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  • Android繫統應用開發實戰詳解(附光盤)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    596-864
    【優惠價】
    373-540
    【作者】 羅雷韓建文汪傑 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115288370
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115288370
    商品編碼:1391462740

    開本:16
    出版時間:2014-03-01

    代碼:69
    作者:羅雷,韓建文,汪傑

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:Android繫統應用開發實戰詳解(附光盤)
    • 作者:羅雷//韓建文//汪傑
    • 代碼:69
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115288370

    其他參考信息

    • 出版時間:2014-03-01
    • 印刷時間:2014-03-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:458
    • 字數:736千字

    編輯推薦語

    作為一本Android開發的入門書籍,羅雷等編著的《Android繫統應用開發實戰詳解》為Android開發的入門者提供指南。本書內容深入淺出,循序漸進地向讀者講解了諸多Android開發的知識,同時緊貼Android提供的開發新特性。 全書共十六章節,內容包括Android概述、Android開發環境及常用工具、Activity和Intent、Android事件處理等。本書適合作為Android應用開發人員的案頭參考手冊。

    內容提要

    羅雷等編著的《Android繫統應用開發實戰詳解 》通過“理論+實例說明”的形式,對Android繫統下 的應用開發進行了詳細的介紹,還特別增加了*新的 Android 4.0的相關知識。全書共分16章,分別介紹 了Android概況、Android開發環境及常用工具、 Activity和Intent、界面編程、Android事件處理、 數據存儲和數據共享、Service(服務程序)和 Broadcast Rcceiver(廣播接收器)、國際化、圖形 與圖像處理、多媒體應用開發、OpenGL ES與3D應用 、Android網絡應用、Android手機桌面、Android傳 感器應用、GPS定位和Google Maps地圖服務以及 Android 4.0新特性等相關內容。
         《Android繫統應用開發實戰詳解》的內容編排 深入淺出、循序漸進,適合具備Java基礎知識並想從 事Android應用開發工作的讀者閱讀,也適合作為 Android應用開發人員的案頭參考手冊。
        

