| | | 鴻蒙征途:App開發實戰(異步圖書出品) | 該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社 | 【市場價】 | 761-1104元 | 【優惠價】 | 476-690元 | 【作者】 | 李寧 | 【出版社】 | 人民郵電出版社 | 【ISBN】 | 9787115563866 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電出版社 ISBN:9787115563866 版次:1 商品編碼:13373562 品牌:異步圖書 包裝:平裝 開本:16開 出版時間:2021-08-01 用紙:膠版紙 頁數:286 正文語種:中文 作者:李寧
" 編輯推薦 1.基於Java的全場景開發指南,可在各個鴻蒙繫統設備上進行應用開發 2.繫統講解鴻蒙核心技術和分布式特性 3.基於鴻蒙真機作為載體的豐富案例及兩個完整App實戰項目 4.提供所有案例和實戰項目源代碼及配套視頻 內容簡介 《鴻蒙征途:App開發實戰》是一本基於Java的鴻蒙操作繫統(HarmonyOS)App開發指南。全書繫統、由淺入深地介紹了HarmonyOS App開發的知識、相關經驗和技巧。本書以理論與實戰相結合的方式向讀者呈現HarmonyOS App開發的整個過程。全書分為兩個部分,第一部分詳細講解HarmonyOS App開發所需的知識,並提供大量的真實案例代碼供讀者練習;第二部分給出兩個實戰項目,分別為應用類App項目(在線電子詞典)和遊戲類App項目(俄羅斯方塊),通過這兩個項目,讀者可以很好地回顧和總結前面10章講解的知識點,並付諸實踐。 本書內容通俗易懂,循序漸進,既是HarmonyOS初學者的入門圖書,也是HarmonyOS開發人員的進階讀物。 作者簡介 李寧,計算機專業碩士,首批HarmonyOS繫統課程開發者,某大型軟件公司前高級技術專家,IT暢銷書作者,企業IT內訓講師,騰訊課堂特約講師,CSDN學院高級講師。曾出版多本IT暢銷書,寫過數百篇技術文章。主要著作包括《Kotlin程序開發入門精要》《Swift 權威指南》《Android開發權威指南》《Android深度探索》等。 目錄 第 1章 開啟鴻蒙(HarmonyOS)之旅 6 1.1 了解鴻蒙(HarmonyOS) 6 1.1.1 HarmonyOS的由來 6 1.1.2 HarmonyOS的技術定位和目標 7 1.1.3 HarmonyOS的繫統架構 8 1.2 手把手帶你搭建HarmonyOS開發環境 9 1.3 創建第 一個HarmonyOS App 10 1.3.1 創建HelloWorld項目 10 1.3.2 啟動模擬器 13 1.3.3運行HelloWorld 14 1.4 分析第 一個HarmonyOS程序 15 1.4.1 HarmonyOS工程的目錄結構 15 1.4.2 HarmonyOS工程的主配置文件:config.json 16 1.5 開發跨設備的HarmonyOS App 17 1.6 調試代碼 19 1.6.1 設置斷點 19 1.6.2 輸出日志 20 1.7 在真機上運行HarmonyOS App 22 1.7.1 生成簽名文件 22 1.7.2 簽名HarmonyOS App 26 1.7.3 網絡部署App 28 1.8 解決gradle下載太慢的問題 28 1.9 總結與回顧 29 第02章 HarmonyOS中的窗口 31 2.1 Page Ability概述 31 2.2 Page Ability的基本用法 32 2.2.1 手動創建Page Ability類 32 2.2.2 在config.json文件中注冊Page Ability 32 2.2.3 創建布局文件 33 2.2.4 裝載布局文件 33 2.2.5 顯示Page Ability 34 2.2.6 銷毀Page Ability 35 2.3 Page Ability之間的交互 35 2.3.1 顯式使用Intent 35 2.3.2 隱式使用Intent 36 2.3.3 Page Ability之間的交互 38 2.4 Page Ability的啟動類型(LaunchType) 41 2.5 Page Ability的跨設備遷移 44 2.5.1 跨設備遷移前的準備工作 45 2.5.2 獲取設備列表 46 2.5.3 根據設備ID調用Page Ability 50 2.6 AbilitySlice 53 2.6 生命周期 57 2.7 總結與回顧 59 第03章 布局 60 3.1 方向布局(DirectionalLayout) 60 3.2 依賴布局(DependentLayout) 62 3.3 棧布局(StackLayout) 64 3.4 表格布局(TableLayout) 65 3.5 位置布局(PositionLayout) 66 3.6 動態裝載布局 68 3.7 總結與回顧 71 第04章 UI組件 72 4.1 展示組件 72 4.1.1 文本組件(Text) 72 4.1.2 圖像組件(Image) 74 4.1.3 進度條組件(ProgressBar) 75 4.1.4 圓形進度條(RoundProgressBar) 77 4.1.5 時鐘組件(Clock) 78 4.2 交互組件 79 4.2.1 按鈕組件(Button) 80 4.2.2 切換按鈕組件(ToggleButton) 82 4.2.3 文本編輯組件(TextField) 84 4.2.4 單選和多選組件(RadioButton和Checkbox) 86 4.2.5 開關組件(Switch) 89 4.4 高級組件 91 4.4.1 列表組件(ListContainer) 91 4.4.2 標簽列表組件(TabList) 96 4.4.3 滑動選擇器組件(Picker) 99 4.4.5 日期選擇器組件(DatePicker) 102 4.4.6 時間選擇器組件(TimePicker) 105 4.4.7 滾動視圖組件(ScrollView) 108 4.5 總結與回顧 112 第05章 