本書以理論知識結合實際案例操作的方式編寫,分為基礎知識和綜合案例兩個部分。在基礎知識篇,學習虛擬現實的基本概念、虛擬現實的軟硬件支持、Unity 3D的基礎應用、Unity基礎概念講解、角色控制及互動、Particle System粒子繫統、UI基礎應用、Unity與虛擬現實結合、Audio的基礎應用,以及資源管理與項目打包等知識。在介紹各種理論知識的同時,會以具體案例的形式,拓展讀者的實際操作能力。每章內容學習完成後,會以具體案例的形式對本章所學內容進行綜合應用,使讀者能夠理論結合實踐。通過課後練習內容的設計,使讀者對所學知識進行鞏固加深。在綜合案例篇,根據當前虛擬現實技術的應用熱點,有針對性、代表性和側重點,對城市漫遊項目、3D全景視頻播放器項目、人體觀察項目和醫院驚魂3遊戲項目的設計過程進行詳細講解。通過對這些實用性案例的學習,使讀者真正達到學以致用的目的。