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出版社:電子工業 ISBN:9787121229428 商品編碼:1392974267 開本:16 出版時間:2014-06-01 代碼:98 作者:松田浩一,李,譯者:謝光磊
" 基本信息 - 商品名稱:WebGL編程指南
- 作者:(美)松田浩一//李|譯者:謝光磊
- 代碼:98
- 出版社:電子工業
- ISBN號:9787121229428
其他參考信息 - 出版時間:2014-06-01
- 印刷時間:2014-06-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:470
- 字數:640千字
內容提要 WebGL是一項在網頁上渲染三維圖形的技術,也 是HTML5草案的一部分。 松田浩一、李編著的《WebGL編程指南》的主要 篇幅講解了WebGL原生API和三維圖形學的基礎知識, 包括渲染管線、著色器、矩陣變 換、著色器編程語言(GLSLES)等等,也講解了使用 WebGL渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧 化等等。本書提供了豐富的示例程序供讀者鑽研,也 提供了極具價值的附錄供讀者參考。 本書適合有一定前端開發基礎,希望學習WebGL ,但對三維圖形學缺乏了解的程序員們閱讀。 作者簡介 Kouichi Matsuda博士是多媒體產品用戶界面和用戶體驗設計方面的專家。他先後供職於日本電氣(NEC)、索尼(Sony)研發中心、索尼(Sony)計算機科學實驗室,曾經做過產品研發,也做過科學研究,*終回到產品研發的崗位。目前,他是用戶體驗和人機交互領域的首席研究員,負責多款消費類電子產品的設計。他曾經設計了社交三維虛擬世界“PAW”,也曾經參與過VRML97(ISO/IEC 14772-1:1997)標準的開發工作,在VRML和X3D(WebGL的前身)社區中仍然非常活躍。他撰寫過15本計算機技術的書籍,並翻譯過25本相關書籍。他專長於用戶體驗、用戶界面、人機交互、自然語言處理和面向娛樂的網絡設備,以及接口代理繫統等領域。他不僅對技術領域的新鮮事物充滿熱情,還熱衷於溫泉、夏季的海灘、紅酒和漫畫(為此他已經沉迷於繪制插畫一段時間了)。他在東京大學工程繫獲得了博士學位。 Rodger Lea博士是卑詩大學媒體與圖像跨學科中心的兼職教授,對多媒體和分布式計算等領域很感興趣。他和他帶領的研究小組在學術和工業領域耕耘超過20年,參與制定了VRML97標準,開發了多媒體操作繫統、可交互數字電視原型,並領導了家用多媒體網絡標準的制定工作。他發表了60多篇學術論文,著有3本技術書籍,並擁有12項專利。目前,他的研究集中在探索發展中的互聯網,但他仍然對有關多媒體和圖形學的一切抱有熱情。 目錄 **章 WebGL概述 第2章 WebGL入門 第3章 繪制和變換三角形 第4章 **變換與動畫基礎 第5章 顏色與紋理 第6章 OpenGL ES著色器語言(GLSL ES) 第7章 進入三維世界 第8章 光照 第9章 層次模型 **0章 **技術 附錄A WebGL中無須交換緩衝區 附錄B GLSL ES 1.0內置函數 附錄C 投影矩陣 附錄D WebGL/OpenGL:左手還是右手坐標繫? 附錄E 逆轉置矩陣 附錄F 從文件中加載著色器 附錄G 世界坐標繫和本地坐標繫 附錄H WebGL的瀏覽器設置
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