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出版社:印刷工業 ISBN:9787514203486 商品編碼:1060554272 開本:16 出版時間:2012-01-01 代碼:49 作者:何清超,劉偉,盧湘華
" 基本信息 - 商品名稱:Maya三維**設計與制作標準實訓教程(附光盤面向十二五三維動畫設計規劃教材)
- 作者:何清超//劉偉//盧湘華
- 代碼:49.8
- 出版社:印刷工業
- ISBN號:9787514203486
其他參考信息 - 出版時間:2012-01-01
- 印刷時間:2012-01-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:174
- 字數:312千字
編輯推薦語 何清超、劉偉、盧湘華編著的《Maya三維**設計與制作標準實訓教程》以8個模塊,深入介紹了Maya在三維動畫**設計方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。 本書非常適合教學使用,可作為本科、高職院校數字藝術、動畫制作、視頻編輯、多媒體等相關專業三維軟件課程的教材,也可供給想從事動畫制作的學習人員自學使用,還可以作為培訓班的培訓教材。 內容提要 何清超、劉偉、盧湘華編著的《Maya三維**設計與制作標準實訓教程 》通過12個小龍阿布制作過程中的三維**實例,深入介紹了Maya在三維動 畫繪制方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為 8個模塊,分別講解了Maya**基礎、火焰**、水的**、氣流**實例 、雨的**、光的**、魔法**和幻境**。每個模塊皆由模擬制作任務 、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務部分有非常好的重現性 ,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實 際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細致地介紹Maya 軟件的相關知識和操作技巧,使學生繫統地掌握Maya三維**的知識體繫。 實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya三維**的應用有一個整體 的把握,培養獨立思考和獨立工作的能力。 《Maya三維**設計與制作標準實訓教程》可作為高等院校、高職高專 院校動漫、數字媒體、廣告、遊戲、網站等專業課程的教材,也可供三維動 畫制作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓班的培訓教材。 目錄 模塊01 Maya**基礎 模擬制作任務 任務一 創建一個粒子噴泉 知識點拓展 **的定義 粒子發射器的概念和基本屬性 Maya粒子的基本屬性 重力場 粒子與物體踫撞 實踐部分 任務二 制作發射激光的動畫 課後作業 模塊02 火焰** 模擬制作任務” 任務一 篝火 任務二 火焰人 知識點拓展” Emitter type Turbulence力場的運用 Create Ramp Displace節點 實踐部分 任務三 創建一團火球的效果 課後作業 模塊03 水的** 模擬制作任務 任務一 制作水面波紋效果 知識點拓展 實拍素材 流體** Motionblur(運動模糊) 實踐部分 任務二 制作水波漣漪效果 課後作業 模塊04 氣流**實例 模擬制作任務 任務一 創建一個刮風的效果 任務二 創建一個龍卷風的效果 知識點拓展 Fusion粒子的概念 Fusion粒子發 射器的基本屬性 粒子渲染的基本屬性 PTurbulence節點的基本屬性 實踐部分 任務三 制作龍卷風 課後作業 模塊05 雨的** 模擬制作任務 任務一 雨中場景渲染層的制作 知識點拓展 SpeedSix插件介紹 Particle Cosion Events(粒子踫撞事件) Creation Options S6Lightning節點 實踐部分 任務二 制作夏天雷雨天氣 課後作業 模塊06 光的** 模擬制作任務 任務一 神 任務二 小龍發光 知識點拓展 Fusion三維功能的應用 Offset節點的基本屬性 PolarCoordirlates節點的基本屬性 SoftGlow節點的基本屬性 實踐部分 任務三 三維立體文字制作 課後作業 模塊07 魔法** 模擬制作任務 任務一 大地之水 任務二 烈焰石球 知識點拓展 CCSphere節點 CCSphere節點屬性 粒子替代的應用 粒子替代屬性 實踐部分 任務三 電影**制作 課後作業 模塊08 幻境** 模擬制作任務 任務一 幻境 知識點拓展 VolumeAxis(體積軸場) 實踐部分 任務二 雲海場景制作 課後作業
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