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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115362070 版次:2 商品編碼:11766642 品牌:人民郵電出版社 包裝:平裝 叢書名:工業和信息化人纔培養規劃教材---高職高專計算機繫列 開本:16開 出版時間:2015-08-01 用紙:膠版紙 頁數:304 正文語種:中文 作者:王德永,樊繼
" 編輯推薦 十二五國家級規劃教材,得到專家和市場的一致認可
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“項目向導、任務驅動”的模式進行組織,提高學生學習興趣和動手能力
根據Flashde的各個應用領域,設計了多個綜合應用實例 內容簡介 Flash是功能強大的交互式動畫制作軟件之一。《Flash CS5動畫設計與制作實例教程(第2版)》對Flash的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在復雜動畫和交互動畫設計中的應用進行了詳細的介紹。 全書共10章,全面介紹了VI標識、電子賀卡、電子相冊、廣告、MTV、電子閱讀物、動畫片、遊戲、網站應用和課件等實例的制作技巧和方法,涵蓋了Flash繪圖,Flash件、實例和庫,時間軸特效、濾鏡和混合模式,位圖、聲音和視頻,Flash文本,行為和模板,ActionScript 3.0基礎,交互式動畫的制作,組件等Flash軟件知識。逐步提升的案例,讓學生逐步掌握軟件的使用方法與技巧。通過實例的演練,培養學生的實際項目開發能力。 《Flash CS5動畫設計與制作實例教程(第2版)》適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash課程的教材,也可供相關人員自學參考。 作者簡介 王德永,全國著名計算機應用職業教育專家,教授,高級工程師,博士,平頂山工業職業技術學院計算機與軟件工程學院院長,國家示範高職院校建設項目計算機應用技術專業帶頭人。 全國工業和信息化職業教育教學指導委員會委員 目錄 1.1Flash繪圖——知識準備1 1.1.1Flash繪制模式1 1.1.2【線條】工具3 1.1.3【選擇】工具4 1.1.4【顏料桶】工具5 1.1.5矩形工具與多角星形工具6 1.1.6【橢圓】工具7 1.1.7【鋼筆】工具8 1.1.8【部分選取】工具9 1.1.9【鉛筆】工具10 1.1.10【刷子】工具11 1.1.11【套索】工具12 1.1.12【任意變形】工具12 1.1.13【漸變變形】工具15 1.1.14【滴管】工具和【墨水瓶】工具17 1.1.15【橡皮擦】工具19 1.1.16Deco裝飾性繪畫工具19 1.1.173D工具19 1.1.18【手形】工具和【縮放】工具19 1.2任務一 ——制作威力士石化商標21 1.2.1案例效果分析21 1.2.2設計思路21 1.2.3相關知識和技能點22 1.2.4任務實施22 1.3任務二——制作企業標識23 1.3.1案例效果分析23 1.3.2設計思路24 1.3.3相關知識和技能點24 1.3.4任務實施24 1.4實訓項目——制作校園文化節會徽25 1.4.1實訓目的25 1.4.2實訓要求26 1.4.3實訓步驟26 1.4.4評價考核29 1.5學生課外拓展——制作 飲料廣告標牌29 1.5.1參考制作效果29 1.5.2知識要點29 1.5.3參考制作過程29 第2章電子賀卡34 2.1Flash動畫——知識準備34 2.1.1逐幀動畫36 2.1.2補間動畫38 2.1.3傳統補間動畫41 2.1.4形狀補間動畫43 2.1.5引導路徑動畫46 2.1.6遮罩動畫49 2.1.7動畫預設53 2.2任務一 ——春節賀卡54 2.2.1案例效果分析54 2.2.2設計思路54 2.2.3相關知識點和技能點54 2.2.4任務實施55 2.3任務二——制作端午節賀卡57 2.3.1案例效果分析57 2.3.2設計思路57 2.3.3相關知識和技能點57 2.3.4任務實施57 2.4實訓項目——制作友情賀卡59 2.4.1實訓目的59 2.4.2實訓要求60 2.4.3實訓步驟60 2.4.4評價考核71 2.5學生課外拓展——制作生日賀卡72 2.5.1參考制作效果72 2.5.2知識要點72 2.5.3參考制作過程72 第3章電子相冊77 3件、實例和庫——知識準備77 3.1件和實例77 3.1.2件79 3.1.3影件81 3.1.4件82 3.1.5管理、使用“庫”83 3.2任務一 —— 制作成長照片84 3.2.1案例效果84 3.2.2設計思路84 3.2.3相關知識和技能點84 3.2.4任務實施84 3.3任務二——制作婚禮相冊89 3.3.1案例效果89 3.3.2設計思路90 3.3.3相關知識和技能點90 3.3.4任務實施90 3.4實訓項目——制作家庭相冊96 