出版社:電子工業 ISBN:9787121207648 商品編碼:1077024711 開本:16 出版時間:2013-11-01 代碼:45 作者:苑俊英,陳海山
" 基本信息 - 商品名稱:Java程序設計及應用--增量式項目驅動一體化教程(計算機類本科規劃教材)
- 作者:苑俊英//陳海山
- 代碼:45
- 出版社:電子工業
- ISBN號:9787121207648
其他參考信息 - 出版時間:2013-11-01
- 印刷時間:2013-11-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:346
- 字數:560千字
編輯推薦語 苑俊英、陳海山主編的《Java程序設計及應用——增量式項目驅動一體化教程》共4部分:**部分和第三部分為Java程序設計基本技能,第二部分和第四部分為Java實訓內容。其中第二部分和第四部分實訓內容,是在**部分和第三部分Java基本技能基礎上的提升。在教學安排上,可以打亂基本技能的編寫順序,通過項目驅動的形式進行基本技能的講解。即在第二部分簡易計算器項目基礎上,進行**部分內容的融合與展開;在第四部分局域網聊天工具項目基礎上,進行第三部分內容的融合與展開。本書編寫體例:為方便讀者閱讀,本書**、三部分的程序以“示例”的形式描述;第二、四部分中的項目框架和實現“代碼”的形式描述,某些知識點的例子程序用“例程”的形式描述。 內容提要 苑俊英、陳海山主編的《Java程序設計及應用— —增量式項目驅動一體化教程》共4部分:**部分和 第三部分為Java程序設計基本技能,第二部分和第四 部分為Java語言實訓內容。 在教學安排上,教師可以打亂基本技能的編寫順序, 通過項目驅動的形式進行基本技能的講解,即在第二 部分 簡易計算器項目基礎上,進行**部分內容的融合與 展開;在第四部分局域網聊天工具項目基礎上,進行 第三 部分內容的融合與展開。 《Java程序設計及應用——增量式項目驅動一體 化教程》既可作為計算機及相關專業的Java語言課程 的教材,也可作為工程人員和科技工作者的自學參考 書。 目錄 **部分 Java程序設計基本技能(一) **章 Java的特點、基本內容和編程環境 2 1.1 Java語言的歷史和特點 2 1.1.1 Java語言的發展歷史 2 1.1.2 Java語言的特點 2 1.2 本書基本內容與教學思路 4 1.3 Java開發環境介紹 4 1.3.1 環境搭建 4 1.3.2 程序調試技術 14 1.4 項目開發模板 14 1.4.1 增量開發簡介 14 1.4.2 本書項目開發采用的模板 15 實驗01——開發環境搭建與使用 16 習題 17 第2章 Java應用基礎 18 2.1 標識符和關鍵字 18 2.2 數據類型 19 2.2.1 基本數據類型 19 2.2.2 復合數據類型 20 2.2.3 枚舉類型 20 2.2.4 類型轉換 21 2.3 變量和常量 22 2.3.1 常量 22 2.3.2 變量 23 2.4 運算符和表達式 26 2.4.1 賦值運算符 26 2.4.2 算術運算符 26 2.4.3 關繫運算符 27 2.4.4 條件運算符 27 2.4.5 邏輯運算符 27 2.4.6 位運算符 28 2.4.7 其他運算符 28 2.4.8 運算的優先級和結合性 29 2.4.9 表達式 29 2.5 程序控制結構 32 2.5.1 選擇結構 32 2.5.2 循環結構 36 2.5.3 跳轉語句 40 2.6 本章小結 42 習題 42 第3章 面向對像編程 44 3.1 對像和類 44 3.2 句柄 48 3.3 方法的調用和參數的傳遞 48 3.4 類的繼承和多態 55 3.4.1 繼承 55 3.4.2 多態 60 3.5 包和接口 62 3.6 內部類與匿名的內部類 67 3.7 本章小結 68 習題 68 第4章 數組、字符串、向量和泛型 69 4.1 數組 69 4.1.1 一維數組 69 4.1.2 多維數組 73 4.2 增強的for循環 75 4.3 字符串和字符串緩衝區 76 4.3.1 String 