    目錄

    **章 Android概述
    1.1 Android的演化史 1
    1.1.1 Android的誕生 2
    1.1.2 Android的發展 2
    1.2 Android的兩面性 5
    1.3 使用Android的設備 5
    1.4 Android設備的硬件差異 6
    1.4.1 顯示屏 6
    1.4.2 用戶輸入 6
    1.4.3 傳感器 7
    1.5 Android的特點 7
    1.5.1 多進程和應用程序微件 7
    1.5.2 觸摸、手勢和多點觸控 8
    1.5.3 硬鍵盤和軟鍵盤 8
    第2章 Android開發環境及常用工具
    2.1 搭建Android開發環境 9
    2.1.1 獲取Android開發所需軟件 9
    2.1.2 安裝開發軟件並配置環境 10
    2.2 Android開發常用工具 20
    2.3 **個Android應用HelloWorld 21
    實例2-1 HelloWorld實例(\\Chapter2\\HelloWorld) 21
    2.4 Android應用程序結構分析 24
    2.5 Android應用的基本組件介紹 26
    2.5.1 Activity和View 26
    2.5.2 Intent和IntentFilter 27
    2.5.3 Service 27
    2.5.4 Broadcast Receiver 27
    2.5.5 Content Provider 28
    第3章 Activity和Intent
    3.1 Activity的生命周期 29
    實例3-1 Activity生命周期實例(Chapter3\\ActivityLifeCycle) 31
    3.2 控制Activity的生命周期 33
    3.2.1 強制執行單任務模式 34
    3.2.2 強制手機屏幕方向 34
    3.2.3 保存和恢復Activity的信息 35
    3.3 多個Activity和Intent 37
    3.3.1 啟動另一個Activity 37
    實例3-2 啟動另一個Activity實例(Chapter3\\SetupNewActivity) 37
    3.3.2 啟動另一個Activity將語音轉換成文本並返回結果 40
    實例3-3 Activity返回值實例(Chapter3\\ActivityResultDemo) 41
    3.3.3 使用隱式Intent創建Activity 43
    實例3-4 隱式Intent創建Activity實例(Chapter3\\ImplicitIntent) 44
    3.3.4 在Activity之間傳遞數據 45
    實例3-5 Activity之間傳遞數據實例(Chapter3\\ActivityDataPass) 46
    第4章 界面編程
    4.1 界面編程與視圖(View)組件 49
    4.1.1 視圖組件與容器組件 49
    4.1.2 控制UI界面 50
    4.2 布局管理器 55
    4.2.1 線性布局(LinearLayout) 55
    實例4-1 線性布局演示(LinearLayoutDemo) 55
    4.2.2 表格布局(TableLayout) 57
    實例4-2 表格布局演示(TableLayoutDemo) 57
    4.2.3 幀布局(FrameLayout) 59
    實例4-3 幀布局演示(FrameLayoutDemo) 59
    4.2.4 相對布局(RelativeLayout) 60
    實例4-4 相對布局演示(RelativeLayoutDemo) 61
    4.2.5 **布局(AbsoluteLayout) 62
    實例4-5 **布局演示(AbsoluteLayout) 62
    4.3 基本界面組件 63
    4.3.1 文本框(TextView)與編輯框(EditText) 63
    4.3.2 按鈕(Button)與圖片按鈕(ImageButton) 64
    實例4-6 登錄界面演示(LoginUIDemo) 65
    4.3.3 單項選擇(RadioGroup)和單選按鈕(RadioButton) 68
    實例4-7 單項選擇演示(RadioGroupDemo) 68
    4.3.4 復選框(CheckBox) 70
    實例4-8 復選框演示(CheckBoxDemo) 71
    4.3.5 圖片視圖(ImageView) 73
    4.3.6 狀態開關按鈕(ToggleButton) 73
    實例4-9 開關門演示(OnOffDoorDemo) 73
    4.3.7 時鐘(AnalogClock和DigitalClock) 75
    實例4-10 時鐘演示(ClockDemo) 75
    4.4 **界面組件 76
    4.4.1 自動完成文本框(AutoCompleteTextView) 77
    實例4-11 自動完成文本框演示(AutoCompleteTextViewDemo) 77
    4.4.2 下拉列表(Spinner) 78
    實例4-12 下拉列表演示(Spinner) 78
    4.4.3 日期選擇器(DatePicker)與時間選擇器(TimePicker) 80
    實例4-13 日期和時間設置演示(DateTimeDemo) 80
    4.4.4 進度條(ProgressBar) 82
    實例4-14 進度條演示(ProgressBarDemo) 83
    4.4.5 拖動條(SeekBar) 84
    實例4-15 拖動條實例(SeekBarDemo) 84
    4.4.6 星級評分條(RatingBar) 86
    實例4-16 星級評分條實例(RatingBarDemo) 86
    4.4.7 選項卡(TabHost) 87
    實例4-17 選項卡實例(TabHost) 88
    4.4.8 滾動視圖(ScrollView) 90
    實例4-18 滾動視圖實例(ScrollViewDemo) 90
    4.4.9 列表視圖(ListView) 92
    實例4-19 ArrayAdapter適配器列表實例(ArrayAdapterListViewDemo) 92
    實例4-20 SimpleCursorAdapter適配器列表實例(CursorListViewDemo) 94
    實例4-21 SimpleAdapter適配器列表實例(SimpleAdapterListViewDemo) 95
