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  • 多媒體應用技術(21世紀高等學校計算機應用型本科規劃教材精選)
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    221-320
    【作者】 李紹彬宋燕燕苑文彪 
    【出版社】清華大學 
    【ISBN】9787302229629
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    內容介紹



    出版社:清華大學
    ISBN:9787302229629
    商品編碼:1033079329

    開本:16
    出版時間:2011-01-01

    代碼:39
    作者:李紹彬,宋燕燕,苑文彪

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:多媒體應用技術(21世紀高等學校計算機應用型本科規劃教材精選)
    • 作者:李紹彬//宋燕燕//苑文彪
    • 代碼:39
    • 出版社:清華大學
    • ISBN號:9787302229629

    其他參考信息

    • 出版時間:2011-01-01
    • 印刷時間:2011-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:400
    • 字數:632千字

    編輯推薦語

    李紹彬編著的《多媒體應用技術》采用了由淺入深、循序漸進的教學方法講解多媒體基礎知識和關鍵技術,並結合多個案例介紹了Photoshop、Audition等主要應用軟件的使用和創作方法,還對廣播級大洋非線性編輯軟件進行了相關介紹。本書可作為傳媒和藝術類院校相關專業的多媒體應用技術課程的教材,也可以作為其他各類多媒體應用技術培訓機構的教材和自學參考書。

    內容提要

    李紹彬編著的《多媒體應用技術》是“21世紀高等學校計算機應用型 本科規劃教材精選”繫列教材中的一部教材,采用了由淺入深、循序漸進 的教學方法講解多媒體基礎知識和關鍵技術,並結合多個案例介紹了 Photoshop、Audition等主要應用軟件的使用和創作方法,還對廣播級大洋 非線性編輯軟件進行了相關介紹。
         《多媒體應用技術》共分9章,主要介紹了多媒體技術基礎知識、數字 圖像原理、音視頻數據壓縮編碼、數字圖像處理、數字音頻技術、音頻編 輯軟件、動畫制作、視頻編輯等內容,其中第9章設置了11個實驗,從而* 好地方便讀者進行實踐練習。
         《多媒體應用技術》可作為傳媒和藝術類院校相關專業的多媒體應用 技術課程的教材,也可以作為其他各類多媒體應用技術培訓機構的教材和 自學參考書。

