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  • 【正版圖書】犀牛Rhino6 9產品設計案例教程 蔡克中,汪振澤,徐英,
    該商品所屬分類:圖書 -> 遼寧音響出版社
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    617-896
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    386-560
    【作者】 蔡克中汪振澤徐英劉敏婧 
    【出版社】中國青年出版社 
    【ISBN】9787515356228
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    內容介紹



    店鋪:遼寧音像出版社圖書專營店
    出版社:中國青年出版社
    ISBN:9787515356228

    商品編碼:10027979512998
    包裝:平裝
    出版時間:2019-10-01

    作者:蔡克中,汪振澤,徐英,劉敏婧

        
        
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    基本信息

    書名:犀牛Rhino6 9產品設計案例教程

    代碼:6

    作者:蔡克中,汪振澤,徐英,劉敏婧

    出版社:中國青年出版社

    出版日期:2019-10-01

    ISBN:9787515356228

    字數:

    頁碼:

    版次:

    裝幀:平裝

    開本:16開

    商品重量:

    編輯推薦


    內容提要


    本書以理論知識結合實際案例操作的方式編寫,分為基礎知識和綜合案例兩個部分。

    基礎知識篇共8章,對Rhino軟件的基礎知識和功能應用進行了全面介紹,包括軟件的入門知識、曲線的繪制與編輯、曲面的繪制與編輯、實體建模、網格建模、尺寸標注與2D視圖的建立以及模型的渲染等。綜合案例篇共3章內容,主要通過制作卡通鬧鐘模型、電鑽模型和智能音箱模型的操作過程,對Rhino常用和重點知識進行精講和操作,有針對性、代表性和側重點。通過對這些實用性案例的學習,使讀者真正達到學以致用的目的。


