第1章 程序世界的兩素1
1.1數據和代碼的相互偽裝1
1.2數據和代碼的關繫3
1.3總結3
第2章 用面向對像的方式去理解世界4
2.1好的程序員是安徒生4
2.2封裝——招兵買馬,等級森嚴5
2.2.1從單細胞到高等生物5
2.2.2public——對像的外觀6
2.2.3private——水下的冰川10
2.2.4protected——內外兼修11
2.2.5封裝總結12
2.3繼承——快速進化13
2.4多態——抽像的基石15
2.5總結16
第3章面向抽像編程——玩玩虛的
更健康17
3.1抽像最討厭的敵人:new17
3.2消滅new的兩件武器19
3.2.1控制反轉——髒活讓別人去干19
3.2.2工廠模式——抽像的基礎設施20
3.2.3new去哪裡了呢?21
3.3抽像到什麼程度?22
3.4總結23
第4章耦合其實無處不在24
4.1耦合的種類24
4.1.1數據之間的耦合24
4.1.2函數之間的耦合24
4.1.3數據和函數之間的耦合25
4.1.4耦合種類的總結26
4.2耦合中既有敵人也有朋友26
4.3壞耦合的原因28
4.3.1刻舟求劍28
4.3.2“談戀愛”是個危險的行為29
4.3.3侵占公共資源29
4.3.4需求變化——防不勝防30
4.4解耦的原則30
4.4.1讓模塊邏輯獨立而完整30
4.4.2讓連接橋梁堅固而兼容34
4.5總結35
第5章數據的種類——生命如此多嬌36
5.1常用數據類型36
5.1.1string類型:人機溝通的
橋梁36
5.1.2int類型:多變的萬花筒37
5.1.3bool類型:能量巨大的原子37
5.2按生命周期劃分數據39
5.3兩個重要的數據容器40
5.3.1數組——容器之王40
5.3.2散列表——銀行的保險櫃41
5.3.3容器總結46
5.4對像的種類46
5.4.1實體對像——光鮮的主角46
5.4.2值對像——配角或道具46
5.5描述數據的數據47
5.6總結48
第6章數據驅動——把變化抽像成
數據49
6.1三個案例49
6.2數據驅動的好幫手:反射53
6.2.1反射是將代碼數據化54
6.2.2反射也是一把雙刃劍54
6.2.3各種語言對反射的支持55
6.3總結55
第7章對像之間的關繫——父子、
朋友或情人57
7.1繼承——父子關繫57
7.1.1裡氏替換原則——兒子頂替
父親57
7.1.2鴕鳥非鳥58
7.1.3不聽老人言60
7.2組合——朋友關繫61
7.2.1組合與繼承的區別62
7.2.2組合和繼承的聯繫63
7.2.3策略模式——組裝車間64
7.2.4組合的總結66
7.3依賴——情人關繫67
7.3.1依賴和組合的差別67
7.3.2迷人的雙向依賴68
7.3.3撲朔迷離的訪問者模式69
7.3.4依賴的總結74
7.4總結74
第8章函數的種類——迷宮的結構75
8.1面向對像的函數叫方法75
8.2參數是函數的原材料75
8.2.1參數在函數中的地位75
8.2.2參數存在的形式76
8.3返回值對函數的意義76
8.3.1有返回值函數77
8.3.2void函數77
8.4值傳遞、引用傳遞和指針傳遞78
8.5有狀態函數和無狀態函數80
8.6靜態函數和普通函數82
8.7能駕馭其他函數的函數84
8.8編譯器做過手腳的函數84
8.8.1函數重載84
8.8.2泛型函數85
8.9總結86
第9章面向接口編程——遵循契約
辦事87
9.1接口和抽像類——分工其實挺明確87
9.2接口的應用場景89
9.2.1先簽約,後對接90
9.2.2專注抽像,脫離具體92
9.2.3解開耦合,破除纏繞93
9.2.43個場景的總結95
9.3接口和函數指針95
9.3.1原來是親兄弟95
9.3.2接口的優勢96
9.3.3函數指針的優勢97
9.3.4兩兄弟的總結99
9.4函數指針的應用場景99
9.4.1簡化版的Command模式99
9.4.2行為外包101
9.4.3結尾回調——異步搭檔103
9.5總結104
第10章 if…else的多面性105
10.1兩條兄弟語句105
10.2if…else的黑暗面106
10.2.1永無止境的長長鐵鏈106
10.2.2牽一發而動全身107
10.2.3其實黑化不是我的錯108
10.3開閉原則——if…else的天敵108
10.3.1擴展和修改的區別109
10.3.2為什麼擴展比修改好?110
10.4化解if…else黑暗面110
10.4.1抽出共性110
10.4.2利用多態112
10.4.3數據驅動114
10.4.4動態類型114
10.5總結116
第11章 挖掘一件神秘武器——
static117
11.1static神秘在哪裡?117
11.2static的特性118
11.2.1對代碼的直接訪問118
11.2.2隔離性和遊離性119
11.2.3將函數參數反客為主119
11.3static的應用場景120
