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3ds Max建模·燈光·材質·渲染綜合實例教程
該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
【市場價】
452-656
【優惠價】
283-410
【作者】 李廣松黎波 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】9787115347770
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115347770
版次:01

商品編碼:11464684
品牌:人民郵電出版社
包裝:平裝

叢書名:21世紀高等教育數字藝術與設計規劃教材
開本:16開
出版時間:2014-05-01

頁數:284
正文語種:中文

作者:李廣松,黎波

    
    
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內容簡介

《3ds Max建模·燈光·材質·渲染綜合實例教程》以3ds Max的項目工作流程為主線,結合效果圖制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0為制作工具,詳細介紹了3ds Max VRay的建模技術、攝影機技術、材質技術、布光方法和渲染輸出功能等,並結合大量的案例、練習來深入講解這些技術在室內效果圖制作中的應用。
3ds Max和VRay是當前最為主流的室內效果圖制作軟件,是學習室內效果圖制作的必修課程。《3ds Max建模·燈光·材質·渲染綜合實例教程》理論結合實際,對3ds Max和VRay最常用的制作功能進行深入的講解,並配合適當的課堂案例、課堂練習和課後習題,讓讀者通過實例鞏固技術,同時又可以學以致用。另外,本書所有案例都配備了有聲視頻教學錄像,這樣更有助於讀者解決在學習過程中遇到的技術問題。
《3ds Max建模·燈光·材質·渲染綜合實例教程》適合作為高等院校、高等職業院校3ds Max相關課程的教材,也可以作為相關人員的參考用書。

目錄

目錄

第1章3D制作基本知識1
1.1認識3ds Max1
1.1.13ds Max的基本情況1
1.1.23ds Max的功能特點2
1.1.33ds Max的應用領域4
1.23ds Max的項目工作流程7
1.3學習3ds Max的一些建議8
1.3.1三維空間能力8
1.3.2基本操作命令8
1.3.3二維圖形編輯8
1.3.4常用編輯命令8
1.3.5材質燈光8
1.43ds Maxs對軟硬件配置的需求9
1.4.1對硬件配置的需求9
1.4.2對軟件繫統的需求9
1.5本章小結10

第2章3ds Max的基本操作11
2.1啟動3ds Max 201311
2.2認識3ds Max的工作界面12
2.2.1標題欄13
2.2.2菜單欄15
2.2.3主工具欄16
2.2.4視口區域24
2.2.5命令面板25
2.2.6時間尺27
2.2.7狀態欄27
2.2.8時間控制工具28
2.2.9視圖控制工具28
2.3文件操作30
2.3.1新建文件30
2.3.2打開場景文件30
2.3.3保存文件31
2.3.4保存渲染圖像31
2.3.5導入外部文件32
2.3.6導出場景文件32
2.3.7歸檔文件33
2.4本章小結33

第3章3ds Max基礎建模方法34
3.1建模的重要性34
3.1.1建模是三維制作的第一步34
3.1.2好模型纔能夠渲染出好效果35
3.1.3重點掌握多邊形建模方法36
3.1.4參數化對像與可編輯對像37
3.2常用建模方法38
3.2.1內置幾何體建模38
3.2.2復合對像建模38
3.2.3二維圖形建模39
3.2.4多邊形建模40
3.2.5面片建模41
3.2.6NURBS建模42
3.2.7特殊建模方法42
3.3創建標準基本體44
3.3.1長方體44
3.3.2球體44
3.3.3圓柱體46
3.3.4圓環46
3.3.5其他標準基本體47
課堂案例——制作簡約臺燈47
課堂練習——制作茶幾51
3.4創建擴展基本體51
3.4.1異面體52
3.4.2切角長方體53
3.4.3切角圓柱體53
3.4.4其他擴展基本體53
課堂案例——制作餐桌椅54
課堂練習——制作椅子56
3.5本章小結57