77 4.3.2 StringBuffer 79 4.4 向量 81 4.5 集合-數組鏈表ArrayList 83 4.6 泛型 85 4.6.1 使用泛型的原因 85 4.6.2 泛型在集合類中的使用 86 4.6.3 定義泛型類和泛型接口 86 4.7 枚舉 88 4.8 本章小結 89 習題 89 第5章 圖形用戶界面 91 5.1 Swing概述 91 5.1.1 Swing組件 91 5.1.2 Swing容器 93 5.1.3 基於Swing的JavaGUI設計思路 97 5.2 布局管理器 97 5.2.1 FlowLayout流式布局管理器 97 5.2.2 GridLayout網格布局管理器 99 5.2.3 BorderLayout邊界布局管理器 100 5.2.4 CardLayout卡片布局管理器 101 5.2.5 GridBagLayout網格袋布局管理器 102 5.2.6 BoxLayout盒式布局管理器 103 5.3 事件處理 104 5.3.1 Java事件處理機制 105 5.3.2 鼠標事件處理 106 5.3.3 按鈕動作事件處理 108 5.4 **圖形用戶界面 111 5.4.1 菜單 111 5.4.2 表格 122 5.4.3 樹 123 5.5 本章小結 125 習題 125 第二部分 JavaGUI實訓——簡易計算器 第6章 標準型計算器 128 6.1 需求分析與項目目標 128 6.1.1 需求分析 128 6.1.2 項目目標 132 6.2 功能分析與軟件設計 132 6.2.1 功能分析 132 6.2.2 軟件設計 133 6.2.3 四則運算過程 134 6.3 標準型計算機增量項目開發計劃 135 6.4 增量6-1:顯示界面 136 6.4.1 Java GUI程序設計過程 136 6.4.2 增量6-1的編程實現 137 6.4.3 增量6-1的程序分析——GUI界面編程模板分析 139 6.4.4 Java圖形界面的程序編碼流程 140 6.4.5 圖形設計:Swing容器 140 6.4.6 圖形設計:Swing基本組件——文本框JTextField 142 6.4.7 圖形設計:Swing基本組件——按鈕JButton 144 6.5 增量6-2:處理數字和運算符輸入 146 6.5.1 按鈕的事件響應 146 6.5.2 使用字符串數組鏈表記錄輸入內容 147 6.5.3 增量6-2的編程實現 148 6.6 增量6-3:四則運算(1) 150 6.6.1 用startCaculation方法實現四則運算過程 150 6.6.2 增量6-3的編程實現 150 6.7 增量6-4:四則運算(2) 151 6.8 增量6-5:處理回退鍵輸入和清空鍵輸入 152 6.9 四則運算的另一種算法 153 6.10 總結回顧與知識擴展 154 實驗02——(標準型)計算器:實現增量6-1(2學時) 154 實驗03——(標準型)計算器:實現增量6-2(2學時) 155 實驗04——(標準型)計算器:實現增量6-3(2學時) 156 實驗05——(標準型)計算器:實現增量6-4(2學時) 156 實驗06(標準型)——計算器:實現增量6-5和界面優化(2學時) 157 實驗07——(標準型)計算器:程序優化(2學時) 158 習題 159 第7章 科學型計算器 160 7.1 需求分析與項目目標 160 7.1.1 需求分析 160 7.1.2 項目目標 162 7.2 功能分析與軟件設計 162 7.3 增量項目開發 163 7.3.1 增量7-1:直接實現科學計算器 163 7.3.2 增量7-2:通過繼承實現科學計算器 164 實驗08——直接實現科學計算器(2學時) 167 實驗09——通過繼承實現科學計算器(2學時) 168 7.4 總結回顧與知識擴展 168 第8章 復合型計算器 170 8.1 需求分析與項目目標 170 8.1.1 需求分析 171 8.1.2 項目目標 174 8.2 功能分析與軟件設計 174 8.3 技術準備與增量項目開發 174 8.4 復合型計算器增量開發計劃 