11.3.1實現工具包函數120
11.3.2實現單例也有門道120
11.3.3實現類擴展123
11.3.4讓數據互動起來128
11.3.5構建上層建築128
11.4總結131
第12章 把容易變化的邏輯,放在
容易修改的地方132
12.1一個和用戶的故事132
12.2一個和銷售的故事134
12.3一個和產品經理的故事136
12.4一個和運維的故事136
12.5總結137
第13章 隱式約定——猶抱琵琶半
遮面139
13.1撥開隱式約定的神秘面紗139
13.1.1隱式約定就在你身邊139
13.2.2隱式約定的重要特征141
13.2.3隱式約定的其他形式142
13.2.4隱式約定的風險與缺陷142
13.2調料包數據143
13.3越簡單的功夫越厲害145
13.4總結148
第14章 異常,天使還是魔鬼?150
14.1三個江湖派別150
14.2異常的種類151
14.3異常的throw:手榴彈什麼時
候扔?153
14.4異常的catch——能收炸彈的
垃圾筐154
14.5異常的使用技巧156
14.5.1看病要趁早156
14.5.2不要加大catch的負擔156
14.5.3避免try花了眼157
14.5.4保持克制,不要濫用157
14.6總結158
第15章 多線程編程——在混沌中
永生159
15.1幾個基礎概念159
15.1.1每個線程都有獨立的安全
港——棧區159
15.1.2超乎想像的細微步驟——
線程安全160
15.2互斥——相互競爭161
15.3同步——相互協作163
15.3.1同步的本質163
15.3.2共享變量——一塊公用的
黑板164
15.3.3條件變量——用交通燈來
指揮165
15.3.4同步和互斥——本是同根
生165
15.4異步——各忙各的166
15.4.1異步的本質166
15.4.2等待燒水,順便洗碗167
15.4.3明修棧道,暗度陳倉167
15.4.4異步和函數回調169
15.4.5有關異步的問與答170
15.4.6異步總結171
15.5阻塞與非阻塞172
15.6總結173
第16測試——對代碼庖丁
解牛174
16.測試的誕生174
16.測試的進化175
16.2.1大量繁殖175
16.2.2尋找盟友176
16.2.3劃分地盤176
16.2.4反客為主177
16.3測試的基本原則178
16.4如何讓代碼測試181
16.4.1買一個西瓜,無須先買
菜市場181
16.4.2隻是演習,不玩真的183
16.4.3人機交互代碼,怎麼
攻克?183
16.5最後的忠告:無招勝有招185
16.6總結186
第17章 代碼評審——給身體排排毒187
17.1排毒要養成習慣187
17.2磨刀不誤砍柴工188
17.3經驗點滴——關鍵是流程化188
17.411個案例189
17.5總結196
第18章 編程就是用代碼來寫作197
18.1程序員與作家的區別197
18.2如何提高寫作水平198
18.2.1英語還是躲不了的198
18.2.2重視的態度198
18.2.3需要長期的積累199
18.3案例解析——咬文嚼字很重要201
18.4謹慎對待注釋202
18.4.1必須存在的注釋203
18.4.2做做樣子的注釋203
18.5總結204
第19章 程序員的精神分裂——
扮演上帝與木匠205
19.1一個腦袋,兩種身份205
19.2上帝模式:開天闢地,指點江山205
19.2.1“上帝”在干什麼206
19.2.2和產品設計的爭奪206
19.3木匠模式:致富隻有勤勞一條路208
19.4總結209
第20章 程序員的技術成長——
打怪升級之路210
20.1技術成長三部曲210
20.2碼農都是好老師211
20.3重視編程效率212
20.4盡量通過工作去鍛煉212
20.5三分之一的工匠精神214
20.6明白架構師的含義214
20.7總結214
第21章 語言到底哪種好——
究竟誰是屠龍刀216
21.1軍隊的背後是國家實力的較量216
21.2專一和多情哪個好?216
21.2.1切換語言的成本到底有多大?217
21.2.2海、陸、空齊備最好217
21.3如何快速學習一門新語言218
21.3.1邊學邊練219
21.3.2抓住該語言的主要特性去學219
21.4總結219
第22章 程序員的組織生產——
讓大家更高效和親密220
22.1敏捷開發:及時反饋,小步快跑220
22.2雙人編程:雙人搭配,干活超累222
22.3封閉開發:並不是蹲大獄222
22.4總結223
第23章 程序員的職業生涯——
選擇比努力更重要224
23.1程序員到底能干多久?224
23.2程序員的中年危機225
23.3自問一:你適不適合當程序員?226
23.4自問二:程序員是否最適合你?227
23.5自問三:問問自己有沒有雙門檻228
23.6自問四:程序員最適合轉什麼行?229
23.7總結230