第4章3ds Max高級建模方法58
4.1使用修改器編輯模型58
4.1.1認識修改面板58
4.1.2修改器的基本操作59
4.1.3修改器的分類62
4.1.4常用修改器63
課堂案例——制作櫻桃72
課堂練習——制作冰淇淋76
4.2樣條線建模76
4.2.1創建樣條線76
課堂案例——制作卡通貓咪80
課堂練習——制作創意字母84
4.2.2可編輯樣條線84
課堂案例——制作臺燈94
課堂練習——制作果盤96
4.3多邊形建模96
4.3.1將對像轉換為多邊形96
4.3.2編輯多邊形對像97
課堂案例——制作臺盆106
課堂練習——制作現代沙發114
4.4本章小結115

第5章3ds Max攝影機技術116
5.13ds Max攝影機的作用116
5.23ds Max的攝影機117
5.2.1目標攝影機117
5.2.2自由攝影機121
課堂案例——利用目標攝影機制作
餐桌景深效果121
課堂練習——利用目標攝影機制作
運動模糊效果122
5.3VRay的攝影機123
5.3.1真實相機的結構123
5.3.2相機成像過程123
5.3.3相機的相關術語123
5.3.4VRay物理攝影機125
5.3.5VRay穹頂攝影機128
課堂案例——測試VRay物理攝影機的光暈129
課堂練習——測試VRay物理攝影機的快門速度131
5.4本章小結131

第6章3ds Max/VRay材質制作133
6.1認識材質133
6.1.1材質的屬性133
6.1.23ds Max材質的制作流程136
6.23ds Max材質137
6.2.1標準(Standard)材質138
6.2.2混合材質145
6.2.3多維/子對像材質146
6.2.4蟲漆材質148
6.2.5頂/底材質148
6.2.6合成材質149
課堂案例——制作絨布材質150
課堂練習——制作發光裝飾品152
6.3VRay材質152
6.3.1VRayMtl材質153
6.3.2VRay燈光材質158
6.3.3VRay混合材質159
6.3.4VRay快速SSS159
6.3.5VRay材質包裹器160
6.3.6VRay雙面材質161
課堂案例——制作不鏽鋼金屬材質162
課堂練習——制作真實花瓣165
6.43ds Max程序貼圖165
6.4.1位圖貼圖169
6.4.2衰減程序貼圖175
6.4.3噪波程序貼圖176
課堂案例——制作水墨效果176
課堂練習——制作瓷磚178
6.5 VRay程序貼圖178
6.5.1VRayHDRI179
6.5.2VRay邊紋理180
6.5.3VRay污垢180
6.5.4VRay貼圖181
6.6 VRay毛發與置換182
6.6.1VRay毛發182
6.6.2VRay置換185
課堂案例——制作床蓋186
課堂練習——制作毛巾188
6.7本章小結189

第7章3ds Max/VRay燈光設置190
7.1認識燈光190
7.1.1燈光的作用190
7.1.23ds Max燈光的基本屬性190
7.1.33ds Max燈光的照明原則193
7.1.43ds Max燈光的分類195
7.23ds Max燈光195
7.2.1光度學燈光195
7.2.2標準燈光199
課堂案例——制作客廳射燈效果204
課堂練習——制作臺燈208
7.3VRay燈光208
7.3.1VRay燈光208
7.3.2VRay太陽與VRay天空214
7.3.3VRayIES219
7.3.4VRay環境燈光220
課堂案例——制作燭光效果220
課堂練習——制作客廳正午陽光效果222
7.4本章小結222

第8章3ds Max/VRay渲染輸出224
8.1VRay的優勢與應用224
8.2 VRay渲染參數面板226
8.2.1公用選項卡228
8.2.2V-Ray選項卡234
8.2.3間接照明選項卡248
8.2.4設置選項卡261
8.2.5Render Elements素)選項卡265
課堂案例——客廳日景效果266
課堂練習——會客室日景效果279
8.3本章小結283
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