174 8.5 增量8-1:復合計算器I型和II型 175 8.6 增量8-2:復合計算器III型 177 8.7 增量8-3:復合計算器Ⅳ型 177 實驗10——實現復合型計算器(三選一)(2學時) 177 8.9 總結回顧 178 第三部分 Java程序設計基本技能(二) 第9章 異常處理 180 9.1 異常與錯誤 180 9.2 異常的處理方式 181 9.2.1 捕獲異常 181 9.2.2 聲明拋出異常 183 9.3 異常的使用原則 183 9.3.1 在可能出現異常的情況下使用異常 184 9.3.2 不要不處理捕獲的異常 184 9.3.3 不要不指定具體的異常代碼 184 9.3.4 不要把每一條語句都用try…catch封裝 184 9.3.5 異常聲明的數量 185 9.4 斷言 185 9.5 本章小結 187 習題 187 **0章 文件與數據流 188 10.1 流的概念 188 10.2 字節流 188 10.2.1 InputStream和OutputStream 188 10.2.2 文件字節流 190 10.2.3 字節數組流 192 10.2.4 數據流 193 10.2.5 緩衝字節流 195 10.2.6 標準輸入輸出流 197 10.3 字符流 198 10.3.1 Reader和Writer 198 10.3.2 文件字符流 199 10.3.3 字符數組流 201 10.3.4 緩衝字符流 202 10.3.5 PrintWrite 203 10.3.6 字符與字節相互轉換流 204 10.4 隨機訪問文件 205 10.5 對像序列化 206 10.6 文件 208 10.7 本章小結 211 習題 211 **1章 網絡編程 212 11.1 計算機網絡基本知識 212 11.1.1 TCP/IP 212 11.1.2 網絡地址 212 11.1.3 端口 213 11.1.4 套接字 213 11.1.5 URL 213 11.1.6 UDP 213 11.2 URL類 213 11.2.1 創建URL對像 214 11.2.2 讀取頁面信息 214 11.2.3 創建一個到URL的連接 215 11.3 InetAddress類 217 11.3.1 獲取本地主機的IP地址 217 11.3.2 獲取Internet給定的主機和IP地址 217 11.4 TCP Socket通信 218 11.4.1 實現客戶端的Socket類 218 11.4.2 實現服務器端的ServerSocket類 219 11.4.3 TCP Socket通信示例 219 11.5 UDP通信 221 11.5.1 數據報包DatagramPacket類 222 11.5.2 收發數據報DatagramSocket類 223 11.5.3 基於UDP通信舉例 224 11.6 本章小結 225 習題 225 **2章 多線程 226 12.1 線程的基本概念 226 12.2 線程的創建 226 12.2.1 繼承Thread類 226 12.2.2 實現Runnable接口 228 12.3 線程的狀態與線程調度 229 12.4 線程同步 233 12.4.1 線程同步的實例 234 12.4.2 線程同步方法1:使用synchronized方法 235 12.4.3 線程同步方法2:使用synchronized數據 237 12.4.4 線程同步方法3:使用class同步 237 12.5 線程間通信 238 12.6 多線程中的死鎖問題 240 12.6.1 死鎖問題的產生的例子 240 12.6.2 死鎖問題常用解決方法 242 12.7 本章小結 243 習題 243 **3章 Java數據庫編程技術 244 13.1 SQL基本知識 244 13.1.1 SQL基本語句 244 13.1.2 SQL中基本數據類型 245 13.1.3 SQL數據庫創建過程 246 13.2 JDBC基本知識 246 13.2.1 java.sql軟件包 246 13.2.2 JDBC數據庫訪問過程 247 13.3 