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出版社:北京大學出版社 ISBN:9787301329603 商品編碼:10051088703127 出版時間:2022-04-01 審圖號:9787301329603 代碼:69 作者:江奇志
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書名:中文版3ds Max 2020基礎教程 書號:9787301329603 代碼:69.00 作者/編者: 江奇志 出版社:北京大學出版社 出版時間: 2022年04月
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3ds Max其實是3 Dimension Studio Max的簡稱,又稱MAX,是當前市面上*流行的三維設計軟件和動畫制作軟件。被*廣泛地應用於室內外裝飾設計、建築設計、影視廣告設計等相關領域。 本書以案例為引導,繫統並全面地講解了3ds Max 2020三維設計與動畫制作的相關功能應用。內容包括:3ds Max 2020基礎知識與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、復合體的建模與修改編輯,攝影機、環境與渲染應用,材質與貼圖應用,燈光技術,動畫的設計與制作,粒子繫統與空間扭曲應用。在本書的*後還安排了一章案例實訓的內容,通過本章學習,可以提升讀者3ds Max三維設計與動畫制作的綜合實戰技能水平。 全書內容安排由淺入深,語言寫作通俗易懂,實例題材豐富多樣,每個操作步驟的介紹都清晰準確。特別適合廣大職業院校及計算機培訓學校作為相關專業的教材用書。同時也適用於廣大3ds Max初學者、設計愛好者的學習參考書。 江奇志,四川現代職業學院講師,二級建造師,廣告師,工程碩士。2002年畢業於西華大學,曾從事廣告設計、室內設計。後轉型做職業教育,先在知名計算機專業學校擔任圖形圖像教師,後在中職學校任教,擔任設計專業負責人。2010年開始從事gao職教育,一直擔任教研室主任,負責專業建設與課程建設,帶學生參加省級以上職業競賽,屢獲大獎。精通圖形圖像軟件,做過大量實際項目,有豐富的設計實戰經驗與教學經驗。曾北京大學出版社出版《包裝設計》《案例學——Photoshop廣告設計》《中文版AutoCAD 2016基礎教程》《中文版3ds Max 2016基礎教程》等著作。
目錄 di 1 章 3ds Max 基礎知識? 1.1 初識 3ds Max? ?2? 1.2 3ds Max 2020 界面與視圖介紹? 7? 課堂範例——定制個性界面 13? 1.3 坐標及變形盒? 14? 問題 1 :為什麼視口名稱會變為“正交”?? ? 18? 問題 2 :命令面板、主工具欄、狀態欄等同時隱藏了,是怎麼回事?? ? 18? 上機實戰——繪制積木房子 18? 同步訓練——繪制積木卡車? 20? 知識能力測試? ?22? di 2 章 3ds Max 入門操作? 2.1 文件的基本操作? 25? 2.2 場景管理? ?27? 2.3 選擇對像? ?30? 2.4 對齊? ?33? 2.5 捕捉? ?35? 課堂範例——對齊頂點? 36? 2.6 鏡像與陣列? ?37? 課堂範例——繪制鏈條? 41? 2.7 快速渲染? ?42? 課堂問答? ?42? 問題 1 :可以把 3ds Max gao版本格式轉為低版本格式嗎?? ? 42? 問題 2 :文件可以自動保存嗎?若出現意外在哪裡找到自動保存文件?? ?42? 上機實戰——繪制簡約茶幾 43? 同步訓練——繪制簡約辦公桌 45? 知識能力測試? ?46? di 3 章 基本體建模? 3.1 理解建模? ?49? 3.2 標準基本體? ?50? 3.3 擴展基本體? ?51? 課堂範例——繪制簡約沙發模型? ?52? 3.4 其他內置模型? 54? 課堂範例——繪制 U 型樓梯? ?59? 3.5 VRay 模型? ?61? 課堂問答? ? 62? 問題 1 :創建基本體模型時長寬gao參數與 XYZ 軸到底是如何對應的?? ? ? 62? 問題 2 :段數有什麼用?該如何確定?? ?62? 上機實戰——繪制崗亭模型 62? 同步訓練——繪制抽屜模型? 67? 知識能力測試? ?68? di 4 章 修改器建模? 4.1 修改器概述? ?71? 4.2 常用三維建模修改器? 72? 課堂範例——繪制歐式弔燈? 77? 課堂問答? ? 80? 問題 1 :為什麼彎曲、扭曲等轉折很生硬?? ? ? ?80? 問題 2 :修改器【平滑】與【網格平滑】的區別是什麼?? ? ? 80? 上機實戰——繪制排球? ? 80? 