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  • Flash CS5動畫制作案例教程(附光盤全國高等職業教育規劃教材)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    297-432
    【優惠價】
    186-270
    【作者】 劉萬輝王桂霞黃敏 
    【出版社】機械工業 
    【ISBN】9787111368243
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:機械工業
    ISBN:9787111368243
    商品編碼:1060866942

    開本:16
    出版時間:2012-01-01

    代碼:35
    作者:劉萬輝,王桂霞,黃敏

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:Flash CS5動畫制作案例教程(附光盤全國高等職業教育規劃教材)
    • 作者:劉萬輝//王桂霞//黃敏
    • 代碼:35
    • 出版社:機械工業
    • ISBN號:9787111368243

    其他參考信息

    • 出版時間:2012-01-01
    • 印刷時間:2012-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:232
    • 字數:371千字

    編輯推薦語

    劉萬輝、王桂霞、黃敏主編的《Flash CS5動畫制作案例教程》由淺人深,通過循序漸進的方式介紹了Flash CS5的各種基礎知識和操作,以及Flash中各種動畫的創建方法和技巧。全書共分為13章,主要包括Flash動畫制作基礎、矢量圖形繪制、圖形對像編輯、文本的使用、逐幀動畫、形狀補問動畫、運動漸變動畫、引導層動畫、應用其他媒體索材、動畫腳本應用、模板和組件應用、綜合項目實訓等。尤其是在綜合實訓過程中集中講解了動畫短片的設計與制作、多媒體課件的開發與制作、Flash宣傳廣告設計與制作。

    內容提要

    劉萬輝、王桂霞、黃敏主編的《Flash CS5動畫制作案例教程》以培養 職業能力為核心,以工作實踐為主線,以項目為導向,采用案例式教學,基 於現代職業教育課程的結構構建模塊化教學內容,面向動畫設計師崗位細化 課程內容。《Flash CS5動畫制作案例教程》由淺人深,通過循序漸進的方 式介紹了FlashCS5的各種基礎知識和操作,以及Flash中各種動畫的創建方 法和技巧。全書共分為13章。主要包括Flash動畫制作基礎、矢量圖形繪制 、圖形對像編輯、文本的使用、逐幀動畫、形狀補間動畫、運動漸變動畫、 引導層動畫、應用其他媒體素材、動畫腳本應用、模板和組件應用、綜合項 目實訓等。尤其是在綜合實訓過程中集中講解了動畫短片的設計與制作、多 媒體課件的開發與制作、Flash宣傳廣告設計與制作。《Flash CS5動畫制作 案例教程》配套的光盤中包含教材配套多媒體課件、項目案例與源文件、多 媒體教學繫統(含視頻演示),極大地方便教師教學和學生自學。《Flash CS5動畫制作案例教程》可作為高職高專多媒體技術、動漫技術、計算機網 絡工程、軟件技術、計算機維護、計算機應用技術、電子商務等專業的 “Flash動畫制作”課程的教材,也可作為動畫設計愛好者學習的參考書。
        

