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出版社:清華大學出版社 ISBN:9787302491880 商品編碼:30775673296 品牌:文軒 出版時間:2018-06-01 代碼:45 作者:諶寶業,魏偉,伍建平主編
" 作 者:諶寶業,魏偉,伍建平 主編 定 價:45 出 版 社:清華大學出版社 出版日期:2018年06月01日 頁 數:302 裝 幀:平裝 ISBN:9787302491880 ●第1章市場與市場營銷概述 ●1.1市場的含義與分類 ●1.2市場營銷 ●1.2.1市場營銷的概念 ●1.2.2市場營銷策略的發展與演變 ●1.2.3市場營銷在企業中的地位 ●1.3市場營銷管理 ●1.3.1營銷管理的基本任務 ●1.3.2分析市場機會 ●1.3.3選擇目標市場 ●1.3.4策劃營銷戰略 ●1.3.5設計營銷方案 ●1.3.6實施營銷努力 ●1.4戰略規劃 ●1.4.1企業戰略規劃 ●1.4.2業務戰略規劃 ●1.5本章小結 ●1.6本章習題 ●第2章遊戲市場概況 ●2.1遊戲市場的發展與概況 ●部分目錄 《遊戲運營管理(第2版)》從遊戲運營的策劃、執行、管理,以及如何科學、合理地將一款遊戲商品化等方面入手,全面介紹了遊戲運營的相關知識。《遊戲運營管理(第2版)》涵蓋四個部分。①市場營銷概述。從市場營銷的定義開始,主要介紹了現代市場營銷學的發展、現代市場營銷學對遊戲運營的影響以及遊戲運營的概念。②遊戲項目管理。對企業決定進入遊戲行業、對市場進行調研、對產品進行定位、撰寫計劃書、進行產品的開發和代理等做了詳細的闡述,這部分內容是針對管理層在遊戲行業決策方面的介紹。③遊戲產品營銷。主要針對遊戲產品商品化,其內容包括運營團隊管理、市場推廣、渠道銷售、技術支持等,了解和掌握這部分內容可以幫助營銷人員迅速並準確地將遊戲產品商品化。④遊戲產品運營。介紹了遊戲產品上市後的運營工作重點,其主要內容包括售後服務和遊戲周邊。一款好的遊戲需要更好的服務以及更廣泛的遊戲周邊纔可以充分展示其良好的遊戲品質。合理地對企等 諶寶業,魏偉,伍建平 主編 諶寶業,“遊戲動漫開發繫列”叢書總編,擁有多年影視、動漫遊戲行業工作經驗。曾擔任北京完美世界的藝術總監、深圳盈佳世紀有限公司藝術總監、福州萬城集團美術總監、環球數碼科技媒體有限公司三維主管、澳洲BIGWORLD萬瑞美術總監/材質師主管。現任長沙浩捷網絡科技有限公司遊戲部的項目負責人。負責浩捷網絡遊戲部的整體規劃及項目技術支持,負責遊戲產品的外聯。曾參與開發手遊產品《快樂大本營快樂駕到》《封神傳說》,外包《神雕俠侶》《唐門世界》。湖南順風傳媒動漫事業部總編輯。 魏偉,京澎湃時空網絡科技有限公司合伙人總經理,北京境界科技有限公司聯合制作人,北京聯易互動科技有限公司策劃主管聯合制作人,廣州新等 ![](https://img10.360buyimg.com/imgzone/jfs/t1/147514/7/5440/73116/5f34a3beE3ba58783/f5b2391383f5625c.jpg)
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