出版社:清華大學 ISBN:9787302441724 商品編碼:11122459164 開本:16 出版時間:2016-10-01 代碼:69 作者:姚明
" 基本信息- 商品名稱:Maya 技術實戰 攻略(全彩印刷)
- 作者:編者:姚明
- 代碼:69
- 出版社:清華大學
- ISBN號:9787302441724
其他參考信息- 出版時間:2016-10-01
- 印刷時間:2016-10-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:259
- 字數:510千字
內容提要 姚明編著的《Maya 技術實戰 攻略(全彩印刷)》介紹Mava 的各類命令和應用技巧。使用“制作前言+技術看板+制作流程+項目小結”的講解方式,詳細講解Mava 技術要領。使讀者舉一反三地應用到項目練習及工作當中,顯著提高讀者的技術能力及整體知識水平。 Mava 模塊主要包括粒子、剛體、柔體等繫統的基礎操作及案例應用。本書每一章的內容,除了基本操作和參數介紹之外,還有針對性的實例,以幫助讀者深入理解 模塊各部分的功能。 本書內容詳盡,是用戶學習Maya 的 參考書,也可以作為相關院校的教材和輔導用書。 作者簡介姚明: 廣告設計繫畢業、熟悉三維動畫、影視後期 制作流程,在視覺設計行業積累了豐富的創作和執行經驗。曾受邀到 2財經頻道、河南電視臺、珠海電視臺、連雲港電視臺舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。 2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字音後期制作技術賽事,擔任副裁判長。 2014年參與編著院校“動畫設計與制作”專業核心課程繫列教材《三維創作》圖書,任主編、主審。 2012—2016年參與 示範性職業學校數字化資源共建共享計劃,任動漫遊戲專業精品課程資源內容項目負責人。 參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。服務於多個 ,創作、監制多條電視宣傳片、廣告片。如:哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂美之源、QQ騰訊、 4、 5、 12、北京衛視、旅遊衛視、上海生活時尚頻道、MTV音樂盛典等。 其創意制作或主管的項目受到客戶的肯定及良好的市場反映,並獲得業內多個獎項。獎項: 旅遊衛視標識演繹動畫:榮獲年度電視包裝作品評選頒獎暨頻道專業化經營與包裝 研討會“ 佳標識演繹大獎”。 上海SITV ID人文篇:榮獲第十一界中國視協行業電視節目類展評美術類二等獎。 channel young歐萊雅廣告ID:榮獲第十一界中國視協行業電視節目類展評廣告類三等獎。 姚明,廣告設計繫畢業、熟悉三維動畫、影視後期 制作流程,在視覺設計行業積累了豐富的創作和執行經驗。曾受邀到 2財經頻道、河南電視臺、珠海電視臺、連雲港電視臺舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。 2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字音後期制作技術賽事,擔任副裁判長。 2014年參與編著院校“動畫設計與制作”專業核心課程繫列教材《三維創作》圖書,任主編、主審。 2012—2016年參與 示範性職業學校數字化資源共建共享計劃,任動漫遊戲專業精品課程資源內容項目負責人。 參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。服務於多個 ,創作、監制多條電視宣傳片、廣告片。如:哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂美之源、QQ騰訊、 4、 5、 12、北京衛視、旅遊衛視、上海生活時尚頻道、MTV音樂盛典等。 其創意制作或主管的項目受到客戶的肯定及良好的市場反映,並獲得業內多個獎項。獎項: 旅遊衛視標識演繹動畫:榮獲年度電視包裝作品評選頒獎暨頻道專業化經營與包裝 研討會“ 佳標識演繹大獎”。 上海SITV ID人文篇:榮獲第十一界中國視協行業電視節目類展評美術類二等獎。 channel young歐萊雅廣告ID:榮獲第十一界中國視協行業電視節目類展評廣告類三等獎。 目錄 部分 粒子篇 第1章 Maya軟件粒子繫統入門——制作彩色 噴射效果 1.1 制作前言 1.2 技術看板 1.2.1 粒子發射器的類型和屬性 1.2.2 使用重力場影響粒子運動 1.2.3 粒子類型和壽命屬性 1.2.4 粒子的顏色和透明度設置方法 1.2.5 Maya硬件渲染窗口的使用 1.3 制作流程 1.3.1 建立並設置粒子發射器 1.3.2 給粒子添加重力場 1.3.3 設置粒子的壽命屬性參數 1.3.4 添加和設置每粒子顏色和透明屬性 1.3.5 設置粒子的渲染類型 1.3.6 對粒子進行硬件渲染 1.4 項目小結 第2章 Maya軟件粒子繫統應用——制作畫卷燃燒效果 2.1 制作前言 2.2 粒子繫統技術看板 2.2.1 表面粒子發射器的建立和屬性 2.2.2 Maya軟件自帶火焰效果的使用 2.2.3 動力學連接窗口的使用 2.3 制作畫卷燃燒效果 2.3.1 選擇物體建立表面粒子發射器 2.3.2 通過Ramp節點控制發射器的發射屬性 2.3.3 生成Maya軟件自帶粒子火焰效果 2.3.4 在動力學連接窗口連接表面發射器和火焰粒子 2.3.5 使用材質節點功能實現材質特殊效果 2.4 項目小結 第3章 Maya粒子繫統應用——制作雨水落在玻璃上的效果 3.1 制作前言 3.2 技術看板 3.2.1 體積粒子發射器的屬性 3.2.2 粒子踫撞效果的生成和屬性設置 3.2.3 粒子踫撞 3.2.4 粒子目標吸引的使用 3.2.5 粒子表達式和函數的使用 3.2.6 增加表達式 …… 第4章 Maya軟件粒子繫統應用——制作火箭尾焰效果 第5章 Maya軟件粒子繫統應用——制作蜂群飛舞效果 第二部分 剛體及柔體篇 第6章 Maya軟件剛體、柔體繫統應用——制作攻城車動畫 第7章 Maya軟件剛體與柔體繫統應用——制作蠟燭燃燒效果 第三部分 流體篇 第8章 Maya軟件流體繫統應用——制作籠屜冒出的蒸汽效果 第9章 Maya軟件流體繫統應用——制作火盆燃燒效果 0章 Maya軟件流體繫統應用——制作雲層效果 1章 Maya軟件流體繫統應用——制作海洋效果 第四部分 布料篇 2章 Maya布料繫統案例——制作人物衣服 第五部分 毛發篇 3章 Maya頭發繫統案例——制作角色頭發
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