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出版社:輕工 ISBN:9787501976751 商品編碼:1029322108 開本:16 出版時間:2010-08-01 代碼:38 作者:陳俊海
" 基本信息 - 商品名稱:動畫音效制作教程(附光盤高等教育影視動畫專業規劃教材)
- 作者:陳俊海
- 代碼:38
- 出版社:輕工
- ISBN號:9787501976751
其他參考信息 - 出版時間:2010-08-01
- 印刷時間:2010-08-01
- 版次:1
- 印次:1
- 開本:16開
- 包裝:平裝
- 頁數:216
- 字數:314千字
編輯推薦語 本書分為四篇共15章。**篇理論篇包括**~3章,概述了動畫音效素與表現功能、聲學基礎理論、MIDI技術;第二篇硬件篇包括第4章,主要介紹動畫音效制作繫統的硬件構成及各設備的功能原理;第三篇軟件篇包括第5~7章,繫統而詳細地介紹了Nuendo3的窗口操作,菜單功能,音頻、MIDI的錄制與編輯技巧以及音頻效果器的使用方法,Audition3的功能操作與音頻編輯技巧,動畫音效制作的實用插件;第四篇實戰篇包括第8~15章,介紹數字音頻的各種處理技巧及應用實例,數字音頻的各種效果處理技巧與應用實例,動畫音效制作的步驟,背景音樂的制作方法及應用實例,環繞聲音效的使用技術,動畫音效的剪輯原理與應用實例,創建音效素材庫的各種方法。本書可以作為動畫、電影、電視、廣告、遊戲、DV的配音配樂愛好者的自學教材。 內容提要 本書主要闡述動畫音效的制作技術,數字音頻的編輯與處理技巧,以及 相關的基本理論等。全書分為四篇共十五章,其中理論篇內容包括:動畫音 效概述、聲音的特性、MIDI基礎理論;硬件篇內容包括:音效制作繫統的硬 件構成;軟件篇內容包括:Nuendo3.0軟件、Audilion3.0軟件、動畫音效制 作實用插件介紹;實戰篇內容包括:聲音剪輯、動畫音效錄制技巧、音頻處 理技巧與應用、音頻效果器應用實戰、動畫音效制作流程、背景音樂的制作 、環繞聲音效的制作、創建音效素材庫。 本書內容新穎、翔實,理論講解力求簡明扼要、通俗易懂、注重實用; 技巧說明突出重點、分解難點、注重原理與理論依據。教程從基礎開始循序 漸進,即使不懂任何動畫知識,也不會任何其他軟件操作的新手拿到本書也 可以快速上手。本書可以作為動畫、電影、電視、廣告、遊戲、DV配音配樂 愛好者的自學教材,也可以作為全國各類藝術院校及高職高專影視動畫專業 的教材或教學參考書。 隨書的配套光盤中附送作者從歷屆奧斯卡影片中剪輯的音效片段,供大 家研究學習與參考。另外附高品質綜合音效素材庫一套。 目錄 理論篇 **章 動畫音效概述 1.1 動畫音效的概念 1.2 動畫音效素 1.3 動畫音效的表現功能 1.4 動畫音效與畫面的關繫 第2章 聲音的特性 2.1 聲音的物理屬性 2.2 人耳的聽覺特性 2.3 室內聲音的構成 2.4 立體聲 2.5 聲音的藝術屬性 第3章 MIDI基礎理論 3.1 MIDI的概念 3.2 MIDI標準協議 3.3 音序器 3.4 MIDI鍵盤 3.5 MIDI音源 3.6 MIDI繫統連接 3.7 MIDI通道 3.8 MIDI信息 3.9 GM、GS、XG音色標準 硬件篇 第4章 音效制作繫統的硬件構成 4.1 繫統選型 4.2 硬件功能簡介 4.3 信號處理設備 4.4 動效棚 4.5 數字音頻工作站 軟件篇 第5章 Nuendo3.0軟件 5.1 音頻工作站軟件簡介 5.2 Nuendo3.0軟件安裝 5.3 繫統設置 5.4 Nuendo3.0的操作界面 