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出版社:清華大學 ISBN:9787302362784 商品編碼:1392127288 開本:16 出版時間:2014-06-01 代碼:89 作者:加迪斯,譯者:周靖
" 基本信息 - 商品名稱:C++遊戲與圖形編程基礎(第2版)
- 作者:(美)加迪斯|譯者:周靖
- 代碼:89
- 出版社:清華大學
- ISBN號:9787302362784
其他參考信息 - 出版時間:2014-06-01
- 印刷時間:2014-06-01
- 版次:2
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:543
- 字數:747千字
內容提要 知名作者Tony Gaddis(加迪斯)運用自己豐富的 教學與寫作特長,在《C++遊戲與圖形編程基礎(第2 版)》中采用新穎有趣的方式來講授傳統的C++編程方 法與技巧,通過豐富有趣的案例和各種各樣的編程練 習、算法訓練來指導讀者進行編程實踐,動手開發小 遊戲。本書由淺入深,在確認讀者掌握基本的編程知 識之後再介紹面向對像的概念,同時還借助於圖形、 動畫、聲音和遊戲編程來進一步激發讀者的學習興趣 ,並在*後用整章的篇幅來引導讀者實現一個完整的 電腦遊戲。 本書共兩部分11章,在介紹C++基礎知識、布爾 邏輯、重復結構、函數和數組之後,借助於AGK開發 包來實踐C++遊戲和圖形編程,非常適合課堂教學和 自學。 作者簡介 Tony Gaddis在北卡羅來納州的海伍德社區學院講授“計算機編程語言”、“操作繫統”和“物理”課程。他在1994年被評為北卡羅來納社區學院的“年度*佳教師”,並在1997年獲得“教學卓越獎”。Tony也提供對公司和機構(包括NASA的肯尼迪航天中心)的培訓。他著有Starting 0ut with C++和Starting Out with Java,並與人合著了Starting Out with Visual Basic 2005。 目錄 第Ⅰ部分 標準C++入門 **章 計算機和編程概論 第2章 C++基礎知識 第3章 判斷結構和布爾邏輯 第4章 重復結構 第5章 函數 第6章 數組 第Ⅱ部分 C++和AGK遊戲編程基礎 第7章 通過AppGameKit進行C++編程 第8章 輸入、動畫和聲音 第9章 文本、踫撞和“壞禿鷹”遊戲 **0章 在AGK中使用文件和數組 **1章 面向對像編程 附錄 下載和安裝必要的軟件
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