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  • Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)/圖靈程序設計叢書
    該商品所屬分類:圖書 ->
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    【優惠價】
    262-380
    【作者】 伊德裡斯譯者:張馭宇 
    【出版社】人民郵電 
    【ISBN】9787115339409
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    內容介紹



    出版社:人民郵電
    ISBN:9787115339409
    商品編碼:1076940097

    開本:16
    出版時間:2014-01-01

    代碼:49
    作者:伊德裡斯,譯者:張馭宇

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)/圖靈程序設計叢書
    • 作者:(印尼)伊德裡斯|譯者:張馭宇
    • 代碼:49
    • 出版社:人民郵電
    • ISBN號:9787115339409

    其他參考信息

    • 出版時間:2014-01-01
    • 印刷時間:2014-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:226
    • 字數:371千字

    編輯推薦語

    伊德裡斯編著的這本《Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)》作為NumPy的入門教程,從安裝NumPy講起,涵蓋NumPy數組對像、常用函數、矩陣運算、線性代數、金融函數、窗函數、質量控制、Matplotlib繪圖、SciPy簡介以及Pygame等內容,涉及面較為廣泛。書中對每個知識點均給出了簡短而明晰的示例,很適合初學者上手。大部分示例都有真實的應用場景(如股票數據分析),可讀性遠遠好於枯燥的官方文檔,幫助讀者在掌握NumPy使用技能的同時拓寬視野、拓展思維。本書的閱讀門檻不高,讀者隻需具備基本的Python編程知識。

    內容提要

    伊德裡斯編著的這本《Python數據分析基礎教程 (NumPy學習指南第2版)》是NumPy的入門教程,主 要介紹NumPy以及相關的Python科學計算庫,如SciPy 和Matplotlib。《Python數據分析基礎教程(NumPy 學習指南第2版)》內容涵蓋NumPy安裝、數組對像、 常用函數、矩陣運算、線性代數、金融函數、窗函數 、質量控制、Matplotlib繪圖、SciPy簡介以及 Pygame等內容,涉及面較廣。另外,Ivan Idris針對 每個知識點給出了簡短而明晰的示例,並為大部分示 例給出了實用場景(如股票數據分析),在幫助初學 者入門的同時,提高了本書可讀性。
         《Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2 版)》適合正在找尋高質量開源計算庫的科學家、工 程師、程序員和定量管理分析師閱讀參考。
        

    作者簡介

    Ivan Idris實驗物理學碩士。先後任職於多家公司,從事Java開發、數據倉庫開發和QA分析等工作。主要的興趣是商業智能、大數據和雲計算,喜歡編寫整潔、可測試的代碼,以及撰寫有趣的技術文章。另著有NumPy Beginner's Guide和Instant Pygame for Python Game Development How-to等書。可以訪問ivanidris.net獲取*多信息。

