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    【優惠價】
    469-680
    【作者】 達爾文 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111414117
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    內容介紹



    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111414117
    商品編碼:1027733152

    品牌:文軒
    出版時間:2013-03-01
    代碼:99

    作者:達爾文

        
        
    "
    作  者:(美)達爾文 著 姚軍 譯
    /
    定  價:99
    /
    出 版 社:機械工業出版社
    /
    出版日期:2013年03月01日
    /
    頁  數:630
    /
    裝  幀:平裝
    /
    ISBN:9787111414117
    /
    目錄

    前言 1
    第1章 入門 9
    1.1 導言:入門 9
    1.2 學習Java語言 9
    1.3 從命令行創建“Hello, World”應用程序 11
    1.4 在Eclipse中創建“Hello, World”應用程序 14
    1.5 在Windows上安裝用於Android開發的IDE 21
    1.6 理解Android生命周期 28
    1.7 通過ADB在模擬器上安裝.apk文件 29
    1.8 通過SlideME將應用程序安裝到模擬器上 30
    1.9 共享來自其他Eclipse項目的Java類 31
    1.10 引用程序庫實現外部功能 34
    1.11 使用SDK樣例避免棘手的情況 37
    1.12 保持Android SDK更新 40
    1.13 從模擬器/Android設備獲得屏幕截圖 47
    1.14 程序:簡單的CountDownTimer示例 49
    1.15 程序: Android OS下的小費計算器Tipster 52
    第2章 設計成功的應用程序 69
    2.1 導言:設計成功的Android應用程序 69
    2.2 異常處理 72
    2.3 作為“單例”訪問Android應用程序對像 75
    2.4 在用戶旋轉設備時保存數據 77
    2.5 監控Android設備的電量 79
    2.6 在Android中創建閃屏 80
    2.7 設計會議/網絡研討/編程馬拉松/機構用的應用程序 85
    2.8 在Android應用中使用Google Analytics 86
    2.9 簡單的手電筒應用程序 88
    2.10 將Android手機應用程序改編為平板電腦應用程序 91
    2.11 設置首次運行的優選項 93
    2.12 為顯示格式化時間和日期 94
    2.13 用KeyListener控制輸入 96
    2.14 備份Android應用程序數據 99
    2.15 用提示代替工具提示 106
    第3章 測試 108
    3.1 導言:測試 108
    3.2 在Android中進行TDD 108
    3.3 為應用測試設置Android虛擬設備(AVD) 109
    3.4 用基於雲的測試在多種設備上進行測試 118
    3.5 測試項目的創建和使用 119
    3.6 應用程序崩潰排錯 123
    3.7 用Log.d和LogCat進行調試 126
    3.8 用BugSense自動從用戶那裡得到缺陷報告 127
    3.9 使用本地運行時應用程序日志分析現場錯誤情況 129
    3.10 為測試重現活動生命周期場景 133
    3.11 用StrictMode保持應用程序敏捷性 138
    3.12 運行Monkey程序 139
    3.13 發送文本消息以及AVD之間的通話 141
    第4章 進程間/內通信 143
    4.1 導言:進程間/內通信 143
    4.2 用意圖打開網頁、電話號碼或者其他內容 144
    4.3 從視圖中發送文本郵件 145
    4.4 發送帶有附件的電子郵件 148
    4.5 用Intent.putExtra()推送字符串值 149
    4.6 從子活動中獲取數據到主活動中 151
    4.7 保持服務運行同時顯示其他應用 154
    4.8 發送/接收廣播消息 156
    4.9 在設備重啟之後啟動服務 156
