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出版社:人民郵電 ISBN:9787115412874 商品編碼:10538707401 開本:16 出版時間:2016-05-01 代碼:49 作者:張晨起
" 基本信息 - 商品名稱:Photoshop移動UI設計
- 作者:編者:張晨起
- 代碼:49.8
- 出版社:人民郵電
- ISBN號:9787115412874
其他參考信息 - 出版時間:2016-05-01
- 印刷時間:2016-05-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:152
- 字數:265千字
內容提要 張晨起編著的《Photoshop移動UI設計》主要講 解了iOS、Android和Windows Phone這三種主流智能 手機的操作繫統界面、素和基本風格,全面解 析了各類App界面的具體繪制方法與技巧。 本書共5章。**章和第2章主要講解智能手機的 分類、設計原則素的格式和App的設計流程 等App界面設計基礎知識。第3章至第5章分別講解了 iOS、Android和Windows Phone三種主流智能手機操 作繫統設計規範和設計原則,以及圖形、控件、圖標 和完整界面的具體制作方法。 本書適合UI設計愛好者、App界面設計從業者閱 讀,也適合作為各院校相關設計專業的教材。 目錄 **章 手機UI設計基本概念 1.1 關於手機 1.1.1 手機的分類 1.1.2 手機的分辨率 1.1.3 手機的色彩級別 1.2 了解UI設計 1.2.1 什麼是UI設計 1.2.2 手機UI設計 1.2.3 手機UI設計的特點 1.2.4 手機UI與平面UI的區別 1.3 手機界面設計的原則 1.3.1 界面效果的整體性和一致性 1.3.2 界面效果的個性化 1.3.3 界素的規範 1.4 手機界面設計的流程 1.4.1 確認設計對像 1.4.2 繪制設計草稿 1.4.3 完成界面繪制 1.4.4 輸出正確格式 1.5 圖標的格式和大小 1.5.1 PNG、GIF和JPEG格式 1.5.2 其他格式 1.5.3 圖標的大小 1.6 設計尺寸的單位 1.6.1 分辨率 1.6.2 英寸 1.6.3 網點密度 1.6.4 屏幕密度 1.7 常用軟件工具 1.7.1 Photoshop 1.7.2 Illustrator 1.7.3 Flash 1.7.4 3DS Max 1.7.5 Iconcool studio和Image Optimizer 1.8 本章小結 練習題 第2章 常見的手機繫統 2.1 蘋果繫統(iOS) 2.1.1 iOS界面特色 2.1.2 iOS的基礎UI組件 2.1.3 iOS開發工具 2.1.4 iOS的設備 2.1.5 iOS 8與iOS 9 2.2 安卓繫統(Android) 2.2.1 Android優勢 2.2.2 Android界面特色 2.2.3 Android的基礎UI組件 2.2.4 關於深度定制繫統 2.3 Windows Phone操作繫統 2.3.1 了解Windows Phone 2.3.2 Windows Phone 7與Windows Phone 8繫統 2.3.3 Windows Phone 8繫統特色 2.3.4 Windows Phone的基礎UI組件 2.4 其他繫統 2.4.1 Symbian操作繫統 2.4.2 黑莓繫統 2.5 本章小結 練習題 第3章 iOS繫統應用 3.1 iOS App設計概述 3.1.1 關注主任務 3.1.2 提升用戶關注內容的權重 3.1.3 使用方法明顯、易顯 3.1.4 使用以用戶為中心的術語 3.1.5素要一致 3.2 iOS繫統界面設計規範 3.2.1 確保程序通過 3.2.2 確保程序在iPhone和iPad上通用 3.2.3 重新考慮基於Web的設計 3.3 iOS繫統基本圖形繪制 案例 繪制iOS 9的解鎖界面 案例 繪制iOS 9小圖標 3.4 iOS繫統控件的繪制 案例 繪制iOS 9日期拾取器 案例 繪制iOS 9的分段控件 3.5 iOS圖標繪制 3.5.1 設計圖標的特點 3.5.2 設計圖標的標準 3.5.3 圖標的分類 案例 繪制iOS 9的撥號圖標 3.6 設計中的圖片 案例 繪制扁平化圖標 3.7 iOS 8與iOS 9界面對比 3.7.1 新字體 3.7.2 應用切換 3.7.3 Spotlight 3.7.4 電池使用細節 3.7.5 相機應用 3.7.6 分享界面 3.7.7 Siri界面 3.7.8 鍵盤大小寫切換 3.7.9 聽寫界面 3.7.10 圓角 3.8 綜合案例 綜合案例——繪制滑動界面 綜合案例——繪制iOS 9 遊戲中心界面 綜合案例——繪制遊戲小界面 3.9 本章小結 練習題 第4章 Android繫統應用 4.1 Android App UI概論 4.2 Android App UI設計原則 4.3 Androd界面設計風格 4.3.1 設備與顯示 4.3.2 主題樣式 4.3.3 單位和網格 4.3.4 觸摸反應 4.3.5 字體 4.3.6 顏色 4.3.7 圖標 案例 繪制Android通知圖標 4.3.8 寫作風格 4.4 Android App常用結構 4.5 控件設計 案例 繪制Android固定選項卡 案例 繪制Android進度條 案例 繪制Android開關按鈕 案例 繪制Android提示對話框 4.6 繪制啟動圖標 4.6.1 圖標設計規範 案例 繪制Android電子郵箱圖標 4.6.2 圖標的特點 4.6.3 繪制圖標時的注意問題 4.6.4 圖標類型 案例 繪制Android選擇欄 4.7 **的使用 4.8 綜合案例 綜合案例——繪制Android解鎖界面 綜合案例——繪制Android通知欄 4.9 本章小結 練習題 第5章 Windows Phone繫統應用 5.1 Windows Phone App設計特點 5.2 Windows Phone App設計原則 5.3 界面設計框架 5.3.1 頁面標題 5.3.2 進度指示器 5.3.3 滾動查看器 5.3.4 主題 5.4 UI設計的分類 5.4.1 開始屏幕 5.4.2 屏幕方向 5.4.3 通知 5.4.4 文本字體 5.4.5 狀態欄 5.5 應用程序控件設計 5.5.1 應用程序控件分類 5.5.2 繫統控件規範 5.6 Windows Phone 圖標繪制 5.7 綜合案例 綜合案例——繪制Windows Phone語音設計界面 綜合案例——繪制Windows Phone應用程序界面 綜合案例——繪制Windows Phone可愛遊戲界面 5.8 本章小結 練習題 附錄一 Android M操作繫統前瞻 附錄二 Windows Phone 10操作繫統前瞻
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