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  • 中小學教師Flash課件制作教程(附光盤)
    該商品所屬分類:圖書 ->
    【市場價】
    198-288
    【優惠價】
    124-180
    【作者】 王玉芹 
    【出版社】海洋 
    【ISBN】9787502793241
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:海洋
    ISBN:9787502793241
    商品編碼:10133822049

    開本:16
    出版時間:2016-01-01

    代碼:38
    作者:王玉芹

        
        
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    基本信息

    • 商品名稱:中小學教師Flash課件制作教程(附光盤)
    • 作者:編者:王玉芹//崔鼕//孫會中
    • 代碼:38
    • 出版社:海洋
    • ISBN號:9787502793241

    其他參考信息

    • 出版時間:2016-01-01
    • 印刷時間:2016-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 開本:16開
    • 包裝:平裝
    • 頁數:226
    • 字數:348千字

    內容提要

    **中長期教育改革和發展規劃綱要(2010— 2020年)把教育信息化納入**信息化發展整體戰略 ,超前部署教育信息網絡。其中第十九章“加快教育 信息化進程”中明確指出“加強優質教育資源開發與 應用”。對於教育資源的建設和應用,從**教育改 革和發展的戰略高度提出了明確的要求。為提高教師 應用信息技術水平,*新教學觀念,改進教學方法, 提高教學效果,充分發揮一線教師的主觀能動性,提 高教學資源的質量和數量,王玉芹、崔鼕、孫會中編 寫了這本《中小學教師Flash課件制作教程(附光盤) 》。
         本書共分為9章,通過大量的課件制作實例介紹 了課件制作基礎;Flash CS6的初步認識;Flash CS6圖形繪制與編輯;Flash CS6文本處理;Flash CS6動畫制作基礎;多媒體素材處理;腳本實現交互 、導航與動畫效果;常見組件的使用;模板的使用與 制作等知識。
         適用範圍:本書可作為中小學教師課件制作培訓 課教材,同時也可作為課件制作愛好者的自學指導書 。
         光盤說明:本光盤中包括50個視頻教程及相關素 材、圖片和案例課件效果。
        