    4.10 用線程創建響應式應用程序 157
    4.11 用AsyncTask進行後臺處理 159
    4.12 用活動線程隊列和處理器在線程之間發送消息 167
    4.13 創建Android Epoch HTML/JavaScript日歷 168
    第5章 內容提供者 175
    5.1 導言:內容提供者 175
    5.2 從內容提供者獲取數據 175
    5.3 編寫內容提供者 177
    5.4 編寫Android遠程服務 179
    第6章 圖形 184
    6.1 導言:圖形 184
    6.2 使用自定義字體 184
    6.3 用OpenGL ES繪制旋轉的方塊 187
    6.4 添加對OpenGL旋轉方塊的控制 191
    6.5 徒手繪制平滑曲線 194
    6.6 使用意圖拍照 199
    6.7 用android.media.Camera拍照 201
    6.8 用Google Z ng條碼掃描程序掃描條形碼或QR代碼 204
    6.9 用AndroidPlot顯示圖表和圖形 208
    6.10 使用Inkscape創建Android啟動器圖標 210
    6.11 從OpenClipArt.org用Paint.NET創建簡易啟動器圖標 217
    6.12 使用Nine Patch文件 223
    6.13 用Android RGraph創建HTML5圖表 227
    6.14 添加簡單的光柵動畫 231
    6.15 使用捏合縮放 234
    第7章 GUI 237
    7.1 導言:GUI 237
    7.2 理解並遵循用戶界面指南 238
    7.3 通過解耦視圖和模型處理配置更改 239
    7.4 創建一個按鈕及其單擊事件監聽器 242
    7.5 以5種不同的方式連接事件處理器 243
    7.6 使用CheckBox和RadioButton控件 248
    7.7 用圖形按鈕改進UI設計 251
    7.8 通過Spinner類提供下拉選擇器 254
    7.9 處理長按/長單擊事件 256
    7.10 用TextView和EditText顯示文本字段 258
    7.11 用屬性和TextWatcher接口EditText值 259
    7.12 實現AutoCompleteTextView 261
    7.13 用SQLite數據庫查詢為AutoCompleteTextView提供數據 263
    7.14 將編輯字段轉換為密碼字段 265
    7.15 將軟鍵盤上的Enter鍵改成Next鍵 266
    7.16 在活動中處理按鍵事件 269
    7.17 讓他們看到星標:使用RatingBar 270
    7.18 震動視圖 274
    7.19 提供觸覺反饋 275
    7.20 在TabView中瀏覽不同的活動 279
    7.21 創建自定義標題欄 280
    7.22 格式化數字 283
    7.23 格式化正確的復數形式 287
    7.24 從第一個屏幕啟動第二個屏幕 290
    7.25 創建出現在兩個活動之間的“加載中”屏幕 299
    7.26 使用SlidingDrawer覆蓋其他組件 300
    7.27 自定義SlidingDrawer組件,使動畫/過渡的方向變為從上向下 303
    7.28 為布局添加圓角邊框 305
    7.29 在Android中檢測手勢 306
    7.30 在Android 1.6及更新版本中用Android 3.0片段構建UI 314
    7.31 使用Android 3.0 Photo Gallery 318
    7.32 創建簡單的應用程序窗口部件 321
    第8章 GUI警告:菜單、對話框、Toast和通知 326
    8.1 導言:GUI警告 326
    8.2 創建和顯示菜單 327
    8.3 處理菜單選擇項 328
    8.4 創建子菜單 330
    8.5 創建彈出/警告對話框 333
    8.6 使用Timepicker窗口小部件 334
    8.7 創建類似iPhone的滾輪選擇器 336
    8.8 創建標簽式對話框 340
    8.9 創建ProgressDialog 342
    8.10 創建帶有按鈕、圖像和文本的自定義對話框 344
    8.11 創建可重用的“關於”對話框類 346
    8.12 自定義Toast顯示 350
    8.13 在狀態欄中創建通知 352
    第9章 GUI:ListView 358
    9.1 導言:ListView 358
    9.2 用ListView構建基於列表的應用程序 358
