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  • 當代數碼藝術
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    308-448
    【優惠價】
    193-280
    【出版社】廣西師大 
    【ISBN】9787549567546
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    內容介紹



    出版社:廣西師大
    ISBN:9787549567546
    商品編碼:1614045298

    開本:16
    出版時間:2015-06-01

    代碼:45

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:當代數碼藝術
    • 作者:編者:高名潞//陳小文
    • 代碼:45
    • 出版社:廣西師大
    • ISBN號:9787549567546

    其他參考信息

    • 出版時間:2015-06-01
    • 印刷時間:2015-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:251
    • 字數:300千字

    編輯推薦語

    這本高名潞、陳小文主編的《當代數碼藝術》不是一本由淺入深,循序漸進地介紹數碼技術的教科書。它是一本有關數碼電影、圖像和藝術作品的討論文集,帶有批評、理論和歷史的色彩。數碼信息是“虛擬”的生命組織,而“虛擬”是數碼的肉身顯現。新媒體藝術既不是繪畫,又不是電影,他不是獨特的藝術形式,而是多種藝術的混血兒。

    內容提要

    高名潞、陳小文主編的《當代數碼藝術》是介紹 西方*新數碼電影、圖像及藝術作品的精選集,兼具 批評、理論和歷史的色彩。這些文章是高名潞和陳小 文從二十世紀九十年代以來出版的多部重要英文數碼 理論文集中遴選而來。它們*初發表在這一領域*重 要的英文出版物上,具有一定的代表性。它們有的側 重某一問題,有的比較寬泛,有的理論性強,甚至偏 於自然科學理論,有的則偏重人文歷史。讀者可以從 這些具有多樣性的文章中發現一些非常敏銳和頗具前 沿性的觀點,並得到*多的啟發。
        

    目錄

    緒論
    此即虛擬:千古一瞬和過眼雲煙/ 高名潞
    數碼藝術的理念和實踐—《美苑》訪談陳小文
    **章 何謂多媒體?觀念和定義的區分
    何謂數字電影? / 列夫·莫諾維奇
    Lev Manovich, “What is Digital Cinema·”
    敘述理論—多重投影與多重敘述(過去與未來)/ 彼得·韋伯
    Peter Weibel, “Narrated Theory: Multiple Projection and Multiple Narration (Past and Future)”
    敘事的藝術—動態的藝術作品/ 索克·丁克拉
    Soke Dinkla, “The Art of Narrative – Towards the Floating Work of Art”
    第二章 技術性與藝術性, 主體與客體
    遠程即席的歷史—自動操作、幻像與對身體的離棄/ 奧利弗·格勞
    Oliver Grau, “History of Telepresence: Automata, Illusion, and Rejecting the Body”
    虛擬環境/ N. 凱瑟琳·海勒斯
    N.Katherine Hayles, “The Condition of Virtuality”
    內部物理學或我們的彩虹世界/ 奧托·E. 羅斯勒 彼得·韋伯
    Otto E. Rossler, Peter Weibel, “Endophysics or Our Rainbow world”
    媒體考古志—媒體的方法、機器VS 媒體的歷史、敘事/ 沃爾夫岡·恩斯特
    Wolfgang Ernst, “Media Archaeography: Method and Machine versus History and Narrative of Media”
    第三章 虛擬語言與模擬時空
    虛擬房子/ 約翰·賴赫曼
    John Rajchman, “The Virtual House”
    新的範例 新的電影 —互動電影和新敘述文的相互作用/ 克裡斯·海爾斯
    Chris Hales, “New Paradigms, New Movies: Interactive Film and New Narrative Interfaces”
    膠片之後的電影—數字化電影/ 傑弗裡·肖
    Jeffrey Shaw, “Movies After Film-The Digitally Expanded Cinema”
    交叉、斷裂的時間—在變革期重建他/ 她者歷史和意識形態的
    電影敘事/ 吉爾·斯科特
    Jill Scott, “Crossing and Collapsing Time: Re–constructing (Her) Historical and Ideological Film Narratives on a Transformed Stage”
    曝光時間,靈韻,交互視覺傳遞技術/ 瑪麗娜·格茲尼克
    Marina Grzinic, “Exposure Time, the Aura and Telerobotics”
    第四章 空間展示與社會互動
    虛與實的交叉—交互式媒體裝置的空間/ 喬治·羅格朗
    George Legrady, “Intersecting the Virtual and the Real: Space in Interactive Media Installations”
    我們可以成為*好的先輩—藝術在數字時代的倫理及**原則/ 鮑勃·斯坦
    Bob Stein, “We Could be Better Ancestors Than This”: Ethics and First Principles for the Art of the Digital Age”
    媒介即記存/ 弗羅裡安·布羅迪
    Florian Brody, “The Medium is the Memory”
    網絡作品,統治階層和干涉/ 曼紐埃爾·德蘭達
    Manuel De Landa, “Meshworks, Hierarchies, and Interfaces”
    媒體藝術的變革—從電影到互動藝術/ Ryszard W. Kluszczynski
    Ryszard W. Kluszczynski, “From Film to Interactive Art: Transformations in Media Arts”




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