5.5 操作窗口簡介 5.6 常用軌道簡介 5.7 Nuendo3.0界面詳解 5.8 MIDI錄制技巧 5.9 MIDI編輯技巧 5.10 音頻錄制技巧 5.11 音頻編輯技巧 5.12 音頻文件的操作 5.13 音頻效果器的使用 5.14 Nuendo3.0自帶的音頻效果器簡介 第6章 Audilion3.0軟件 6.1 Audilion3.0界面介紹 6.2 Audilion3.0音頻編輯技巧 第7章 動畫音效制作實用插件介紹 7.1 概述 7.2 插件的格式 7.3 插件的調用 7.4 實用音源插件簡介 7.5 實用效果器插件簡介 實戰篇 第8章 聲音剪輯 8.1 聲軌分類 8.2 語言的剪輯 8.3 音樂的剪輯 8.4 音響的剪輯 實例1 音樂尾音的處理 第9章 動畫音效錄制技巧 9.1 語言錄制技巧 9.2 音晌錄制技巧 9.3 音樂錄制技巧 **0章 音頻處理技巧與應用 10.1 Nuendo3.0音頻處理功能與操作說明 10.2 Nuendo3.0音頻處理通用屬性 10.3 Nuendo3.0音頻處理功能詳解 實例2 利用音量包絡來控制視頻配樂的情緒起伏 實例3 利用音高轉換功能及均衡器來改變角色語音的個性特征 實例4 利用立體聲轉換功能消除歌曲的原唱 實例5 利用反轉功能做環境聲的循環連接 實例6 利用時間伸縮功能使音樂匹配畫面的長度 **1章 音頻效果器應用實戰 11.1 掃頻降噪法 實例7 使用掃頻降噪法為音頻錄音降噪 11.2 電話、對講機聲音效果制作 實例8 將語言原聲處理為電話聲效果 11.3 收音機、電唱機聲音效果制作 實例9 將語言錄音處理為收音機收聽效果 11.4 回聲效果制作 實例10 將錄音原聲處理為人在幻覺狀態下的聽覺效果 11.5 角色語言的效果制作 實例11 將人聲處理為機器人的語聲效果 實例12 將人聲處理為體形龐大的角色的語聲效果 11.6 特殊音響的效果制作 實例13 為畫面制作主觀音響 實例14 為慢鏡頭畫面制作表意音響 **2章 動畫音效制作流程 12.1 聲音設計 12.2 導入視頻文件 12.3 選擇標尺顯示格式及設置光標移動方式 12.4 為視頻做音效標記、編號、命名 12.5 分類列出音效清單、準備音效素材 12.6 按音效分類及鏡頭或場景順序導入音效素材,逐一編輯 12.7 預混 12.8 終混 12.9 輸出混音文件 實例15 為動畫短片《空中決戰》編輯音效 **3章 背景音樂的制作 13.1 使用音樂素材制作背景音樂 實例16 用Loops素材制作背景音樂 13.2 使用音源插件制作背景音樂 實例17 使用音源插件Atmosphere制作背景音樂 13.3 使用智能作曲軟件制作背景音樂 實例18 使用Band-in-a-Box2009軟件制作背景音樂 13.4 使用自動配樂軟件制作背景音樂 實例19 使用電影音樂自動生成工具Sony Cinescore制作背景音樂 **4章 環繞聲音效的制作 14.1 關於環繞聲 14.2 制作環繞聲的必要條件 14.3 在Nuendo3.0中的環繞聲操作 實例20 環繞聲混音實戰 **5章 創建音效素材庫 15.1 獲取音效素材的途徑 15.2 獲取音效素材的方法 附錄 I 音效素材盤目錄索引 II 66~81屆(1993—2009年度)奧斯卡金像獎*佳影片、*佳音響、*佳音效剪輯、*佳配樂、*佳動畫影片目錄 Ⅲ 鋼琴各音頻率表 IV 常用樂器及人聲的基音頻率範圍 V GM音色表 鼓鍵映射表 VI MlDI控制器一覽表 主要參考文獻
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