    9.3 為ListView創建“無數據”視圖 362
    9.4 創建具有圖像和文本的高級ListView 363
    9.5 在ListView中使用段標題 368
    9.6 使用戶的注意力保持在ListView上 373
    9.7 編寫自定義列表適配器 374
    9.8 處理方向變化:從ListView數據值到橫向圖表 377
    第10章 多媒體 383
    10.1 導言:多媒體 383
    10.2 播放YouTube視頻 383
    10.3 使用Gallery和ImageSwitcher視圖 384
    10.4 用MediaRecorder捕捉視頻 387
    10.5 使用Android的面部檢測功能 390
    10.6 播放來自文件的音頻 393
    10.7 無交互播放音頻 396
    10.8 使用語音識別功能 397
    10.9 使用設備的朗讀功能 399
    第11章 數據持久性 401
    11.1 導言:數據持久性 401
    11.2 獲得文件信息 401
    11.3 讀取應用自帶而非文件繫統中的文件 405
    11.4 列出目錄 406
    11.5 獲得關於SD卡的總空間和可用空間的信息 408
    11.6 花費最小的精力提供用戶優選項設置活動 409
    11.7 檢查默認共享優選項的一致性 413
    11.8 執行高級文本搜索 415
    11.9 在Android應用程序中創建SQLite數據庫 420
    11.10 在SQLite數據庫中插入數值 422
    11.11 從現有的SQLite數據庫加載數值 422
    11.12 在SQLite中使用日期 423
    11.13 用JSONObject解析JSON 426
    11.14 用DOM API解析XML文檔 427
    11.15 用XmlPullParser解析XML文檔 429
    11.16 添加聯繫人 433
    11.17 讀取聯繫人數據 435
    第12章 電話應用程序 439
    12.1 導言:電話應用程序 439
    12.2 在電話鈴響的時候進行某些操作 439
    12.3 處理呼出電話 443
    12.4 電話自動撥號 447
    12.5 發送單部分和多部分SMS消息 448
    12.6 在Android應用程序中接收SMS消息 451
    12.7 使用模擬器控制面板向模擬器發送SMS消息 453
    12.8 使用Android的TelephonyManager獲得設備信息 453
    第13章 聯網應用程序 464
    13.1 導論:網絡 464
    13.2 使用REST風格的Web服務 465
    13.3 用正則表達式從無結構文本中提取信息 467
    13.4 用ROME解析RSS/Atom Feed 469
    13.5 用MD5加密明文 473
    13.6 將文本轉換為超鏈接 474
    13.7 用WebView訪問網頁 475
    13.8 自定義WebView 476
    第14章 遊戲與動畫 478
    14.1 導論:遊戲與動畫 478
    14.2 用flixel-android構建Android遊戲 479
    14.3 用AndEngine(Android-Engine)構建Android遊戲 482
    14.4 處理定時鍵盤輸入 488
    第15章 社交網絡 490
    15.1 導言:社交網絡 490
    15.2 用HTTP集成社交網絡 490
    15.3 用JSON加載用戶的Twitter動態 493
    第16章 位置和地圖應用程序 496
    16.1 導言:位置感知應用程序 496
    16.2 獲得位置信息 496
    16.3 在應用程序中訪問GPS信息 498
    16.4 在設備上模擬GPS坐標 500
    16.5 使用地理解析和反向地理解析 503
    16.6 準備Google Maps開發 504
    16.7 將設備當前位置添加到Google Maps 511
    16.8 在Google MapView上繪制位置標志 512
    16.9 在MapView上繪制多個位置標志 516
    16.10 為Google MapView創建圖層 521
    16.11 改變Google MapView的模式 523
    16.12 在不使用Drawble對像的情況下繪制圖層圖標 523
    16.13 在Google Maps上實現位置搜索 529
    16.14 在一個TabView中放置MapView 530