    目錄

    **章 多媒體基本知識
    1.1 多媒體的相關概念
    1.1.1 信息與媒體
    1.1.2 數素
    1.1.3 媒體類型與分類的方法
    1.1.4 “新媒體
    1.1.5 多媒體
    1.1.6 多媒體的特征
    1.2 多媒體技術要點
    1.2.1 多媒體信息的人機交互
    1.2.2 計算機圖形、圖像與動畫技術
    1.2.3 多媒體信息處理技術
    1.2.4 多媒體數據存儲
    1.2.5 多媒體數據傳輸分發技術
    1.3 多媒體技術應用
    1.3.1 多媒體信息化辦公環境
    1.3.2 虛擬現實技術
    1.3.3 移動多媒體技術
    1.3.4 多媒體技術的研究和應用開發
    1.4 多媒體數據信息檢索與安全
    思考題
    第2章 圖像處理及相關知識
    2.1 色彩的顯示原理
    2.1.1 色彩的基本概念
    2.1.2 色彩的來源
    2.1.3 圖像彩色信息的表示
    2.2 圖像的基本概念
    2.2.1 數字圖像
    2.2.2 圖像分辨率和圖像大小
    2.2.3 圖像深度和圖像類型
    2.2.4 圖像深度與顯示深度
    2.2.5 數字圖像文件格式類型
    思考題
    第3章 數據壓縮編碼基礎
    3.1 數字圖像壓縮編碼
    3.1.1 圖像信息的冗餘
    3.1.2 圖像壓縮方法的分類
    3.1.3 圖像壓縮編碼技術
    3.2 數字音頻壓縮技術
    3.2.1 聲音的采樣與量化
    3.2.2 音頻壓縮技術的出現及早期應用
    思考題
    第4章 數字圖像處理——Photoshop CS3
    4.1 初識Photoshop CS3
    4.1.1 AdobePhotoshop CS3誕生
    4.1.2 AdobePhotoshop CS3的新功能
    4.1.3 AdobePhotoshop CS3的界面環境
    4.2 AdobePhotoshop CS3基本操作
    4.2.1 文件基本操作
    4.2.2 調整圖像大小
    4.2.3 調整畫布大小
    4.2.4 設置顏色
    4.2.5 恢復與撤銷操作
    4.2.6 使用輔助工具
    4.3 創建圖像選區
    4.3.1 選區基本概念
    4.3.2 創建選區
    4.3.3 編輯選區
    4.4 繪圖和修圖
    4.4.1 畫筆與鉛筆
    4.4.2 圖像修補工具
    4.4.3 圖章工具
    4.4.4 橡皮擦工具
    4.4.5 油漆桶工具和漸變工具
    4.4.6 清晰化工具
    4.4.7 潤色工具
    4.4.8 恢復命令和復原工具
    4.5 文字
    4.5.1 文本參數的設置
    4.5.2 文字的輸入方法
    4.5.3 文字的編輯
    4.5.4 文字的轉換
    4.6 矢量圖形的繪制與編輯
    4.6.1 路徑
    4.6.2 矢量繪圖工具
    4.7 色彩調整
    4.7.1 色彩基礎
    4.7.2 圖像色彩調整依據
    4.7.3 快速色彩調整
    4.7.4 **色彩調整
    4.8 圖層
    4.8.1 概念
    4.8.2 “圖層”調板
    4.8.3 圖層的基本操作
    4.8.4 圖層的混合模式
    4.8.5 圖層的樣式
    4.9 通道與蒙版
    4.9.1 通道概念
    4.9.2 Alpha通道
    4.9.3 “通道”調板
    4.9.4 通道的基本操作
    4.9.5 蒙版
    4.9.6 快速蒙版
    4.9.7 圖層蒙版
    4.9.8 矢量蒙版
    4.9.9 其他蒙版
    4.10 濾鏡
    4.10.1 濾鏡的概念
    4.10.2 濾鏡的基本操作
    4.10.3 濾鏡庫
    4.10.4 智能濾鏡
    4.10.5 特殊濾鏡
    4.10.6 濾鏡組的使用
    思考題
    第5章 數字音頻技術
    5.1 數字音頻基礎
    5.1.1 模擬音頻
    5.1.2 數字音頻
    5.2 聲音的基本特點
    5.2.1 聲音的頻率範圍
    5.2.2 聲音的傳播方向
    5.2.3 聲音的三要素
    5.2.4 聲音的質量
    5.3 聲音的數字化
    5.4 數字音頻的質量和數據量
    5.5 聲卡
    思考題
    第6章 音頻編輯軟件——Audition CS3
    6.1 Adobe Audition 3.0概述
    6.2 Adobe Atadition 3.0軟件界面介紹
    6.2.1 Audition3.O的界面概覽
    6.2.2 編輯視圖和多軌視圖
    6.2.3 使用工具欄中的工具處理音頻素材
    6.3 獲取音頻素材的方法
    6.3.1 下載音頻素材
    6.3.2 錄音拾取
    6.3.3 購買音頻素材
    6.4 錄音
    6.4.1 錄音設備的準備
    6.4.2 錄音選項的設置
    6.4.3 錄音
    6.5 單軌編輯
    6.5.1 波形編輯
    6.5.2 “轉換”、“反相”和“生成”編輯
    6.6 單軌音頻效果處理
    6.6.1 改變振幅
    6.6.2 降低噪聲
    6.6.3 延遲效果
    6.6.4 時間拉伸變速變調
    6.7 多軌編輯界面
    6.7.1 基本軌道控制
    ……
    第7章 動畫設計與制作
    第8章 影視編輯軟件
    第9章 實驗
    參考文獻




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