例 從一個立方體開始構造頭部 頭部的轉動 頭部結構的繪制 正面 側面 3/4側面(1) 3/4側面(2) 1.2五官的畫法 眉毛的畫法 眉眼的畫法 眼睛的三種常見表現方法 眼睛的形狀 眼睛的立體感 不同角度的眼睛 眼睛的睜閉 千變萬化的眼睛 鼻子的畫法 鼻子的結構 漫畫中鼻子的表現方法 不同的鼻子 嘴的畫法 嘴的結構 漫畫中的嘴部表現 口鼻部位的寫實風格表現 耳朵的畫法 耳朵的結構 不同角度的耳朵 耳朵的變形與誇張 五官的綜合表現實例 1.3頭發的畫法 頭發的分組 不同的發型與分組 發型設計 短發 中長發 用線條表現頭發的走勢和質感 範例英俊少年 範例文靜的學生 Chapter2漫畫勾線技巧 2.1外輪廓和內輪廓 勾線的目的 範例穿工作服的美少年 2.2加強結構點的技巧 範例休息中的泰拳高手 範例酒店管理員 範例衛隊戰士 Chapter3人體解剖結構 3.1理解人體結構的4個階段 3.2人體比例 3.3頭頸胸的關繫 頭頸胸的角度 頭頸胸的扭轉 3.4軀干的畫法 3.5手的畫法 手的比例 結構分析 手的動態 手的交互運動 3.6腳的畫法 腳的塊面結構分析 腳掌的分析 腳的動態 3.7四肢的畫法 胳膊的畫法 胳膊的結構分析 胳膊的立體感 胳膊與軀干的連接關繫 腿的畫法 腿的結構分析 腿與軀干的連接關繫 3.8人體的表現方法 三種不同的表現風格 正面 背面 不同身材的表現 發達的肌肉與表現方法 肌肉及結構解析 表現方法與步驟(1) 表現方法與步驟(2) 運動狀態的肌肉結構分析 Chapter4角色動態的研究 4.1走路 4.2跑步 4.3扶桌 4.4出拳 4.5踢腿 4.6飛踢 4.7持劍及舞劍 Chapter5光影的分析及表現 5.1常見的頭部打光方式 三點光源法 應用:倫勃朗布光法 5.2面部的光影 5.3用人體分面模型分析身體的光影 5.4用光影表現發達的肌肉 5.5光影的表現方式 5.6光影對畫面情緒的影響 範例用光影表現情緒驚恐的少年 範例用光影營造後悔的情緒化場景 範例酒店管理員的黑白光影設計 範例傲慢的紳士 Chapter6衣服的畫法 6.1褶皺的分類 6.2表現衣服的不同質感 範例休閑西服 範例風衣 範例工作服美少年 6.3給角色設計漂亮的服飾 Chapter7臨摹和速寫 7.1向大師致敬:遠籐浩輝 7.2臨摹大師作品的步驟:格鬥士 選擇圖片與分析畫面 速寫 勾線 處理黑白關繫 增加效果,完善畫面 7.3更多臨摹作品 7.4大師速寫作品賞析 井上雄彥 天野喜孝 寺田克也 7.5速寫 動態分析速寫 人體結構速寫 手和腳 人體全身 範例使用黑白光影畫法練習速寫(野戰軍) 7.6臨摹和再創作 美國大兵 武術大師 Chapter8角色創作——體育運動中的美少年 8.1空手道選手 兩種線條表現風格的對比 對戰姿勢 站立姿勢 半跪姿勢 跪伏姿勢 8.2極限運動——利用圖行創作 常規姿勢 翱驪(Ollie) 8.3籃球少年的角色設計 角色設定 繪制代表性的角色動作和表情 上籃動作的繪制步驟 圖:平穩的心態+例行的步驟 勾線:考驗耐心的修行 貼網:分步處理固有色和光影 完成:陰影的表現方法 雙人對抗姿勢的繪制步驟 充分利用圖片素材 繪制步驟詳解 難結 8.4足球小將 角色設定的一般流程 設計俯衝帶球的動作 設計凌空抽射的動作 Chapter9角色創作——東方古典風格人物設定 9.1中國傳統古典人物設定:漢服儒生 9.2大將軍 9.3少林小僧整體角色設定 面部表情設定 動作設定 青年小僧設定 9.4少年劍俠 角色整體設定 基本形像的繪制步驟 撥劍動態的繪制步驟 少年劍俠的其他動態 9.5青年劍俠 9.6東方仙俠風的盛行 Chapter10角色創作——西方古典風格人物設定 10.1古羅馬風格角色設定 古羅馬將軍 古羅馬角鬥士 10.2創作:中世紀的亞瑟王子 便裝造型 便裝造型的繪制步驟 獵裝造型 獵裝造型的繪制步驟 騎士造型 中世紀鎧甲構造 騎士造型的繪制步驟(1) 騎士造型的繪制步驟(2) 10.3西方魔幻風角色設定 戰士 弓箭手 魔法師 Chapter11角色創作——幻想角色與Q版角色 11.1幻想角色的靈感來源 11.2反恐戰士 11.3小飛俠 正、側、背三視圖 動作和表情 光影的繪制 11.4從寫實到Q版角色 Chapter12作品展示及欣賞:線稿和上色完成稿 12.1《GUITARHERO(吉他英雄)》 12.2《雄鷹戰士》 |
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