[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

  • 新类目

     管理
     投资理财
     经济
     社会科学
  • 父與子的編程之旅 與小卡特一起學Python 第3版(全彩印刷)(圖
    該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
    【市場價】
    640-928
    【優惠價】
    400-580
    【作者】 沃倫·桑德楊文其蘇金國易鄭超 
    【出版社】人民郵電出版社 
    【ISBN】9787115547248
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
    一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
    一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
    一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
    【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
    版本正版全新電子版PDF檔
    您已选择: 正版全新
    溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
    *. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
    *. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
    *. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
    內容介紹



    出版社:人民郵電出版社
    ISBN:9787115547248
    版次:1

    商品編碼:12741343
    品牌:iTuring
    包裝:平裝

    叢書名:圖靈程序設計叢書
    開本:16開
    出版時間:2020-10-01

    用紙:膠版紙
    頁數:411
    正文語種:中文

    作者:沃倫·桑德,楊文其,蘇金國,易鄭超

        
        
    "

    產品特色

    編輯推薦

    適讀人群 :本書適合青少年和其他所有Python初學者,尤其適合用作親子學習材料。
    Python青少年編程啟蒙暢銷書全新升級!
    上一版豆瓣評分8.5分,被眾多老師、家長推薦!
    左耳朵耗子、愛編程的魏校長、周自恆傾力推薦!

    1.第3版的示例使用Python 3 而不是Python 2,另外添加了關於網絡的新內容。
    2.針對第20章中的 GUI 編程,從PyQt 4 切換到了 PyQt 5。
    3.問答式講解,從孩子的視角展現邏輯思維過程。
    4.寓教於樂,趣味遊戲與編程知識無縫銜接。
    5.全彩印刷。

    內容簡介

    編程是一項充滿樂趣的挑戰,想上手非常容易!在本書中,沃倫和卡特父子以親切的筆調、通俗的語言,透徹、全面地介紹了計算機編程世界。他們以簡單易學的Python語言為例,通過可愛的漫畫、有趣的示例,生動地介紹了變量、循環、輸入和輸出、數據結構以及圖形用戶界面等基本的編程概念。與第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了關於網絡的新內容。隻要懂得計算機的基本操作,任何人都可以跟隨本書,由簡入難,學會編寫Python程序,甚至制作遊戲。

