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  • 軟件體繫結構(普通高等教育軟件工程十二五規劃教材)
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    308-448
    【優惠價】
    193-280
    【作者】 林榮恆吳步丹金芝 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115402936
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115402936
    商品編碼:10357095080

    開本:16
    出版時間:2016-04-01

    代碼:36
    作者:林榮恆吳步丹金芝

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:軟件體繫結構(普通高等教育軟件工程十二五規劃教材)
    • 作者:編者:林榮恆//吳步丹//金芝
    • 代碼:36
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115402936

    其他參考信息

    • 出版時間:2016-04-01
    • 印刷時間:2016-04-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:212
    • 字數:358千字

    內容提要

    林榮恆、吳步丹、金芝編著的《軟件體繫結構》 詳細介紹了軟件體繫結構的基本概念、軟件體繫結構 風格、質量屬性及戰術、軟件體繫結構設計方法等, 希望讀者對軟件體繫結構形成較為完整的概念,在此 基礎上理解軟件體繫結構的基本用途,從而在軟件工 程實踐中融入相關概念。
         本書的*大特點是使用了大量的例子,因此讀者 在閱讀時需重點理解相關例子的內在含義,從而加深 對軟件體繫結構的理解。本書可作為計算機軟件專業 本科生、研究生和軟件工程碩士的軟件體繫結構教材 ,也可作為軟件工程**培訓、繫統分析員培訓、繫 統構架設計師培訓教材,以及軟件開發人員的參考書 。
        

    目錄

    **章 軟件體繫結構的起源與背景
    1.1 軟件危機
    1.2 軟件工程的興起
    1.3 軟件體繫結構層次
    1.4 軟件體繫結構的理想與現實
    1.4.1 軟件體繫結構的理想效果
    1.4.2 現存軟件復用的層次
    1.5 相關軟件的失敗案例
    1.5.1 瑞典船的故事
    1.5.2 集團通信業務繫統項目
    1.5.3 郵政信息管理繫統的開發
    1.6 軟件體繫結構的發展歷程
    1.7 本書導讀
    第2章 軟件體繫結構的原理與模型
    2.1 軟件體繫結構的基本概念
    2.1.1 什麼是體繫結構
    2.1.2 什麼是軟件體繫結構
    2.2 軟件體繫結構建模
    2.2.1 建模的目的
    2.2.2 建模的工具及方法
    2.3 多維軟件體繫結構的模型與視圖
    2.3.1 軟件體繫結構“4+1”視圖概述
    2.3.2 “4+1"視圖舉例說明
    小結
    習題
    第3章 軟件體繫結構風格
    3.1 軟件體繫結構風格概述
    3.2 經典軟件體繫結構風格
    3.2.1 管道過濾器風格
    3.2.2 調用返回風格
    3.2.3 正交與分層風格
    3.2.4 共享數據風格
    3.3 現代軟件體繫結構風格
    3.3.1 C/S模式與B/S模式
    3.3.2 消息總線結構
    3.3.3 公共對像請求代理技術
    3.3.4 基於SOA的體繫架構
    3.3.5 基於REST的體繫架構
    小結
    習題
    第4章 質量屬性
    4.1 質量屬性與功能屬性
    4.2 質量屬性定義及分類
    4.3 質量屬性詳解
    4.4 各類質量屬性分析舉例
    4.4.1 易用性舉例
    4.4.2 可修改性舉例
    4.4.3 可用性舉例
    4.4.4 性能舉例
    4.4.5 安全性舉例
    4.4.6 可測試性舉例
    小結
    習題
    第5章 質量屬性場景及性能戰術
    5.1 質量屬性場景
    5.1.1 質量屬性場景的定義
    5.1.2 一般場景與具體場景
    5.2 質量屬性戰術(Tactics)
    5.3 性能的質量屬性場景及戰術
    5.3.1 資源需求類戰術
    5.3.2 資源管理類戰術
    5.3.3 資源仲裁類戰術
    小結
    習題
    第6章 可用性的質量屬性場景及戰術
    6.1 可用性的關注點
    6.2 可用性的一般場景
    6.3 可用性戰術
    6.3.1 錯誤檢測戰術
    6.3.2 錯誤恢復戰術
    6.3.3 錯誤預防戰術
    小結
    習題
    第7章 可修改性的質量屬性場景及戰術
    7.1 可修改性關注點
    7.2 可修改性的一般場景
    7.3 可修改性戰術
    7.3.1 局部化修改戰術
    7.3.2 防止連鎖反應戰術
    7.3.3 推遲綁定時間戰術
    小結
    習題
    第8章 分析與設計軟件體繫結構
    8.1 軟件分析一般過程
    8.1.1 Log4J的工程分析
    8.1.2 IMSDroid工程分析
    8.2 軟件設計方法
    8.2.1 ADD方法概述
    8.2.2 回顧標?
    8.2.3 ADD方法與RUP的關繫
    8.2.4 ADD方法實例
    小結
    習題
    第9章 軟件體繫結構描述語言
    9.1 ACME
    9.2 Wright語言




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