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多媒體技術及應用
該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
【市場價】
353-512
【優惠價】
221-320
【作者】 李小英 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】9787115416117
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115416117
版次:1

商品編碼:11935298
品牌:人民郵電出版社
包裝:平裝

叢書名:21世紀高等教育計算機規劃教材
開本:16開
出版時間:2016-01-01

用紙:膠版紙
頁數:251
字數:372000

正文語種:中文
作者:李小英


    
    
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編輯推薦

多媒體入門圖書,內容基礎。
案例驅動。每章以案例形式組織內容,列出了操作相應軟件的知識要點及實現案例的具體設計要求,並給出了完成案例的詳細的完整的操作步驟

內容簡介

本書*面繫統地介紹了多媒體技術的基礎知識與應用軟件的使用。*書共5章。第1章多媒體技術概論講述了多媒體技術的基礎知識。第2~5章理論與實踐相結合,分別講述了多媒體音頻技術、圖像處理技術、計算機動畫技術和數字視頻技術,既介紹了相關技術的基本概念、基本原理,又介紹了相關應用軟件(如音頻處理軟件Adobe Audition、圖像處理軟件Adobe Photoshop、二維動畫制作軟件Adobe Flash、視頻處理軟件Adobe Premiere)的應用。每章以案例形式組織學習,列出了操作相應軟件的知識要點及實現案例的具體設計要求,並給出了完整的操作步驟。章後還配有幫助讀者鞏固所學知識的思考題及操作練習題。
本書內容*面,論述深入淺出,案例圖文並茂,步驟清晰,實用性強。本書可以作為高等院校非計算機專業多媒體技術課程的教材,也可作為多媒體技術方面的培訓教材,還可作為渴望掌握多媒體技術的廣大自學者的參考書籍。

作者簡介

李小英,副教授,湖南大學信息科學與工程學院教師。多年工作在教育教學*一線,主講《多媒體技術及應用》、《計算機應用基礎》、《程序設計》等課程;主持湖南省教改項目1項,參與省部級以上教改項目3項,主編出版教材4本。

目錄

目錄
第1章多媒體技術概論1
1.1多媒體技術的基本概念與特點1
1.1.1多媒體的相關概念1
1.1.2多媒體技術的特點3
1.2多媒體技術的研究內容4
1.3多媒體技術的發展與應用6
1.3.1多媒體技術的發展6
1.3.2多媒體技術的應用領域7
1.3.3多媒體技術的前景8
1.4多媒體計算機繫統組成8
1.4.1多媒體軟件繫統9
1.4.2多媒體硬件繫統10
1.4.3音頻卡/視頻卡11
1.5數據壓縮與編碼技術簡述14
1.5.1多媒體數據壓縮的必要性
與可能性14
1.5.2數據壓縮的性能指標15
1.5.3數據壓縮方法分類15
1.5.4音頻編碼分類與數字音頻
壓縮標準16
1.5.5靜態圖像壓縮標準JPEG17
1.5.6數字視頻壓縮編碼18
本章小結19
思考題19
第2章多媒體音頻技術21
2.1聲音的基本特性21
2.1.1音頻信號的特征21
2.1.2聲音質量的評價23
2.2數字音頻25
2.2.1音頻數字化25
2.2.2音頻文件格式27
2.2.3數字音頻處理29
2.3Adobe Audition工作界面與基礎應用30
2.3.1Adobe Audition的工作界面31
2.3.2聲音的播放、錄制與格式轉換32
2.3.3實訓案例35
2.4聲音的編輯處理41
2.4.1聲音的編輯處理41
2.4.2實訓案例43
2.5聲音的效果處理51
2.5.1聲音的效果處理51
2.5.2實訓案例52
本章小結55
思考題56
操作練習題57
第3章圖像處理技術59
3.1數字圖像基礎59
3.1.1顏色59
3.1.2顏色模式及變換60
3.1.3圖像的數字化及屬性61
3.1.4圖像的種類62
3.1.5數字圖像處理及常見數字
圖像的文件格式63
3.2Photoshop工作界面與基本操作65
3.2.1Photoshop工作界面65
3.2.2基本操作68
3.2.3實訓案例80
3.3選區、蒙版與通道87
3.3.1選區與選區操作87
3.3.2蒙版與通道89
3.3.3實訓案例90
3.4圖像色彩調整與修飾108
3.4.1圖像調整108
3.4.2圖像修復114
3.4.3實訓案例114
3.5文字與濾鏡118
3.5.1文字與濾鏡118
3.5.2實訓案例119
本章小結135
思考題135
操作練習題135
第4章計算機動畫技術140
4.1計算機動畫概述140
4.1.1動畫的原理140
4.1.2計算機動畫的發展140
4.1.3計算機動畫的分類141
4.1.4二維動畫的特點與處理過程142
4.1.5常用動畫制作軟件143
4.1.6動畫文件格式145
4.2Flash動畫基礎145
4.2.1Flash動畫的工作界面145
4.2.2圖層和幀150
4.2件和實例152
4.2.4繪圖基礎155
4.2.5濾鏡和混合模式158
4.2.6實訓案例160
4.3簡單動畫制作161
4.3.1逐幀動畫161
4.3.2補間動畫161
4.3.3遮罩動畫165
4.3.4實訓案例167
4.4動畫制作進階181
4.4.1視覺特效動畫181
4.4.2反向運動與骨骼繫統181
4.4.33D動畫182
4.4.4應用聲音182
4.4.5應用視頻185
4.4.6實訓案例186
4.5按鈕與AS應用實例192
4.5.1按鈕192
4.5.2ActionScript簡介193
4.5.3實訓案例195
本章小結208
思考題208
操作練習題209
第5章數字視頻技術211
5.1數字視頻基礎211
5.1.1電視信號211
5.1.2彩色電視制式212
5.1.3視頻數字化213
5.1.4數字視頻文件格式214
5.1.5數字視頻處理215
5.2視頻處理軟件Premiere Pro CS4
基礎知識217
5.2.1創建與保存項目218
5.2.2素材的導入和管理220
5.2.3監視窗口的基本應用222
5.2.4時間線窗口的基本應用223
5.2.5實訓案例225
5.3字幕制作226
5.3.1創建字幕226
5.3.2字幕的編輯和設置227
5.3.3制作動態字幕228
5.3.4應用並創建字幕模板230
5.3.5創建和導入字幕文件231
5.3.6實訓案例232
5.4視頻編輯237
5.4.1序列編輯237
5.4.2編輯節目237
5.4.3節目預覽與視頻輸出239
5.4.4實訓案例239
本章小結249
思考題250
操作練習題251
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