同步訓練——繪制足球? 83? 知識能力測試? ?84? di 5 章 二維建模? 5.1 創建二維圖形? 87? 5.2 修改樣條線? ?90? 課堂範例——繪制鐵藝圍欄 93? 5.3 常用的二維修改器? 94? 課堂範例——繪制杯碟? ?97? 課堂問答? ? 99? 問題 1 :為什麼擠出的圖形是空心的?? ?99? 問題 2 :為什麼有時車削出來的模型光影有問題?? ? ?100? 上機實戰——繪制休閑椅? ?100? 同步訓練——繪制臺燈? ?104? 知識能力測試? ? ? 107? di 6 章 復合對像建模? 6.1 布爾運算? ?109 課堂範例——繪制洞簫? ? ?110? 6.2 放樣? ?111? 課堂範例——繪制牙膏? ? ?119? 6.3 其他復合對像建模? 120? 課堂範例——繪制公園石桌? ?123? 課堂問答? ?124? 問題 1 :為什麼圖形合並後的模型節點非常多?? ? ?124? 問題 2 :為什麼有時放樣或圖形合並命令拾取不到對像?? ? 124? 上機實戰——繪制果仁面包? ?124? 同步訓練——繪制牽牛花? ? 126? 知識能力測試? ? ? 128? di 7 章 多邊形建模? 7.1 多邊形建模的基本操作? 130? 7.2 一體化建模與無縫建模? 132? 課堂範例——繪制空調遙控器? ?133? 課堂範例——繪制水龍頭模型? ?138? 課堂問答? ? 141? 問題 1 :子對像“邊”和“邊界”有何 區別?? ? ?141? 問題 2 :在多邊形建模的子命令中,【移除】和 【刪除】有何不同?? ?142? 問題 3 :分段的方法有哪些,分別適用於哪些場合?? ? ?142? 上機實戰——繪制客廳模型? ?142? 同步訓練——繪制包裝盒? ? ?151? 知識能力測試? ? ? 153? di 8 章 攝影機及燈光? 8.1 攝影機? ?156? 8.2 渲染? ?158? 8.3 VRay 燈光? ?160? 課堂問答? ?163? 問題 1 :怎麼樣纔能使渲染圖的背景是透明的?? ? ?163? 問題 2 :VRay 渲染時陽光透不過玻璃應如何操作?? ? ?163? 上機實戰——制作陽光房間效果? 163? 同步訓練——制作異形暗藏燈帶效果? 167? 知識能力測試? ? ? 169? di 9 章 材質與貼圖? 9.1 材質與貼圖簡介? 172? 9.2 多維 / 子對像材質? 174? 課堂範例——制作鐵藝柵欄效果? 178? 9.3 VRay 材質與貼圖? 181? 課堂問答? ?184? 問題 1 :如何不渲染就能預覽貼圖效果?? 184 問題 2 :如何打開打包文件的貼圖路徑?? 184? 上機實戰——瓷器貼圖? ? ?185? 同步訓練——調制臺燈材質? ? 190? 知識能力測試? ? ? 192? di 10 章 制作基本動畫? 10.1 動畫概述? ?195? 10.2 基本動畫? ?196? 課堂範例 1——制作風扇動畫? ?207? 課堂範例 2——制作彩帶飄動動畫? ? 209? 課堂問答? ?210? 問題 1 :【路徑變形】和【路徑變形綁定(WSM)】命令有何區別?? ? 210? 問題 2 :如何在動畫制作過程中加入聲音文件?? ? ?210? 上機實戰——制作室內漫遊動畫? ?211? 同步訓練——制作翻書效果動畫? 213? 知識能力測試? ? ? 215? di 11 章 粒子繫統與空間扭曲? 11.1 粒子繫統? ?218? 11.2 空間扭曲? ?227? 課堂範例——制作噴泉動畫? 228? 課堂問答? 230? 問題 1 :【綁定到空間扭曲】命令與【選擇並鏈接】命令有什麼區別?? ? 230? 問題 2 :能否讓發射的粒子沿著指定的路徑運動?? ? ?230? 上機實戰——制作爆炸動畫? ?231? 同步訓練——制作煙花動畫? ?235? 知識能力測試? ? ? 237? di 12 章 商業案例實訓? 12.1 繪制鄉村別墅設計效果圖? 241? 12.1.1 導入 CAD 圖紙並繪制牆體? ?241? 12.1.2 繪制門窗等構件? ?243? 12.1.3 繪制屋頂等構件? ?248? 12.1.4 布置燈光、攝影機及渲染? ? ?252? 12.1.5 Photoshop 後期處理? 254? 附錄 A 3ds Max 2020 常用操作快捷鍵? ? 258? 附錄 B 綜合上機實訓題? ? 261? 附錄 C 知識與能力總復習題(卷 1) 270? 附錄 D 知識與能力總復習題(卷 2) (內容見下載資源)? 附錄 E 知識與能力總復習題(卷 3) (內容見下載資源)
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