    目錄

    出版說明
    前言
    **章 Flash動畫制作基礎
    1.1 Flash動畫概述
    1.1.1 動畫的概念與制作流程
    1.1.2 Flash動畫及特點
    1.1.3 Flash動畫的應用領域
    1.2 圖像的基礎知識
    1.2.1 像素和分辨率
    1.2.2 位圖與矢量圖
    1.3 FlashCS5的工作環境
    1.3.1 工作界面
    1.3.2 Flash面板集
    1.3.3 網格、標尺和輔助線
    1.4 FlashCS5的基本操作方
    1.4.1 Flash動畫的制作流程
    1.4.2 制作**個Flash影片
    1.5 Flash專業快捷鍵應用
    1.5.1 快捷鍵指法應用
    1.5.2 常用快捷鍵
    1.6 小結
    1.7 項目作業
    第2章 矢量圖形繪制
    2.1 繪圖和著色工具
    2.1.1 線條工具
    2.1.2 鉛筆工具
    2.1.3 橢圓工具
    2.1.4 矩形工具
    2.1.5 多角星形工具
    2.1.6 刷子工具
    2.1.7 滴管工具
    2.1.8 顏料桶工具
    2.1.9 “顏色”面板
    2.1.1 0橡皮擦工具
    2.1.1 1漸變變形工具
    2.2 選擇和調整工具
    2.2.1 選擇工具
    2.2.2 部分選取工具
    2.2.3 鋼筆工具
    2.2.4 任意變形工具
    2.2.5 套索工具
    2.3 精彩實例1:卡通樹木的繪制
    2.4 精彩實例2:場景的繪制
    2.5 精彩實例3:動畫的角色設計
    2.6 精彩實例4:夢幻泡泡
    2.7 小結
    2.8 項目作業
    第3章 圖形對像編輯
    3.1 圖形對像的變形
    3.1.1 圖形對像的縮放、旋轉、傾斜
    3.1.2 翻轉對像
    3.1.3 扭曲對像
    3.1.4 *改和跟蹤變形點
    3.1.5 封套功能
    3.1.6 使用“變形”面板
    3.2 圖形對像的組合與分離
    3.2.1 組合對像
    3.2.2 分離對像
    3.3 圖形對像的排列與對齊
    3.3.1 層疊對像
    3.3.2 對齊對像
    3.4 精彩實例:繪制田園風光
    3.5 小結
    3.6 項目作業
    第4章 文本的使用
    4.1 文本的簡介及類型
    4.1.1 文本的類型
    4.1.2 文本工具
    4.2 文本屬性
    4.2.1 文本類型設置
    4.2.2 位置和大小
    4.2.3 字符
    4.2.4 段落
    4.2.5 選項
    4.3 文本編輯
    4.3.1 分離文本
    4.3 一填充文字
    4.3.3 位圖填充及扭曲文字
    4.4 對文本應用濾鏡
    4.5.精彩實例1:立體文字制作
    4.6 精彩實例2:變形文字制作
    4.7 精彩實例3:三維文字制作
    4.8 小結
    4.9 項目作業
    第5章 逐幀動畫
    5.1 場景
    5.1.1 場景概述
    5.1.2 場景的基本操作
    5.2 圖層
    5.2.1 圖層簡介
    5.2.2 圖層的操作
    5.3 幀的應用
    5.3.1 常見“幀符號”意義
    5.3.2 幀的基本操作
    5.4 繪圖紙工具
    5.5 逐幀動畫的制作
    5.5.1 逐幀動畫的概念
    5.5.2 創建逐幀動畫的幾種方法
    5.6 精彩實例1:波動的信號
    5.7 精彩實例2:人物說話動畫制作
    5.8 小結
    5.9 項目作業
    第6章 形狀補間動畫
    6.1 形狀補間動畫基礎
    6.1.1 初識形狀補間動畫
    6.1.2 認識形狀補間動畫的“屬性”面板
    6.1.3 使用形狀提示
    6.1.4 創建形狀提示補間動畫
    6.2 精彩實例1:公益廣告制作
    6.3 精彩實例2:手機展示效果制作
    6.4 小結
    6.5 項目作業
    第7章 運動漸變動畫
    7件和實例
    7.1件和實例概述
    7.1件的類型
    7.1件的創建
    7.1件的編輯與使用
    7.1.5件的“庫”面板
    7.2 運動漸變動畫基礎
    7.2.1 補間動畫與傳統補間
    7.2.2 傳統補間與補間動畫以及形狀補間的區別
    7.2.3 傳統補間與補間動畫的創建
    7.3 精彩實例1:網站動畫制作
    7.4 精彩實例2:鑽石廣告制作
    7.5 小結
    7.6 項目作業
    第8章 引導層動畫
    8.1 引導層動畫的概念
    8.2 創建引導層動畫
    8.2.1 創建引導層
    8.2.2 普通引導層與運動引導層
    8.2.3 制作引導層動畫
    8.2.4 引導層動畫制作說明
    8.3 精彩實例1:動感音樂片頭制作
    8.4 精彩實例2:小魚跳躍背景動畫制作
    8.5 小結
    8.6 項目作業
    第9章 遮罩動畫
    9.1 遮罩動畫的概念
    9.2 創建遮罩的方法
    9.2.1 創建遮罩
    9.2.2 構成遮罩和被遮素
    9.2.3 遮罩中可以使用的動畫形式
    9.2.4 遮罩動畫的應用技巧
    9.3 創建遮罩動畫
    9.4 精彩實例1:旅遊景區廣告制作
    9.5 精彩實例2:古典風格片頭制作
    9.6 小結
    9.7 項目作業
    **0章 應用其他媒體素材
    10.1 應用圖形素材
    10.1.1 圖片文件的類型
    10.1.2 導入圖片及圖片組
    10.1.3 位圖轉換為矢量圖
    10.1.4 處理導人的圖片
    10.2 導入聲音
    10.2.1 導入聲音文件
    10.2.2 引用聲音文件
    10.2.3 編輯聲音
    10.2.4 按鈕聲效
    10.3 導人視頻
    10.3.1 Flash支持的視頻類型
    10.3.2 視頻在Flash中的應用方式
    10.3.3 將視頻嵌入到影片中
    10.3.4 漸進式下載播放外部視頻
    10.4 精彩實例:視頻教程制作
    10.5 小結
    10.6 項目作業
    **1章 動作腳本應用
    11.1 ActionScript開發環境
    11.1.1 ActionScript的**參數
    11.1.2 “動作”面板
    11.2 ActionScript2.0基礎
    11.2.1 關於ActionScript2.0
    11.2.2 程序流程控制
    11.3 事件處理
    11.3.1 事件的分類與處理事件的方法
    11.3.2 on()函數和onClipEvent()函數
    11.4 精彩實例1:浪漫的雪
    11.5 精彩實例2:下載進度條
    11.6 精彩實例3:時鐘的制作
    11.7 小結
    11.8 項目作業
    **2章 模板與組件應用
    12.1 模板應用
    12.1.1 Flash中的模板
    12.1.2 Flash中模板的類型
    12.2 組件應用
    12.3 精彩實例1:制作日歷
    12.4 精彩實例2:單項選擇題課件
    12.5 小結
    12.6 項目作業
    **3章 綜合項目實訓
    13.1 項目1:Flash動畫短片《釣魚》的設計與制作
    13.1.1 短片效果展示
    13.1.2 短片的策劃與前期設定
    13.1.3 動畫的中期設計與制作
    13.1.4 動畫的後期合成及輸出
    13.2 項目2:《Flashcs5動畫制作案例教程》課件設計與制作
    13.2.1 總體策劃與設計
    13.2.2 片頭、片尾的設計與制作
    13.2.3 主界面與二級頁面的設計
    13.2.4 多媒體素材制作方法
    13.2.5 外部文件的調用
    13.2.6 總體調試與發布
    13.3 項目3:Flash宣傳廣告設計與制作
    13.3.1 廣告設計基礎知識
    13.3.2 項目簡介
    13.3.3 項目設計分析
    13.3.4 項目的設計與實現
    13.3.5 項目總結
    參考文獻




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