| | | 從零開始:CINEMA4D快速入門教程 計算機與互聯網 安麒 人民郵電出 | 該商品所屬分類:圖書 -> ε | 【市場價】 | 651-944元 | 【優惠價】 | 407-590元 | 【出版社】 | 人民郵電出版社 | 【ISBN】 | 9787115525048 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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版本 | 正版全新電子版PDF檔 | 您已选择: | 正版全新 | 溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。 *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。 *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。 | | | | 內容介紹 | |
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115525048 商品編碼:65002162203 開本:16開 出版時間:2019-11-01 代碼:79
" 商品基本信息,請以下列介紹為準 | 商品名稱: | 從零開始:CINEMA4D快速入門教程 計算機與互聯網 書籍 | 作者: | 安麒 | 代碼: | 79.8 | 出版社: | 人民郵電出版社 | 出版日期: | 2019-11-01 | ISBN: | 9787115525048 | 印次: | | 版次: | | 裝幀: | 平裝-膠訂 | 開本: | 16開 |
內容簡介 | 本書一共5章。第1章,講解C4D龐大的知識體繫,使讀者清晰地意識到C4D是一款三維設計軟件,可以實現復雜的三維效果,且內置渲染器強大,出圖速度快,極易上手,適合作為三維設計愛好者學習的*款軟件。第2章,介紹七種常用的幾何模型(立方體、圓柱、圓盤、、球體、圓環、管道),使讀者學會基礎的新建、移動、放大縮小、旋轉等基本功能。後3章均為案例,並分為初級、中級、三個難度,幫助讀者掌握C4D。
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目錄 | 第 1章 初識CINEMA 4D
1.1 什麼是CINEMA 4D 021
1.2 CINEMA 4D的功能 021
1.3 為什麼選擇CINEMA 4D 024
第 2章 認識CINEMA 4D的軟件界面
2.1 分欄 027
2.1.1 菜單欄 027
2.1.2 工具欄 028
2.1.3 編輯模式工具欄 029
2.1.4 提示欄 029
2.2 窗口 030
2.2.1 視圖窗口 030
2.2.2 動畫編輯窗口 030
2.2.3 材質窗口 031
2.2.4 坐標窗口 031
2.2.5 對像窗口 032
2.2.6 屬性窗口 032
2.3 文件基礎作 032
2.3.1 新建文件 033
2.3.2 關閉文件 033
2.3.3 保存文件 034
2.3.4 保存工程 034
第3章 7種基礎幾何體練習
3.1 立方體 036
3.1.1 新建立方體 036
3.1.2 調整立方體 036
3.1.3 移動立方體 038
3.1.4 旋轉立方體 038
3.1.5 立方體的點線面 039
3.2 圓柱 041
3.2.1 新建圓柱 042
3.2.2 調整圓柱 042
3.2.3 移動圓柱 045
3.2.4 旋轉圓柱 046
3.2.5 圓柱的點線面 046
3.3 圓盤 049
3.3.1 新建圓盤 049
3.3.2 調整圓盤 049
3.3.3 移動圓盤 052
3.3.4 旋轉圓盤 053
3.3.5 圓盤的點線面 053
3.4 球體 055
3.4.1 新建球體 056
3.4.2 調整球體 056
3.4.3 移動球體 057
3.4.4 旋轉球體 057
3.4.5 球體的點線面 058
3.5 管道 061
3.5.1 新建管道 061
3.5.2 調整管道 062
3.5.3 移動管道 064
3.5.4 旋轉管道 065
3.5.5 管道的點線面 066
3.6 068
3.6.1 新建 068
3.6.2 調整 069
3.6.3 移動 071
3.6.4 旋轉 071
3.6.5 的點線面 072
3.7 圓環 074
3.7.1 新建圓環 074
3.7.2 調整圓環 075
3.7.3 移動圓環 077
3.7.4 旋轉圓環 077
3.7.5 圓環的點線面 078
第4章 CINEMA 4D案例實訓(初級)
4.1 棒棒糖——球體、圓柱、棋盤 082
4.1.1 糖果的建模 083
4.1.2 糖果棒的建模 083
4.1.3 棒棒糖的渲染 084
4.2 吸管——畫筆、細分、旋轉、扭曲 090
4.2.1 吸管的建模 091
4.2.2 吸管的渲染 094
4.3 骰子——立方體、球體、布爾 099
4.3.1 骰子的建模 100
4.3.2 點數的建模 100
4.3.3 骰子的渲染 104
4.4 魔方——立方體、倒角、克隆、分裂、繼承 108
4.4.1 魔方建模 109
4.4.2 材質的創建 109
4.4.3 魔方塊的建模 110
4.5 禮盒——立方體、擠壓、蔓葉類曲線、矩形、掃描 116
4.5.1 禮盒的建模 117
4.5.2 絲帶的建模 119
4.5.3 禮盒的渲染 120
4.6 精靈球——球體、圓柱、布爾、擠壓 124
4.6.1 精靈球的建模 125
4.6.2 按鈕的建模 126
4.6.3 精靈球的渲染 128
4.7 奶酪——圓柱、球體、克隆、布爾 133
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編輯 | 1.全書配套視頻講解,幫助讀者快速掌握內容。 2.從零開始的案例教程繫列,來自於高人氣作品,本書以案例為主,讀者跟著做即可學會書中內容。 3.讀者可在手機端、電腦端同步觀看教學視頻。 |
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