3.4.1實訓目的96 3.4.2實訓要求97 3.4.3實訓步驟97 3.4.4評價考核100 3.5學生課外拓展——制作動漫相冊100 3.5.1制作效果100 3.5.2知識要點101 3.5.3參考制作過程101 第4章廣告制作104 4.1骨骼動畫、濾鏡和混合模式104 4.1.1骨骼動畫104 4.1.2濾鏡107 4.1.3混合模式112 4.2任務一 ——宣傳廣告113 4.2.1案例效果分析113 4.2.2設計思路114 4.2.3相關知識和技能點114 4.2.4任務實施114 4.3任務二——公益廣告117 4.3.1案例效果分析117 4.3.2設計思路117 4.3.3相關知識和技能點118 4.3.4任務實施118 4.4實訓項目——產品廣告122 4.4.1實訓目的122 4.4.2實訓要求122 4.4.3實訓步驟122 4.4.4評價考核127 4.5課外拓展——手機宣傳127 4.5.1參考制作效果127 4.5.2知識要點127 4.5.3參考制作過程127 第5章MTV制作130 5.1位圖、聲音和視頻——知識準備130 5.1.1位圖、聲音和視頻的應用130 5.1.2導入位圖130 5.1.3導入聲音131 5.1.4在Flash中應用視頻132 5.2任務一 ——制作寓言故事135 5.2.1案例效果分析135 5.2.2設計思路135 5.2.3相關知識和技能點135 5.2.4任務實施135 5.5學生課外拓展—— MTV春天在那裡153 5.5.1參考制作效果153 5.3任務二——制作詩歌143 5.3.1案例效果分析143 5.3.2設計思路143 5.3.3相關知識和技能點144 5.3.4任務實施144 5.4實訓項目——MTV制作148 5.4.1實訓目的148 5.4.2實訓要求148 5.4.3實訓步驟149 5.4.4評價考核152 5.5.2知識要點153 5.5.3參考制作過程153 第6章電子閱讀物155 6.1Flash文本——知識準備155 6.1.1靜態文本155 6.1.2動態文本158 6.1.3輸入文本161 6.2任務一 ——網頁設計教程 翻書效果制作162 6.2.1案例效果分析162 6.2.2設計思路162 6.2.3相關知識點和技能點162 6.2.4任務實施162 6.3任務二——產品介紹雜志制作168 6.3.1案例效果分析168 6.3.2設計思路169 6.3.3相關知識和技能點169 6.3.4任務實施169 6.4實訓項目——制作讀者雜志172 6.4.1實訓目的172 6.4.2實訓要求173 6.4.3實訓步驟173 6.4.4評價考核179 6.5學生課外拓展——制作菜譜179 6.5.1參考制作效果179 6.5.2知識要點180 6.5.3參考制作過程180 第7章動畫片制作187 7.1行為和模板——知識準備187 7.1.1行為187 7.1.2模板189 7.2任務一 ——魚兒遊191 7.2.1案例效果分析191 7.2.2設計思路191 7.2.3相關知識和技能點191 7.2.4任務實施191 7.3任務二——貓和老鼠194 7.3.1案例效果分析194 7.3.2設計思路194 7.3.3相關知識和技能點194 7.3.4任務實施194 7.4實訓項目——制作簡單愛動畫199 7.4.1實訓目的199 7.4.2實訓要求199 7.4.3實訓步驟199 7.4.4評價考核210 7.5學生課外拓展——制作 “親吻豬”實例210 7.5.1參考制作效果210 7.5.2知識要點211 7.5.3參考制作過程211 第8章遊戲制作214 8.1ActionScript 3.0基礎214 8.1.1ActionScript 3.0語言基礎—— 知識準備214 8.1.2ActionScript3.0編程事件處理217 8.1.3控制影片剪輯回放219 8.1.4程序結構220 8.2任務一 ——制作石頭剪刀布遊戲220 8.2.1案例效果分析220 8.4實訓項目——填色遊戲227 8.4.1實訓目的227 8.4.2實訓要求227 8.4.3實訓步驟227 8.4.4評價考核230 8.2.2設計思路221 8.2.3相關知識和技能點221 8.2.4任務實施221 8.3任務二——拼圖遊戲224 8.3.1案例效果分析224 8.3.2設計思路224 8.3.3相關知識和技能點224 8.3.4任務實施224 8.5學生課外拓展——美女換裝遊戲231 8.5.1參考制作效果231 8.5.2知識要點231 8.5.3參考制作過程231 第9章網站應用234 9.1交互式動畫的制作——知識準備234 9.1.1影片剪輯控制235 9.1.2瀏覽器和網絡控制242 9.1.3鍵盤事件247 9.2任務一 ——制作菲凡攝影網頁250 9.2.1案例效果分析250 9.2.2設計思路250 9. 查看全部↓
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