    目錄

    **章 課件制作基礎
    1.1 認識多媒體課件
    1.1.1 什麼是課件
    1.1.2 課件的基本制作流程
    1.1.3 課件的設計原則
    1.1.4 課件的類型與特點
    1.2 選擇課件制作工具
    1.2.1 Microsoft Office PowerPoint
    1.2.2 Authorware
    1.2.3 Director
    1.2.4 Flash
    1.3 編寫課件腳本
    1.3.1 腳本與教學材料
    1.3.2 教學分析
    1.3.3 設計呈現內容
    1.3.4 撰寫腳本
    1.4 整理課件素材
    1.4.1 整理文本素材
    1.4.2 整理圖片素材
    1.4.3 整理聲音素材
    1.4.4 整理視頻素材
    1.4.5 整理動畫素材
    1.5 課後練習
    第2章 FIashCS6的初步認識
    2.1 FlashCS6的安裝、啟動與退出
    2.1.1 繫統要求
    2.1.2 FlashCS6的安裝
    2.1.3 啟動與退出
    2.1.4 FlashCS6的新增功能
    2.1.5 輕松使用其他的Adobe軟件
    2.2 認識FlashCS6工作環境
    2.2.1 了解:FlashCS6工作區
    2.2.2 Flash文件的基本操作
    2.3 課後練習
    第3章 FlashCS6圖形繪制與編輯
    3.1 Flash繪圖基礎
    3.1.1 位圖與矢量圖
    3.1.2 繪圖工具箱
    3.2 基本繪圖技法一一線條
    3.2.1 鉛筆工具
    3.2.2 線條工具
    3.2.3 鋼筆工具
    3.3 基本繪圖技法一一閉合圖形
    3.3.1 矩形工具
    3.3.2 橢圓工具
    3.3.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
    3.3.4 多角星形工具
    3.3.5 刷子工具
    3.3.6 噴塗刷工具
    3.4 圖像的導入與編輯
    3.4.1 導入外部圖片
    3.4.2 圖片的編輯
    3.5 圖形的編輯
    3.4.1 圖形的選取、變形、復制與刪除
    3.4.2 圖形的排列、對齊、翻轉
    3.5 綜合練習
    3.6 課後練習
    第4章 FIashCS6文本處理
    4.1 創建文本
    4.1.1 創建傳統文本
    4.1.2 創建文本域
    4.2 文本的修飾與編輯
    4.2.1 文本屬性設置
    4.2.2 文本的打散與分離
    4.2.3 給文本添加濾鏡效果
    4.2.4 文本的排列與對齊
    4.2.5 文本的旋轉與變形
    4.2.6 創建文字鏈接
    4.3 文本的提取與字體下載
    4.3.1 提取文本
    4.3.2 字體下載
    4.4 課後練習
    第5章 FIashCS6動畫制作基礎
    5.1 FlashCS6動畫基礎
    5.1.1 時間軸與幀
    5.1.2 圖層
    5.1.3 兀件.
    5.2 FlashCS6動畫制作技巧
    5.2.1 制作逐幀動畫
    5.2.2 制作動作補間動畫
    5.2.3 制作引導線動畫
    5.2.4 制作形狀補間動畫
    5.2.5 制作遮罩動畫
    5.2.6 制作3D補間動畫
    5.3 制作按鈕
    5.3.1 簡單按鈕的制作
    5.3.2 制作動畫按鈕
    5.4 課後練習
    第6章 多媒體素材處理
    6.1 FlashCS6支持的多媒體素材格式
    6.1.1 聲音素材
    6.1.2 視頻素材
    6.2 FlashCs6導入與應用音頻素材
    6.2.1 聲音的采集與編輯
    6.2.2 聲音的導入
    6.2.3 聲音的後期處理
    6.2.4 聲音的壓縮
    6.3 FlashCS6導入與應用視頻素材
    6.3.1 視頻素材的獲取與編輯
    6.3.2 導入視頻文件
    6.3.3 轉換視頻格式
    6.4 課後練習
    第7章 腳本實現交互、導航與動畫效果
    7.1 動作腳本簡介
    7.1.1 ActionScript腳本發展的歷史
    7.1.2 ActionScript3.0與ActionScript2.0的比較
    7.1.3 基本語法與基本概念
    7.2 基本導航功能的實現
    7.2.1 導航功能涉及的常見命令
    7.2.2 長方體和正方體的特征
    7.3 添加顯示對像到舞臺
    7.3.1 腳本實現影片剪輯的實例化
    7.3.2 聰明的小蜜蜂
    7.4 拖拽功能的實現
    7.4.1 拖拽功能涉及的基本語句
    7.4.2 驗證平行四邊形的面積
    7.4.3 幼兒填色遊戲
    7.5 基本繪圖的實現
    7.5.1 腳本繪圖功能的實現方法
    7.5.2 制作連線題
    7.6 動畫效果的實現
    7.6.1 模擬布朗運動
    7.6.2 模擬平拋運動
    7.6.3 模擬繩波的形成
    7.6.4 模擬PPT幻燈片切換效果
    7.7 動態加載外部文件
    7.7.1 加載F1ash影片
    7.7.2 音樂欣賞
    7.7.3 電影欣賞
    7.7.4 走近多彩的網絡世界
    7.8 初步認識類文件
    7.8.1 類文件的基本結構
    7.8.2 場景問導航菜單的實現
    7.9 課後練習
    第8章 常見組件的使用
    8.1 單選與復選組件
    8.1.1 單選、復選組件中基本參數
    8.1.2 制作選擇題
    8.2 視頻播放組件
    8.2.1 視頻播放組件的基本參數
    8.2.2 生活中的電磁現像
    8.3 滾動窗格組件
    8.3.1 滾動窗格組件的基本參數
    8.3.2 新年快樂
    8.4 常見組件的綜合應用
    8.4.1 顏色拾取與步進組件的基本參數
    8.4.2 簡易電子白板
    8.5 課後練習
    第9章 模板的使用與制作
    9.1 FlashCs6模板簡介
    9.2 會唱歌的作文
    9.3 認識長方形
    9.4 課後練習




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