作 者:於洋 等 著 著
定 價:79
出 版 社:機械工業出版社
出版日期:2015年07月01日
頁 數:409
裝 幀:平裝
ISBN:9787111507802
●序
●前言
●第1章了解遊戲數據分析1
●1.1遊戲數據分析的概念1
●1.2遊戲數據分析的意義2
●1.3遊戲數據分析的流程4
●1.3.1方法論5
●1.3.2數據加工6
●1.3.3統計分析9
●1.3.4提煉演繹9
●1.3.5建議方案12
●1.4遊戲數據分析師的定位13
●1.4.1玩家—遊戲用戶14
●1.4.2分析師17
●1.4.3策劃—遊戲設計者22
●第2章認識遊戲數據指標24
●2.1數據運營24
●2.2數據收集25
●2.2.1遊戲運營數據25
●2.2.2遊戲反饋數據26
●部分目錄
本書在著重解決遊戲分析的基本認識、方法之外,還有更多對於業務理解的思考,從解決問題入手,以遊戲為很好切入點,輻射整個數據分析領域,並完成大部分理論和基礎數據的解讀分析。本書分為兩大部分:第一部分貫穿了從基本的遊戲數據分析概念、分析師的定位、數據指標認識、遊戲數據分析方法論、統計學運用、渠道流量經營到具體的產品每個階段用戶的數據運營知識。第二部分則重點闡述運用R語言和數據挖掘的知識,深入探討遊戲數據分析的高階知識。
於洋 等 著 著
於洋,TalkingData高級咨詢總監,主導TalkingDataUniversity計劃。曾在金山軟件公司任職遊戲數據分析師,從事遊戲及移動應用數據分析、產品數據體驗優化、金融機構運營及數據培訓。先後服務於多家銀行、保險、證券、移動運營商、移動互聯網公司。小白學數據分析專欄作者,撰寫第一本《移動遊戲數據運營指標白皮書》和《移動應用數據指標白皮書》,運營學分析及網站。
為什麼要寫這本書 無法衡量,就無法改進。 每一個產品都是藝術品,遊戲是產品,故遊戲也是藝術品。然而產品需要用戶,用戶與產品都需要衡量,深入地分析並解決問題,提升產品,經營用戶。 遊戲伴隨互聯網的發展逐步成為重要的產業,這其中誕生了像暴雪這樣的公司,同時也誕生了像西山居這樣的民族品牌。我們的技術越來越好,我們的界面越來越炫,我們的設計策劃力量也在不斷成長。各種針對這個行業的書籍層出不窮,然而我們卻發現,在越來越注重產品運營的今天,當一切走向了數字化後,我們的產品數據分析和數據建設,在大多數的從業者當中,卻是靠前匱乏和無助的。 從當初寫“小白學數據分析”開始,就承載了一種使命,一種要將行業數據分析不斷完善等