●章 遊戲美術設計概論
●1.1 遊戲美術設計的概念
●1.2 遊戲圖像及遊戲美術技術的發展
●1.2.1 像素圖像時代/程序繪圖時代
●1.2.2 精細二維圖像時代/軟件繪圖時代
●1.2.3 三維圖像時代/遊戲引擎
●1.3 遊戲美術團隊職能分工
●1.3.1 遊戲原畫師
●1.3.2 2D美術設計師
●1.3.3 3D模型美術師
●1.3.4 3D動畫美術師
●1.3.5 遊戲特效美術師
●1.3.6 地圖編輯美術師
●1.3.7 遊戲UI設計師
●1.4 遊戲項目美術設計制作流程
●1.5 遊戲美術行業前景分析
●第2章 遊戲美術設計專業基礎
●2.1 遊戲美術設計入門與學習
●2.2 遊戲美術師的職業素質
●2.2.1 結構素描與色彩知識
●部分目錄