    16.15 處理MapView的長按動作 533
    16.16 使用OpenStreetMap 537
    16.17 在OpenStreetMap地圖上創建圖層 540
    16.18 在OpenStreetMap地圖上使用比例尺 543
    16.19 處理OpenStreetMap圖層上的觸摸事件 544
    16.20 用OpenStreetMap地圖獲得位置的更新 546
    第17章 加速計 551
    17.1 導言:傳感器 551
    17.2 檢查傳感器是否存在 551
    17.3 使用加速計檢測設備的搖晃 552
    17.4 用加速計根據屏幕方向檢查設備是向上還是向下 556
    17.5 用方向傳感器發現Android設備的方向 557
    17.6 讀取溫度傳感器 559
    第18章 藍牙 560
    18.1 導言:藍牙 560
    18.2 啟用藍牙並使設備處於可發現狀態 560
    18.3 連接啟用藍牙的設備 562
    18.4 監聽和接收藍牙連接請求 565
    18.5 實現藍牙設備發現 566
    第19章 繫統與設備控制 568
    19.1 導言:繫統與設備控制 568
    19.2 訪問電話網絡/連接性信息 568
    19.3 從清單文件獲取信息 569
    19.4 將來電通知改為靜音、振動或者普通 570
    19.5 復制文本以及從剪貼板獲取文本 572
    19.6 使用基於LED的通知 573
    19.7 使設備振動 573
    19.8 從應用程序運行Shell命令 575
    19.9 確定指定應用程序是否運行 576
    第20章 其他編程語言和框架 578
    20.1 導言:其他編程語言 578
    20.2 運行外部/原生UNIX/Linux命令 579
    20.3 在NDK上用JNI運行原生C/C++代碼 580
    20.4 從SL4A入手 585
    20.5 用SL4A創建警告 588
    20.6 使用SL4A讀取Google文檔並在ListView控件中顯示 592
    20.7 用QR碼共享SL4A腳本 594
    20.8 從WebView中通過JavaScript使用原生手機功能 597
    20.9 用PhoneGap/Cordova創建平臺無關的應用程序 599
    第21章 字符串和國際化 602
    21.1 導言:國際化 602
    21.2 國際化應用程序文本 603
    21.3 尋找和翻譯字符串 607
    21.4 處理Strings.xml的微妙之處 608
    第22章 打包、部署和分發/銷售應用程序 614
    22.1 導言:打包、部署和分發 614
    22.2 創建簽名證書 614
    22.3 簽署應用程序 617
    22.4 通過Android Play分發應用程序 618
    22.5 將AdMob集成到應用中 620
    22.6 用ProGuard進行代碼混淆和優化 624
    22.7 提供Google Play市場中發布的其他應用的鏈接 627
    內容簡介
        《Android應用開發攻略》內容簡介:第1章帶你建立Android開發環境,並構建由Brian Kernighan創建的“Hello, World”類型的幾個簡單應用程序。第2章介紹一些來自桌面和企業軟件開發環境的開發人員在移動計算中所踫到的不同問題,並且討論移動設計(尤其是Android設計)與其他環境的不同點。
        測試是一些開發人員開發後纔考慮的問題,所以在第3章介紹“測試”顯得有點早。但是你不應該跳過它,而應該仔細閱讀和注意測試的問題。我們討論了單獨組測試,以及用嚴格控制的方法進行的完整應用程序測試。
    Android提供應用程序內部以及不同應用之間的通信機制。第4章討論意圖和廣播接收器、服務、異步任務(AsyncTask)和處理程序(handler)。
    作者簡介
    (美)達爾文 著 姚軍 譯
        達爾文(Darwin,I F.),在計算機行業已經工作了30年。他編寫了用於Linux和BSD的免費軟件file(1),是《Checking C Programs with Lint》、《Java Cookbook》的作者並撰寫了一百多篇有關C、UNIX、Java及Android的文章和教程。除了編程和顧問工作之外,Ian還為世界優選的技術培訓公司——Learning Tree International服務,講授UNIX、Java和Android技術。



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