對話框 113 5.1 普通對話框 113 5.1.1 顯示一個最簡單的對話框 113 5.1.2 為對話框添加“關閉”按鈕 113 5.1.3 為對話框添加多個按鈕 114 5.1.4 調整按鈕的尺寸 115 5.1.5 自動關閉對話框 116 5.2 定制對話框 117 5.3 Toast信息框 118 5.4 總結與回顧 119 第06章 數據管理 120 6.1 讀寫配置文件 120 6.1.1 Preferences的基本用法 120 6.1.2 監控配置文件的寫入動作 122 6.1.3 移動和刪除配置文件 123 6.2 操作SQLite數據庫 124 6.2.1 使用SQL操作SQLite數據庫 124 6.2.2 使用謂詞操作SQLite數據庫 126 6.2.3 使用事務 128 6.3 對像關繫映射 129 6.4 分布式文件 132 6.5 分布式數據 135 6.5.1 同步數據 135 6.5.2 用謂詞查詢分布式數據 137 6.7 總結與回顧 144 第07章 Data Ability 145 7.1 Data Ability概述 145 7.2 Data Ability中的URI 145 7.3 創建Data Ability 146 7.4 訪問本地數據庫 147 7.5 訪問本地文件 153 7.6 跨設備訪問數據庫 157 7.7 跨設備訪問文件 159 7.8 總結與回顧 160 第08章 Service Ability 161 8.1 Service Ability的生命周期 161 8.2 後臺運行Service Ability 162 8.1.2 操作本地的Service Ability 162 8.1.2 跨設備操作Service Ability 165 8.2 跨設備調用Service Ability中的API 165 8.3 總結與回顧 172 第09章 多媒體 173 9.1 音頻 173 9.1.1 準備本地音頻文件 173 9.1.2 播放本地音頻文件 175 9.1.3 暫停和繼續播放音頻 176 9.1.4 停止播放音頻 176 9.1.5 播放在線音頻文件 176 9.1.6 播放音頻的完整案例 176 9.2 視頻 180 9.3 相機 185 9.3.1 拍照API的使用方式 185 9.3.2 使用相機需要申請的權限 188 9.3.3 拍照的完整案例 188 9.4 總結與回顧 194 第 10章 其他高級技術 195 10.1 人工智能(AI) 195 10.1.1 初始化AI引擎 195 10.1.2 分詞 195 10.1.3 詞性標注 197 10.1.4 意圖分析 198 10.1.5 關鍵詞提取 199 10.1.6 實體識別 200 10.2 傳感器 201 10.2.1 獲取當前設備支持的傳感器 201 10.2.2 訂閱方向傳感器 202 10.4 定位 203 10.5 藍牙 206 10.5.1 打開和關閉藍牙 206 10.5.2 發現和連接藍牙設備 208 10.6 撥打電話 212 10.7 總結與回顧 212 第 11章 應用項目:跨設備在線電子詞典 214 11.1 功能需求分析 214 11.2 搭建項目框架 217 11.2.1 創建項目工程 217 11.2.2讓項目可以在多種設備上運行 218 11.2.3 配置App圖標和名稱 219 11.2.4 添加權限 220 11.3 利用網絡爬蟲生成本地詞庫 220 11.3.1 分析Web版詞庫的HTML代碼 220 11.3.2 利用網絡爬蟲生成本地詞庫 223 11.3.3 管理本地詞庫 225 11.4 查詢本地詞庫 227 11.4.1 主界面布局 227 11.4.2 如何讓本地詞庫與App一同發布 228 11.4.3 打開rawfile目錄中的SQLite數據庫文件 229 11.4.4 查詢本地詞庫 230 11.4.5 在主界面中顯示查詢結果 231 11.5 實現跨設備運行 232 11.5.1 不同的設備使用不同的布局文件 232 11.5.2 代碼選擇布局文件 234 11.5.3 跨設備查詢本地詞庫 235 11.5.4 在智能手表上顯示查詢結果 236 11.6 查詢網絡詞庫 237 11.6.1 分析網絡詞典的HTML代碼 237 11.6.2 異步查詢網絡詞庫 239 11.6.3 同時從本地詞典和網絡詞典查詞 242 11.7 總結與回顧 244 第 12章 遊戲項目:5分鐘搞定俄羅斯方塊 245 12.1 功能需求分析 245 12.2 類的繼承關繫 247 12.3 使用Tetris組件 247 12.3.1 先把Tetris組件搭建起來再說 247 12.3.2 遊戲主界面的布局 248 12.3.3 使用Tetris組件 250 12.4 實現Tetris組件 251 12.4.1 定義Tetris組件的事件類 251 12.4.2 定義遊戲事件屬性 251 12.4.3 初始化Tetris組件 252 12.4.4 繪制遊戲邊框 254 12.4.5 繪制小方格 256 12.4.6 繪制遊戲背景方塊 257 12.4.7 隨機產生block 258 12.4.8 消除行 259 12.4.9 block歸位 261 12.4.10 校驗當前位置是否可以繪制block 261 12.4.11 繪制block 263 12.4.12 順時針旋轉block 264 12.4.13 開始和停止遊戲 265 12.4.14 快速下落與正常下落之間的切換 266 12.4.15 左右水平移動block 267 12.4.16 為Tetris組件增加屬性 267 12.5 讓遊戲更完美 268 12.5.1 開始玩遊戲 268 12.5.2 顯示下一個block 269 12.5.3 控制block左右移動 270 12.5.4 控制block快速下落 270 12.5.5 處理積分 271 12.5.6 遊戲結束 271 12.6 總結與回顧 272 查看全部↓
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