    目錄

    **章 NumPy快速入門
    1.1 Python
    1.2 動手實踐:在不同的操作繫統上安裝Python
    1.3 Windows
    1.4 動手實踐:在Windows上安裝NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
    1.5 Linux
    1.6 動手實踐:在Linux上安裝NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython
    1.7 Mac OS X
    1.8 動手實踐:在Mac OS X上安裝NumPy、Matplotlib和SciPy
    1.9 動手實踐:使用MacPorts或Fink安裝NumPy、SciPy、Matplotlib和IPython
    1.10 編譯源代碼
    1.11 數組對像
    1.12 動手實踐:向量加法
    1.13 IPython:一個交互式shell工具
    1.14 在線資源和幫助
    1.15 本章小結
    第2章 NumPy基礎
    2.1 NumPy數組對像
    2.2 動手實踐:創建多維數組
    2.2.1 選素
    2.2.2 NumPy數據類型
    2.2.3 數據類型對像
    2.2.4 字符編碼
    2.2.5 自定義數據類型
    2.2.6 dtype類的屬性
    2.3 動手實踐:創建自定義數據類型
    2.4 一維數組的索引和切片
    2.5 動手實踐:多維數組的切片和索引
    2.6 動手實踐:改變數組的維度
    2.7 數組的組合
    2.8 動手實踐:組合數組
    2.9 數組的分割
    2.10 動手實踐:分割數組
    2.11 數組的屬性
    2.12 動手實踐:數組的轉換
    2.13 本章小結
    第3章 常用函數
    3.1 文件讀寫
    3.2 動手實踐:讀寫文件
    3.3 CSV文件
    3.4 動手實踐:讀入CSV文件
    3.5 成交量加權平均價格(VWAP)
    3.6 動手實踐:計算成交量加權平均價格
    3.6.1 算術平均值函數
    3.6.2 時間加權平均價格
    3.7 取值範圍
    3.8 動手實踐:找到*大值和*小值
    3.9 統計分析
    3.10 動手實踐:簡單統計分析
    3.11 股票收益率
    3.12 動手實踐:分析股票收益率
    3.13 日期分析
    3.14 動手實踐:分析日期數據
    3.15 周彙總
    3.16 動手實踐:彙總數據
    3.17 真實波動幅度均值(ATR)
    3.18 動手實踐:計算真實波動幅度均值
    3.19 簡單移動平均線
    3.20 動手實踐:計算簡單移動平均線
    3.21 指數移動平均線
    3.22 動手實踐:計算指數移動平均線
    3.23 布林帶
    3.24 動手實踐:繪制布林帶
    3.25 線性模型
    3.26 動手實踐:用線性模型預測價格
    3.27 趨勢線
    3.28 動手實踐:繪制趨勢線
    3.29 ndarray對像的方法
    3.30 動手實踐:數組的修剪和壓縮
    3.31 階乘
    3.32 動手實踐:計算階乘
    3.33 本章小結
    第4章 便捷函數
    4.1 相關性
    4.2 動手實踐:股票相關性分析
    4.3 多項式
    4.4 動手實踐:多項式擬合
    4.5 淨額成交量
    4.6 動手實踐:計算OBV
    4.7 交易過程模擬
    4.8 動手實踐:避免使用循環
    4.9 數據平滑
    4.10 動手實踐:使用hanning函數平滑數據
    4.11 本章小結
    第5章 矩陣和通用函數
    5.1 矩陣
    5.2 動手實踐:創建矩陣
    5.3 從已有矩陣創建新矩陣
    5.4 動手實踐:從已有矩陣創建新矩陣
    5.5 通用函數
    5.6 動手實踐:創建通用函數
    5.7 通用函數的方法
    5.8 動手實踐:在add上調用通用函數的方法
    5.9 算術運算
    5.10 動手實踐:數組的除法運算
    5.11 模運算
    5.12 動手實踐:模運算
    5.13 斐波那契數列
    5.14 動手實踐:計算斐波那契數列
    5.15 利薩茹曲線
    5.16 動手實踐:繪制利薩茹曲線
    5.17 方波
    5.18 動手實踐:繪制方波
    5.19 鋸齒波和三角波
    5.20 動手實踐:繪制鋸齒波和三角波
    5.21 位操作函數和比較函數
    5.22 動手實踐:玩轉二進制位
    5.23 本章小結
    第6章 深入學習NumPy模塊
    6.1 線性代數
    6.2 動手實踐:計算逆矩陣
    6.3 求解線性方程組
    6.4 動手實踐:求解線性方程組
    6.5 特征值和特征向量
    6.6 動手實踐:求解特征值和特征向量
    6.7 奇異值分解
    6.8 動手實踐:分解矩陣
    6.9 廣義逆矩陣
    6.10 動手實踐:計算廣義逆矩陣
    6.11 行列式
    6.12 動手實踐:計算矩陣的行列式
    6.13 快速傅裡葉變換
    6.14 動手實踐:計算傅裡葉變換
    6.15 移頻
    6.16 動手實踐:移頻
    6.17 隨機數
    6.18 動手實踐:硬幣賭博遊戲
    6.19 超幾何分布
    6.20 動手實踐:模擬遊戲秀節目
    6.21 連續分布