    目錄


    Part 01 基礎知識篇

    Chapter 01 Rhino 6.9快速入門

    1.1 Rhino的應用領域>

    1.2 Rhino工作界面

    1.2.1 標題欄

    1.2.2 菜單欄

    1.2.3 命令行

    1.2.4 工具欄

    1.2.5 工作視窗

    1.2.6 圖形面板

    1.2.7 狀態欄

    1.3 文件的管理

    1.3.1 新建文件

    1.3.2 打開文件

    1.3.3 保存文件

    1.4 對像的基本操作

    1.4.1 選擇對像

    1.4.2 隱藏與顯示對像

    1.4.3 鎖定與刪除對像

    1.4.4 移動對像

    1.4.5 復制對像

    1.4.6 旋轉對像

    1.4.7 鏡像對像

    1.1 Rhino的應用領域

    1.2 Rhino工作界面

    1.2.1 標題欄

    1.2.2 菜單欄

    1.2.3 命令行

    1.2.4 工具欄

    1.2.5 工作視窗

    1.2.6 圖形面板

    1.2.7 狀態欄

    1.3 文件的管理

    1.3.1 新建文件

    1.3.2 打開文件

    1.3.3 保存文件

    1.4 對像的基本操作

    1.4.1 選擇對像

    1.4.2 隱藏與顯示對像

    1.4.3 鎖定與刪除對像

    1.4.4 移動對像

    1.4.5 復制對像

    1.4.6 旋轉對像

    1.4.7 鏡像對像

    Chapter 02 曲線的繪制和編輯

    2.1 繪制直線

    2.1.1 單一直線的繪制

    2.1.2 多重直線的繪制

    2.1.3 通過點繪制直線

    2.1.4 切線的繪制

    2.1.5 角度等分直線的繪制

    2.2 繪制自由曲線

    2.2.1 編輯點曲線的繪制

    2.2.2 圓錐曲線的繪制

    2.2.3 描繪曲線的繪制

    2.2.4 螺旋線的繪制

    2.2.5 雙曲線的繪制

    2.2.6 拋物線的繪制

    2.2.7 彈簧線的繪制

    實戰練習創建螺母模型

    2.3 繪制標準曲線

    2.3.1 圓的繪制

    2.3.2 圓弧的繪制

    2.3.3 矩形的繪制

    2.3.4 多邊形的繪制

    2.3.5 文字的創建

    實戰練習為足療儀添加Logo文字

    2.4 編輯曲線

    2.4.1 通過控制點編輯曲線

    2.4.2 延伸與連接曲線

    2.4.3 偏移曲線

    實戰練習建立花瓶截面曲線

    2.4.4 混接曲線

    2.4.5 修剪和分割曲線

    2.4.6 優化曲線

    2.4.7 重建曲線

    2.4.8 投影曲線

    2.4.9 提取曲線

    知識延伸曲線倒角

    上機實訓創建鑰匙模型

    課後練習

    Chapter 03 曲面的創建

    3.1 指定三或四個角建立曲面

    3.2 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面

    3.3 以平面曲線建立曲面

    3.4 矩形平面的創建

    3.4.1 兩點矩形平面的創建

    3.4.2 三點矩形平面的創建

    3.4.3 垂直平面的創建

    3.4.4 中心點矩形平面的創建

    實戰練習創建輪船模型

    3.5 擠出曲線創建曲面

    3.5.1 直線擠出曲面

    3.5.2 沿曲線擠出曲面

    3.5.3 擠出至點曲面

    3.5.4 彩帶曲面

    3.6 旋轉曲面的創建

    3.6.1 旋轉成形創建曲面

    3.6.2 沿路徑旋轉創建曲面

    3.7 從網線建立曲面

    3.8 嵌面的創建

    3.9 單軌掃掠創建曲面

    3.10 雙軌掃掠創建曲面

    3.11 放樣曲面的創建

    知識延伸在物件上產生布簾曲面

    上機實訓創建落地窗造型

    課後練習

    Chapter 04 曲面的編輯

    4.1 曲面的延伸

    4.1.1 未修剪曲面的延伸

    4.1.2 已修剪曲面的延伸

    4.2 曲面的連接

    4.3 曲面的偏移

    實戰練習創建家用瓷碗模型

    4.4 曲面的對稱

    4.5 曲面的混接

    4.5.1 混接曲面

    4.5.2 不等距曲面混接

    4.6 曲面的銜接

    4.6.1 銜接曲面

    4.6.2 合並曲面

    4.7 曲面的重建

    4.1 曲面的延伸

    4.1.1 未修剪曲面的延伸

    4.1.2 已修剪曲面的延伸

    4.2 曲面的連接

    4.3 曲面的偏移

    實戰練習創建家用瓷碗模型

    4.4 曲面的對稱

    4.5 曲面的混接

    4.5.1 混接曲面

    4.5.2 不等距曲面混接

    4.6 曲面的銜接

    4.6.1 銜接曲面

    4.6.2 合並曲面

    4.7 曲面的重建

    Chapter 05 實體的創建

    5.1 標準實體的創建

    5.1.1 立方體的創建

    5.1.2 橢圓體的創建

    5.1.3 圓錐體的創建

    5.1.4 金字塔的創建

    5.1.5 平頂錐體的創建

    5.1.6 圓柱體的創建

    5.1.7 圓柱管的創建

    5.1.8 環狀體的創建

    5.1.9 圓管的創建

    5.2 擠出建立實體的創建

    5.2.1 擠出曲面

    5.2.2 擠出曲面至點

    5.2.3 擠出曲面成錐狀

    5.2.4 沿著曲線擠出曲面

    5.2.5 凸轂

    5.2.6 肋

    實戰練習創建茶幾造型

    5.3 實體的修改

    5.3.1 布爾聯集

    5.3.2 布爾差集

    5.3.3 布爾交集

    實戰練習創建電視機模型

    5.4 實體倒角

    5.4.1 邊緣倒角

    5.4.2 倒角後撕裂面的修補

    5.4.3 圓管倒角

    5.5 邊緣斜角和圓角

    知識延伸將平面洞加蓋

    上機實訓創建客廳電視櫃造型

    課後練習

    Chapter 06 網格建模

    6.1 了解網格

    6.1.1 關於網格面

    6.1.2 網格面與NURBS曲面的關繫

    6.2 創建網格模型

    6.2.1 轉換曲面/多重曲面為網格

    6.2.2 創建單一網格面

    6.2.3 創建網格平面

    6.2.4 創建網格標準體

    6.3 網格編輯

    6.3.1 熔接網格

    6.3.2 網格布爾運算

    6.3.3 檢查網格

    6.3.4 網格面常見錯誤及修正方式

    6.3.5 其他網格編輯工具

    實戰練習創建地球儀模型

    6.4 網格面的導入與導出

    6.4.1 導入網格面

    6.4.2 導出網格面

    知識延伸 Rhino常用格式介紹

    上機實訓制作網格儲物架

    課後練習

    Chapter 07尺寸標注和2D視圖的建立

    7.1 尺寸標注

    7.1.1 直線尺寸的標注

    7.1.2 旋轉尺寸的標注

    7.1.3 縱坐標尺寸的標注

    7.1.4 半徑尺寸的標注

    7.1.5 角度尺寸的標注

    7.1.6 標注引線

    7.1.7 2D文字的注寫

    7.1.8 注解點的創建

    實戰練習零件俯視圖尺寸標注

    7.2 剖面線的繪制

    7.3 尺寸標注屬性設置

    7.4 2D視圖的建立

    知識延伸視圖文件的導出

    上機實訓產品零部件尺寸標注

    課後練習

    Chapter 08 Keyshot 渲染器應用

    8.1 認識 Keyshot 渲染器

    8.1.1 Keyshot渲染器的工作界面

    8.1.2 將Rhino文件導入Keyshot

    8.1.3 Keyshot功能及參數設置

    8.2 Keyshot 與 Rhino 的對接

    8.3 Keyshot 基本操作

    8.3.1 移動和旋轉場景

    8.3.2 縮放場景

    8.3.3 隱藏與顯示組件

    8.3.4 移動組件

    8.3.5 編輯組件材質

    8.3.6 賦予組件貼圖

    知識延伸調整渲染視角

    上機實訓紅酒杯模型的渲染表現

    課後練習

    Part 02 綜合應用篇

    Chapter 09 制作卡通鬧鐘模型

    9.1 制作鬧鐘大體輪廓

    9.2 制作鐘表盤

    9.3 制作鬧鐘鈴鐺

    9.4 制作表針軸

    Chapter 10 制作電鑽模型

    10.1 模型的創建

    10.1.1 建模前期預設

    10.1.2 創建電鑽模型

    10.2 模型的渲染

    10.2.1 對模型進行分層

    10.2.2 將模型導入Keyshot

    10.2.3 渲染設置

    Chapter 11 制作智能音響模型

    11.1 創建音響模型

    11.1.1 建模前期預設

    11.1.2 模型的創建

    11.2 模型的渲染

    11.2.1 模型的分層和導入Keyshot

    11.2.2 渲染設置

    課後練習答案


    作者介紹


    產品建模、設計資深專家,曾任多個軟件技術社區資深版主,較注重軟件的實用知識的積累,基本功扎實,設計思維活躍,在許多操作上有獨特見解,多年從事產品設計和軟件培訓工作,積累了豐富的軟件應用與實戰設計經驗,參與過多部三維軟件設計書的編著工作。

    序言





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