    4.4.10 可展開的列表視圖(ExpandableListView) 97
    實例4-22 可展開列表視圖實例(ExpandableListDemo) 98
    4.4.11 網格視圖(GridView) 101
    實例4-23 網格視圖實例(GridViewDemo) 101
    4.4.12 畫廊視圖(Gallery)和圖片切換器(ImageSwitcher) 104
    實例4-24 相冊實例(AlbumDemo) 104
    4.5 對話框 107
    4.5.1 使用AlertDialog創建簡單的對話框 108
    4.5.2 使用AlertDialog創建列表對話框 109
    4.5.3 使用AlertDialog創建自定義對話框 111
    4.5.4 使用ProgressDialog創建進度對話框 113
    4.5.5 使用DatePickerDialog和TimePickerDialog 114
    實例4-25 日期選擇對話框和時間選擇對話框實例(DateTimeDialogDemo) 115
    4.5.6 使用PopupWindow 117
    實例4-26 PopupWindow實例 118
    4.6 消息提示 120
    4.6.1 使用Toast顯示提示消息 120
    4.6.2 使用Notification顯示狀態欄提示 122
    實例4-27 Notification實例(NotificationDemo) 123
    4.7 菜單 126
    4.7.1 選項菜單(Option Menu) 126
    實例4-28 選項菜單實例(OptionMenuDemo) 126
    4.7.2 上下文菜單(Context Menu) 129
    實例4-29 上下文菜單實例(ContextMenuDemo) 130
    4.7.3 子菜單(Sub Menu) 132
    實例4-30 子菜單實例(SubMenuDemo) 132
    4.7.4 創建復選菜單項和單選菜單項 134
    實例4-31 復選菜單項和單選菜單項實例(CheckMenuDemo) 135
    第5章 Android事件處理
    5.1 Android事件處理介紹 138
    5.2 基於回調的事件處理 138
    5.2.1 onKeyDown回調方法 138
    實例5-1 onKeyDown回調方法實例(onKeyDownDemo) 139
    5.2.2 onKeyUp回調方法 141
    5.2.3 onTouchEvent回調方法 141
    實例5-2 onTouchEvent回調方法實例(onTouchEventDemo) 142
    5.2.4 其他回調方法 144
    5.3 基於監聽器的事件處理 144
    5.3.1 事件監聽的處理模型 145
    實例5-3 事件監聽器模型(EventListenerModel) 145
    5.3.2 事件監聽器接口 148
    實例5-4 OnLongClickListener接口演示(OnLongClickListenerDemo) 149
    實例5-5 OnFocusChangeListener接口演示(OnFocusChangeListenerDemo) 151
    實例5-6 OnTouchListener接口演示(OnTouchListenerDemo) 153
    5.3.3 事件監聽器實現方式 155
    5.4 響應繫統設置事件 159
    5.4.1 Configuration類介紹 160
    5.4.2 onConfigurationChanged回調方法 160
    實例5-7 獲取並響應繫統設置實例(ConfigurationDemo) 161
    5.5 Handler消息傳遞機制 163
    實例5-8 進度條*新實例(HandlerProgress) 164
    第6章 數據存儲和數據共享
    6.1 Android數據存儲和共享概述 167
    6.2 Shared Preferences 167
    實例6-1 SharedPreferences存取數據實例(SharedPreferencesDemo) 168
    6.3 Files文件存儲 171
    實例6-2 Files文件操作實例(FilesDemo) 171
    6.4 SQLite數據庫 175
    實例6-3 學生信息數據庫(SQLiteStudentInfo) 179
    6.5 Content Provider(內容提供器) 187
    6.5.1 Content Provider共享數據方法 187
    實例6-4 訪問聯繫人信息(ContactsAccess) 189
    6.5.2 SQLite應用程序改用Content Provider來公開數據 192
    實例6-5 Content Provider實現學生信息數據庫訪問(StuInfoContentProvider) 192
    6.6 Network網絡存儲 201
    第7章 Service(服務程序)和Broadcast Receiver(廣播接收器)
    7.1 Service(服務程序) 202
    7.1.1 Service角色 202
    7.1.2 啟動服務程序 202
    7.1.3 Service的生命周期 203
    7.1.4 創建服務程序 205
    實例7-1 音樂播放服務程序(MusicPlayService) 205
    7.2 廣播接收器(Broadcast Receiver) 208
    7.2.1 廣播接收器(Broadcast Receiver)角色 208
    7.2.2 實現廣播事件 208
    7.2.3 使用(廣播接收器) 208
    實例7-2 Broadcast Receiver實例(BroadcastDemo) 209
    7.3 Service和Broadcast Receiver結合使用 212
    實例7-3 定時提醒實例(TimerAlarm) 213
    第8章 國際化
    8.1 Android國際化 216
    8.2 Android的資源管理 217
    8.2.1 創建Android資源 217
    8.2.2 創建Android多語言資源 218
    8.3 Android多語言範例 219
    實例8-1 Android多語言範例(MultiLanguage) 219
    第9章 圖形與圖像處理
