在本書中,來自動畫、插畫、漫畫和遊戲行業的天纔設計師們將從零開始與我們分享造型設計的知識和方法。本書入門指南會帶你了解與身體形狀、姿態、表情、色彩理論相關的基本原理以及角色設計的常用手法。 本書的6個主要案例分析來自6位不同的藝術家,他們會先設計一個核心角色造型,全程展現從資料調研到繪制縮略圖,以及角色最終定稿的姿態與配色方案。接下來,作為拓展練習,藝術家們將以這個核心角色造型為基礎,衍生出3個變種模式角色造型:例如不同種族、不同年齡(更年輕或者更老)或者動物化角色造型。這樣會幫助你學會如何將角色獨特的外貌特征與個性融入不同的場景,以及如何通過同一個角色的不同變種模式增強角色背景的故事感。讀這本書時,你不需要使用特別的軟件或者繪畫工具,因為本書關注的是創作理念而非技術層面。因此,你可以根據個人喜好將學到的內容應用於任何介質之上。