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  • VR室內設計三維表現 [Three-dimensional Representation of Inte
    該商品所屬分類:圖書 -> 北京理工大學出版社
    【市場價】
    486-704
    【優惠價】
    304-440
    【作者】 陳翔張斌 
    【出版社】北京理工大學出版社 
    【ISBN】9787568236515
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:北京理工大學出版社
    ISBN:9787568236515
    版次:1

    商品編碼:12144429
    品牌:北京理工大學出版社
    包裝:平裝

    外文名稱:Three-dimensional
    開本:16開
    出版時間:2017-02-01

    用紙:膠版紙
    頁數:105
    字數:197000

    正文語種:中文
    作者:陳翔,張斌


        
        
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    內容簡介

    《VR室內設計與表現》共分為四章,包括3dsMax建模基礎方法、Polygon建模、Polygon實例解析、UV展開與烘焙技巧。在內容設計上通過劃分小節分別闡述建模基本原理、基礎面板工具、Polygon建模基礎、軟件常用命令、軟件基本設置、建模規範、UV貼圖烘焙等內容,來講解建模、優化模型、拆分UV.貼圖烘焙等知識,進而渲染輸出,制作出符合虛擬現實制作規範的模型資源,並導入虛擬現實平臺,實現實時瀏覽和動態交互。
    《VR室內設計與表現》在闡述vR虛擬現實技術如何應用在室內設計方面列舉了大量範例進行講解,對制作步驟進行解析,由淺人深、循序漸進地闡述VR室內三維模型的建模知識。

    作者簡介

    陳翔,畢業於福州大學廈門工藝美術學院,碩士,講師職稱,雙師型專業骨干教師,現擔任福州軟件職業技術學院虛擬現實產學研究中心主任。曾任職中國美術學院認證遊戲動漫設計師、福建網龍網絡有限公司認證美術設計師,“星雲”動漫遊戲工作室創始人。主講《3dsMaxVR制作》《VR居住空間設計》《Maya》《網頁設計》《角色設計》《場景設計》〉《三維靜幀項目設計》等課程,從教多年,教學經驗豐富,多次指導學生參加省市各類大學生競賽並獲獎。

    張斌,自2008年開始就職於福建網龍網絡有限公司,從事3D場景制作及美術規劃工作,參與Conquer遊戲美術前期制作,後續專注於99家居項目的美術效果以及功能實現,督導了數量上萬個的資源產出,制定美術相關的整體規劃,美術效果達到行業前列,現從事多個項目美術工作,在場景搭建以及效果展示上有豐富的經驗。

    內頁插圖

    目錄

    第一章 3dsMax建模基礎方法
    第一節 建模基本流程
    第二節 基礎面板工具

    第二章 Polygon建模
    第一節 Polygon建模基本概念和含義
    第二節 軟件基本設置
    第三節 Polygon建模基礎命令
    第四節 資源制作規範

    第三章 Polygon實例解析
    第一節 模型造型結構
    第二節 模型布線原理
    第三節 模型結構優化
    第四節 模型整合與自檢

    第四章 uv展開與烘焙技巧
    第一節 uv規範與拆分
    第二節 處理不同物體
    第三節 貼圖烘焙
    第四節 不同類型貼圖制作
    查看全部↓

    前言/序言

    隨著計算機與網絡技術的飛速發展,人類已經進入了全新的技術型時代。目前,不論是在產業領域,還是在教育領域,抑或是研究領域,“虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)”當之無愧成為當下的熱點,而2016年也被稱為“虛年”。虛擬現實技術已經成為當今社會最有前景、具有最佳沉浸式人機交互體驗的新技術。在《國家中長期科學和技術發展規劃綱要(2006-2020)》中,虛擬現實.技術被列為前沿技術中信息技術部分的三大技術之一。在《國家發展改革委辦公廳關於請組織申報“互聯網+”領域創新能力建設專項的通知》(發改辦高技[2016]1919號)中,專項建設內容和重點也包括了“虛擬現實/增強現實技術及應用”。
    為了適應社會經濟與產業發展需求,配合虛擬現實技術的專業課程改革,更好地開展虛擬現實技術與技能的教學,編者結合專業建設情況,充分發揮福建網龍網絡有限公司技術、資源和人纔優勢,編寫了本書。本書的出版充分反映了院校辦學特色和發展方向,體現了深度校企合作精神,也填補了國內高等院校教材在虛擬現實相關專業模型制作方向的空缺。
    本書按照虛擬現實模型制作規範的制作要求,以及相應課程大綱的學時要求,對全書內容的深度、廣度以及知識點進行合理分配。編者力求在本書中充分闡述虛擬現實建模技術在室內居住空間設計中的制作規範和流程,收集了較為典型的實際模型制作案例,對案例進行了詳盡的剖析、講解與制作演示,重點剖析了虛擬現實建模規範的各個關鍵環節。
    在內容上,本書具有較強的實用性,主要闡述目前市面上較為稀缺的針對虛擬現實室內設計的建模渲染制作流程和制作規範,將制作流程和制作規範與實際案例相結合,突出學以致用,舉一反三,著重培養學生的動手制作能力,做到理論結合實際,以此來更好地學習軟件菜單與命令、設計制作流程以及行業規範等內容,讓學生更加容易理解和消化相關的知識要點和重點,做到學中做、做中學,是在虛擬現實資源制作方面的最直接應用。本書既可以作為高等院校虛擬現實專業的必修課教材,也可以作為三維模型制作相關專業教材,還可以供虛擬現實技術研究人員和有關模型資源制作人員參考。
    《VR室內設計三維表現》由福州軟件職業技術學院陳翔與福建網龍網絡有限公司場景標準設計師張斌合作編寫,由牟其燕、陳健、林財華等審閱,他們對書稿提出了很多寶貴意見和建議,編者在此向他們表示真誠的感謝。此外,感謝我們參考、援引相關文獻資料的專家學者,感謝戰略合作伙伴北京理工大學出版社編輯老師們的大力支持和幫助,因為有了他們,這本教材纔得以順利與廣大讀者見面。
    由於編者水平有限和編寫時間較為倉促,本書在操作步驟、效果及表述方面難免存在不妥,希望各位讀者來信指正,聯繫郵箱為1239675279@qq.com。
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