    9.1 使用簡單圖片 221
    9.1.1 使用Drawable對像 221
    9.1.2 Bitmap和BitmapFatory 224
    實例9-1 BitmapDemo(\\Chapter9\\BitmapDemo) 224
    9.2 利用graphics繪圖 225
    9.2.1 Paint類 226
    9.2.2 Color類 226
    9.2.3 Canvas類 227
    9.2.4 Path類 227
    9.2.5 繪制幾何圖形 228
    實例9-2 繪制幾何圖形(\\Chapter9\\GeometricDraw) 228
    9.2.6 繪制動態圖形 231
    實例9-3 動態圖形繪制(\\Chapter9\\DynamicDrawingDemo) 231
    9.3 圖形**處理 234
    9.3.1 使用Matrix實現圖形變換 234
    實例9-4 Matrix圖形變換實例(\\Chapter9\\MatrixDemo) 234
    9.3.2 使用DrawBitmapMesh實現圖像扭曲 236
    實例9-5 DrawBitmapMesh實例(\\Chapter9\\DrawBitmapMeshDemo) 237
    9.3.3 使用Shader實現圖像渲染 239
    實例9-6 Shader實例(\\Chapter9\\ShaderDemo) 240
    9.4 Frame動畫 242
    實例9-7 Frame動畫實例(\\Chapter9\\FrameDemo) 242
    9.5 Tween動畫 245
    9.5.1 使用Interpolator控制動畫變化速率 245
    9.5.2 Tween動畫的實現 246
    實例9-8 Tween動畫實例(\\Chapter9\\TweenJavaDemo) 247
    9.6 使用SufaceView 252
    實例9-9 使用SurfaceView進行繪圖(\\Chapter9\\SurfaceViewDraw) 253
    **0章 多媒體應用開發
    10.1 Android繫統多媒體框架 261
    10.1.1 OpenCORE框架 261
    10.1.2 StageFright框架 262
    10.2 音頻和視頻的播放 263
    10.2.1 使用MediaPlayer播放音頻 265
    實例10-1 簡易音樂播放器(\\Chapter10\\MusicPlayer) 266
    10.2.2 使用SoundPool播放音效 271
    實例10-2 卡丁車動畫和音效(\\Chapter10\\SoundPoolTest) 272
    10.2.3 使用VideoView播放視頻 273
    實例10-3 視頻播放器(\\Chapter10\\VideoViewDemo) 274
    10.2.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻 278
    實例10-4 自定義視頻播放器(\\Chapter10\\VideoPlayDemo) 279
    10.3 音頻和視頻的錄制 284
    10.3.1 使用MediaRecorder錄制音頻 285
    實例10-5 簡易錄音機(AudioRecorder) 286
    10.3.2 使用MediaRecorder錄制視頻 289
    實例10-6 視頻錄制實例(\\Chapter10\\VideoCapture) 290
    10.4 攝像頭拍照 293
    實例10-7 相機拍照實例(\\Chapter10\\CameraPhotoDemo) 296
    **1章 OpenGL ES與3D應用
    11.1 OpenGL和OpenGL ES簡介 301
    11.2 OpenGL ES編程 302
    11.2.1 OpenGL ES編程類 302
    11.2.2 OpenGL ES編程框架 304
    11.3 3D繪圖基礎知識 305
    11.3.1 3D坐標繫 305
    11.3.2 頂點(Vertex) 305
    11.3.3 邊(Edge) 307
    11.3.4 面(Face) 307
    11.3.5 多邊形(Polygon) 307
    11.3.6 幾何圖形繪制(Render) 308
    11.3.7 添加圖形顏色 309
    11.3.8 多邊形繪制實例 310
    實例11-1 多邊形繪制實例(\\Chaper11\\DrawPolygonDemo) 310
    11.4 3D坐標仿射變換 317
    11.4.1 平移變換 317
    11.4.2 旋轉變換 317
    11.4.3 縮放變換 318
    11.4.4 變換矩陣操作 318
    11.4.5 坐標變換實例 319
    實例11-2 坐標變換實例(\\Chapter11\\TransformDemo) 319
    11.5 繪制3D圖形 321
    實例11-3 繪制3D圖形(\\Chapter11\\Draw3DGraph) 322
    11.6 紋理渲染 328
    實例11-4 紋理渲染實例(\\Chapter11\\TextureDemo) 330
    **2章 Android網絡應用
    12.1 基於TCP協議的網絡通信 335
    12.1.2 使用ServerSocket建立TCP服務器端 335
    12.1.2 使用Socket進行通信 337
    實例12-1 Socket實例(\\Chapter12\\SocketDemo) 337
    12.2 使用URL訪問網絡資源 339
    實例12-2 URL訪問網絡資源實例(\\Chapter12\\UrlDemo) 339
    12.3 使用HTTP訪問網絡 340
    12.3.1 使用HttpURLConnection 341
    實例12-3 文件上傳下載實例(\\Chapter12\\HttpUploadDown) 342
    12.3.2 使用Apache HttpClient 347
    實例12-4 網頁登錄實例(\\Chapter12\\HttpLogin) 348
    12.4 使用WebView視圖 351
    12.4.1 使用WebView瀏覽網頁 351
    實例12-5 WebView瀏覽網頁實例(\\Chapter12\\WebViewDemo) 351
    12.4.2 使用WebView加載HTML代碼 352