    6.22 動手實踐:繪制正態分布
    6.23 對數正態分布
    6.24 動手實踐:繪制對數正態分布
    6.25 本章小結
    第7章 專用函數
    7.1 排序
    7.2 動手實踐:按字典序排序
    7.3 復數
    7.4 動手實踐:對復數進行排序
    7.5 搜索
    7.6 動手實踐:使用searchsorted函數
    7.7素抽取
    7.8 動手實踐:從數組素
    7.9 金融函數
    7.10 動手實踐:計算終值
    7.11 現值
    7.12 動手實踐:計算現值
    7.13 淨現值
    7.14 動手實踐:計算淨現值
    7.15 內部收益率
    7.16 動手實踐:計算內部收益率
    7.17 分期付款
    7.18 動手實踐:計算分期付款
    7.19 付款期數
    7.20 動手實踐:計算付款期數
    7.21 利率
    7.22 動手實踐:計算利率
    7.23 窗函數
    7.24 動手實踐:繪制巴特利特窗
    7.25 布萊克曼窗
    7.26 動手實踐:使用布萊克曼窗平滑股價數據
    7.27 漢明窗
    7.28 動手實踐:繪制漢明窗
    7.29 凱澤窗
    7.30 動手實踐:繪制凱澤窗
    7.31 專用數學函數
    7.32 動手實踐:繪制修正的貝塞爾函數
    7.33 sinc函數
    7.34 動手實踐:繪制sinc函數
    7.35 本章小結
    第8章 質量控制
    8.1 斷言函數
    8.2 動手實踐:使用assert_almost_equal斷言近似相等
    8.3 近似相等
    8.4 動手實踐:使用assert_approx_equal斷言近似相等
    8.5 數組近似相等
    8.6 動手實踐:斷言數組近似相等
    8.7 數組相等
    8.8 動手實踐:比較數組
    8.9 數組排序
    8.10 動手實踐:核對數組排序
    8.11 對像比較
    8.12 動手實踐:比較對像
    8.13 字符串比較
    8.14 動手實踐:比較字符串
    8.15 浮點數比較
    8.16 動手實踐:使用assert_array_ almost_equal_nulp比較浮點數
    8.17 多ULP的浮點數比較
    8.18 動手實踐:設置maxulp並比較浮點數
    8.1測試
    8.20 動手實踐:測試
    8.21 nose和測試裝飾器
    8.22 動手實踐:使用測試裝飾器
    8.23 文檔字符串
    8.24 動手實踐:執行文檔字符串測試
    8.25 本章小結
    第9章 使用Matplotlib繪圖
    9.1 簡單繪圖
    9.2 動手實踐:繪制多項式函數
    9.3 格式字符串
    9.4 動手實踐:繪制多項式函數及其導函數
    9.5 子圖
    9.6 動手實踐:繪制多項式函數及其導函數
    9.7 財經
    9.8 動手實踐:繪制全年股票價格
    9.9 直方圖
    9.10 動手實踐:繪制股價分布直方圖
    9.11 對數坐標圖
    9.12 動手實踐:繪制股票成交量
    9.13 散點圖
    9.14 動手實踐:繪制股票收益率和成交量變化的散點圖
    9.15 著色
    9.16 動手實踐:根據條件進行著色
    9.17 圖例和注釋
    9.18 動手實踐:使用圖例和注釋
    9.19 三維繪圖
    9.20 動手實踐:在三維空間中繪圖
    9.21 等高線圖
    9.22 動手實踐:繪制色彩填充的等高線圖
    9.23 動畫
    9.24 動手實踐:制作動畫
    9.25 本章小結
    **0章 NumPy的擴展:SciPy
    10.1 MATLAB和Octave
    10.2 動手實踐:保存和加載.mat文件
    10.3 統計
    10.4 動手實踐:分析隨機數
    10.5 樣本比對和SciKits
    10.6 動手實踐:比較股票對數收益率
    10.7 信號處理
    10.8 動手實踐:檢測QQQ股價的線性趨勢
    10.9 傅裡葉分析
    10.10 動手實踐:對去除趨勢後的信號進行濾波處理
    10.11 數學優化
    10.12 動手實踐:擬合正弦波
    10.13 數值積分
    10.14 動手實踐:計算高斯積分
    10.15 插值
    10.16 動手實踐:一維插值
    10.17 圖像處理
    10.18 動手實踐:處理Lena圖像
    10.19 音頻處理
    10.20 動手實踐:重復音頻片段
    10.21 本章小結
    **1章 玩轉Pygame
    11.1 Pygame
    11.2 動手實踐:安裝Pygame
    11.3 Hello World
    11.4 動手實踐:制作簡單遊戲
    11.5 動畫
    11.6 動手實踐:使用NumPy和Pygame制作動畫對像
    11.7 Matplotlib
    11.8 動手實踐:在Pygame中使用Matplotlib
    11.9 屏幕像素
    11.10 動手實踐:訪問屏幕像素
    11.11 人工智能
    11.12 動手實踐:數據點聚類
    11.13 OpenGL和Pygame
    11.14 動手實踐:繪制謝爾賓斯基地毯
    11.15 模擬遊戲
    11.16 動手實踐:模擬生命
    11.17 本章小結
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