MySQL與Java數據庫開發 248 13.3.1 使用JDBC實現與MySQL5.0數據庫的開發 248 13.2.2 通過JDBC實現MySQL數據庫開發的一般過程 252 13.3 本章小結 253 習題 253 第四部分 網絡通信與數據庫實訓——局域網聊天工具 **4章 點到點(P2P)聊天工具的例子:網絡通信 257 14.1 需求分析與項目目標 257 14.1.1 需求分析 257 14.1.2 用例分析 258 14.1.3 需求列表 260 14.1.4 項目目標 260 14.2 功能分析與軟件設計 260 14.2.1 界面設計 261 14.2.2 文本聊天功能 262 14.2.3 文件傳輸功能 262 14.2.4 網絡通信功能 262 14.2.5 增量開發計劃 265 14.3 增量項目開發 266 14.3.1 增量14-1:實現聊天器界面 266 14.3.2 增量14-2:實現文本聊天 266 14.3.3 增量14-3:實現文件傳輸過程 271 實驗11——增量14-1:實現聊天器界面(2學時) 273 實驗12——增量14-2:實現文本聊天(3學時) 274 實驗13——增量14-3:實現文件傳輸(3學時) 275 14.5 總結回顧與知識擴展 277 習題 277 **5章 基於C/S結構的聊天工具I: 多線程技術 278 15.1 C/S模式與多線程技術的知識準備 278 15.1.1 服務器/客戶端(C/S)模式 278 15.1.2 多線程技術 285 15.2 需求分析與項目目標 287 15.2.1 需求分析 287 15.2.2 項目目標 292 15.3 功能分析與軟件設計 293 15.3.1 C/S模式中客戶端軟件設計 293 15.3.2 C/S模式中服務器軟件設計 295 15.3.3 C/S模式中的通信協議 297 15.3.4 增量開發計劃 298 15.4 增量15-1:采用多線程技術分離服務器與客戶端代碼 299 15.5 增量15-2:采用JTable實現好友列表、用戶列表 300 15.6 增量15-3:實現服務器端的用戶管理功能 304 15.7 增量15-4:實現C/S結構中客戶端之間的聊天功能 307 15.8 增量15-5:實現C/S結構中的群聊功能 309 15.9 總結回顧與知識擴展 310 實驗14——增量15-1:使用多線程技術分離服務器與客戶端代碼(2學時) 310 實驗15——增量15-2:采用JTable實現好友列表(4學時) 314 實驗16——增量15-3:實現C/S結構中端的用戶管理(4學時) 316 實驗17——增量15-4:實現C/S結構中客戶端之間的聊天功能(4學時) 317 實驗18——增量15-5:實現C/S結構中的群聊功能(2學時) 319 習題 321 **6章 基於的C/S結構聊天工具II: 數據庫技術 322 16.1 需求分析與項目目標 322 16.1.1 需求分析 322 16.1.2 需求列表 322 16.2 功能分析與軟件設計 323 16.2.1 登錄驗證功能 323 16.2.2 用戶數據下載功能 324 16.2.3 用戶信息數據表的設計 326 16.2.4 服務器與數據庫中用戶信息數據表的接口設計 329 16.2.5 增量計劃 331 16.3 增量16-1:采用數據庫保存用戶數據 331 16.4 增量16-2:實現服務器數據初始化與用戶注冊/登錄 334 16.4.1 建立服務器與數據庫的連接 335 16.4.2 服務器數據初始化 335 16.4.3 用戶注冊/登錄功能 337 16.5 增量16-3:實現用戶數據下載功能 339 16.6 總結回顧與知識擴展 341 實驗19——增量16-1:采用數據庫保存用戶數據(3學時) 341 實驗20——增量16-2:實現數據庫初始化與用戶注冊/登錄(3學時) 342 實驗21——增量16-3:實現用戶數據下載功能(3學時) 344 習題 345 參考文獻 346
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