    實例12-6 使用WebView加載HTML代碼實例(\\Chapter12\\WebViewHtml) 352
    **3章 Android手機桌面
    13.1 Android桌面簡介 354
    13.2 快捷方式(Shortcut) 355
    13.2.1 在應用程序中添加快捷方式 355
    實例13-1 在應用程序中添加快捷方式(AddShortcutDemo) 356
    13.2.2 向Launcher添加應用程序的快捷方式 358
    實例13-2 向Launcher添加應用程序的快捷方式(ShortcutDemo) 358
    13.3 窗口小部件(Widget) 360
    實例13-3 窗口小部件實例(NoteWidget) 361
    13.4 實時文件夾(Live Folder) 364
    13.5 壁紙(Wallpaper) 370
    實例13-4 動態壁紙實例(LiveWallpaper) 371
    13.6 Android 4.0桌面 375
    13.6.1 桌面組件的添加方式 375
    13.6.2 桌面文件夾 376
    **4章 Android傳感器應用
    14.1 Android傳感器開發 377
    14.2 使用SensorSimulator 379
    14.2.1 下載和安裝SensorSimulator 379
    14.2.2 使用SensorSimulator模擬傳感器 381
    14.3 Andoird常用傳感器 383
    14.3.1 加速度傳感器Accelarator 383
    實例14-1 獲取加速度傳感器的值(\\Chaper14\\AccelaratorDemo) 383
    14.3.2 方向傳感器Orientation 386
    14.3.3 磁場傳感器Magnetic Field 387
    14.3.4 溫度傳感器Temperature 388
    14.3.5 光傳感器Light 389
    14.4 傳感器應用案例—Box2D重力球 389
    14.4.1 Box2D物理引擎 390
    14.4.2 JBox2D常用類介紹 391
    14.4.3 Box2D物理世界模擬 395
    14.4.4 Box2D重力球實例 396
    實例14-2 Box2D重力球實例(\\Chaper14\\GravityBall) 397
    **5章 GPS定位和Google Maps地圖服務
    15.1 GPS和Google Maps簡介 403
    15.2 GPS定位服務 403
    15.2.1 LocationManager 404
    15.2.2 LocationListener 405
    15.2.3 Location 405
    15.2.4 LocationProvider 405
    15.2.5 Criteria 406
    15.3 GPS定位功能實現 406
    15.3.1 GPS定位程序實現 406
    實例15-1 GPS定位實例(\\Chapter15\\GPSLocation) 408
    15.3.2 使用Android模擬器測試GPS定位程序 411
    15.4 Google Maps地圖應用 412
    15.4.1 獲取Google地圖外部庫 412
    15.4.2 創建平臺為Google APIs的Android模擬器 415
    15.4.3 獲取Google Maps API Key 416
    15.4.4 Google Maps地圖應用程序 418
    實例15-2 Google地圖應用程序實例(\\Chapter15\\MyGoogleMap) 418
    15.5 Google Maps應用擴展 421
    15.5.1 Google地圖標記 421
    實例15-3 Google地圖標記實例(\\Chapter15\\GoogleMapOverlay) 421
    15.5.2 根據GPS位置信息顯示Google地圖 423
    實例15-4 根據GPS信息實時*新Google地圖實例(\\Chapter15\\GPSandMap) 424
    **6章 Android 4.0新特性
    16.1 Android 4.0用戶新特性 427
    16.1.1 精致全新的UI界面 427
    16.1.2 改進的多任務切換功能 428
    16.1.3 桌面文件夾 428
    16.1.4 新的鎖屏動作 429
    16.1.5 強大的語音輸入引擎 429
    16.1.6 網絡數據流量監控功能 430
    16.1.7 強大的圖像功能 430
    16.1.8 強大的社交和通信功能 432
    16.2 Android 4.0開發新特性 433
    16.2.1 溝通和共享功能開發新特性 433
    16.2.2 全新的媒體處理能力 435
    16.2.3 全新的連接類型 436
    16.2.4 全新的UI組件及功能 437
    16.2.5 全新的輸入方式及文本服務 437
    16.2.6 增強的輔助功能API 438
    16.2.7 高效的網絡使用率 438
    16.2.8 應用程序及內容安全性 439
    16.2.9 增強的企業業務 439
    16.3 Android 4.0 API新特性介紹 439
    16.3.1 Fragment 440
    16.3.2 Action Bar 442
    16.3.3 UI界面和視圖 446
    16.3.4 輸入框架 447
    16.3.5 傳感器設備 448
    16.3.6 網絡使用 448
    16.3.7 媒體(Media) 448
    16.3.8 相機(Camera) 449
    16.4 Android 4.0 API新特性實例 451
    16.4.1 Fragment實例 451
    實例16-1 Fragment使用實例(\\Chapter16\\FragmentDemo) 451
    16.4.2 GridLayout實例 455
    實例16-2 GridLayout使用實例(\\Chapter16\\GridLayoutDemo) 455
    16.4.3 Switch實例 456
    實例16-3 Switch使用實例(\\Chapter16\\SwitchDemo) 456




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