    作者簡介

    沃倫·桑德(Warren Sande),電子繫統工程師,長期面向計算機初學者教授軟件基礎課程,編寫過大量廣受歡迎的技術文檔。

    卡特·桑德(Carter Sande),沃倫·桑德之子,熱愛計算機技術,自幼跟著父親玩編程,喜歡騎自行車和編寫電子遊戲。

    目錄

    第 1章 出發吧 1
    1.1 安裝Python 1
    1.2 從IDLE啟動Python 2
    1.3 來點指令吧 3
    1.4 與Python交互 5
    1.5 該編程了 7
    1.6 運行你的第 一個程序 9
    1.7 如果出現問題 10
    1.8 你的第二個程序 12
    第 2章 記住內存和變量 15
    2.1 輸入、處理、輸出 15
    2.2 名字 17
    2.3 名字裡是什麼 21
    2.4 數字和字符串 22
    2.5 它們有多“可變” 23
    2.6 全新的我 24
    第3章 基本數學運算 28
    3.1 四大基本運算 28
    3.2 運算符 29
    3.3 運算順序 30
    3.4 整數除法:商和餘數 31
    3.5 冪運算 32
    3.6 自增和自減 34
    3.7 非常大和非常小 35
    第4章 數據類型 39
    4.1 類型轉換 39
    4.2 得到更多信息:type() 42
    4.3 類型轉換錯誤 42
    第5章 輸入 44
    5.1 input() 44
    5.2 把輸入和提示語放在同一行 45
    5.3 輸入數字 47
    5.4 來自互聯網的輸入 48
    第6章 GUI 51
    6.1 什麼是GUI 51
    6.2 第 一個GUI 51
    6.3 GUI輸入 53
    6.4 選擇你喜歡的口味 53
    6.5 再看猜數遊戲…… 56
    6.6 其他GUI組件 57
    第7章 決策 60
    7.1 判斷 60
    7.2 縮進 62
    7.3 為什麼有兩個等號 63
    7.4 其他類型的判斷 64
    7.5 如果判斷結果為假會怎麼樣 65
    7.6 判斷多個條件 66
    7.7 使用and 67
    7.8 使用or 68
    7.9 使用not 68
    第8章 轉圈圈 72
    8.1 計數循環——for循環 73
    8.2 使用for循環 75
    8.3 一條捷徑——range() 76
    8.4 風格問題——循環變量名 77
    8.5 按步長計數 80
    8.6 不需要數字的計數 81
    8.7 條件循環——while循環 82
    8.8 跳出循環——continue語句和break語句 83
    第9章 全都為了你——注釋 87
    9.1 加入注釋 87
    9.2 單行注釋 88
    9.3 行末注釋 88
    9.4 多行注釋 88
    9.5 三重引號字符串 89
    9.6 注釋風格 89
    9.7 本書中的注釋 90
    9.8 將代碼放入注釋中 90
    第 10章 遊戲時間到了 92
    第 11章 嵌套循環與可變循環 97
    11.1 嵌套循環 97
    11.2 可變循環 99
    11.3 可變嵌套循環 100
    11.4 更多可變嵌套循環 101
    11.5 使用嵌套循環 103
    11.6 計算熱量 106
    第 12章 收集起來——列表與字典 110
    12.1 什麼是列表 110
    12.2 創建列表 111
    12.3 在空列表素 111
    12.4 獲取列素 113
    12.5 列表分片 114
    12.6素 116
    12.7 向列表素的其他方法 116
    12.8 從列表素 118
    12.9 搜索列表 119
    12.10 循環處理列表 121
    12.11 列表排序 121
    12.12 可變量和不可變量 125
    12.13 雙重列表 125
    12.14 字典 129
    第 13章 函數 136
    13.1 函數——積木 136
    13.2 向函數傳遞參數 139
    13.3 可以返回值的函數 144
    13.4 變量作用域 146
    13.5 關於給變量命名的一些建議 149
    第 14章 對像 152
    14.1 現實世界中的對像 152
    14.2 Python中的對像 153
    14.3 對像 = 屬性 + 方法 154
    14.4 創建對像 155
    14.5 示例:HotDog類 160
    14.6 隱藏數據 164
    14.7 多態和繼承 165
    14.8 預置思維 168
    第 15章 模塊 170
    15.1 什麼是模塊 170
    15.2 為什麼使用模塊 170
    15.3 如何創建模塊 171
    15.4 如何使用模塊 171
    15.5 命名空間 173
    15.6 標準模塊 176
    第 16章 圖形 181
    16.1 尋求幫助——Pygame模塊 181
    16.2 Pygame窗口 182
    16.3 在Pygame窗口中畫圖 183
    16.4 單個像素點 192
    16.5 圖像 197
    16.6 讓球動起來 199
    16.7 動畫 200
    16.8 更流暢的動畫 202
    16.9 把球反彈回去 203
    16.10 讓球翻轉 206
    第 17章 動畫精靈和踫撞檢測 209
    17.1 動畫精靈 209
    17.2 嘣!踫撞檢測 215
    17.3 統計時間 219
    第 18章 一種新的輸入——事件 224
    18.1 事件 224
    18.2 鍵盤事件 226
    18.3 鼠標事件 230
    18.4 定時器事件 232
    18.5 另一個遊戲——PyPong 235
    第 19章 聲音 247
    19.1 從Pygame模塊中尋求更多幫助:pygame.mixer 247
    19.2 制造聲音與播放聲音 248
    19.3 播放聲音 248
    19.4 控制音量 250
    19.5 播放背景音樂 252
    19.6 重復播放音樂 253
    19.7 在PyPong遊戲中添加聲音 253
    19.8 在PyPong遊戲中添加音樂 258
    第 20章 更多GUI 263
    20.1 使用PyQt模塊 263
    20.2 Qt Designer 264
    20.3 保存GUI 267
    20.4 讓GUI做點事情 268
    20.5 重溫事件處理器 270
    20.6 更多實用的GUI程序 272
    20.7 TempGUI程序 272
    20.8 創建新的GUI程序 273
    20.9 消滅bug 278
    20.10 菜單上是什麼 279
    第 21章 打印格式化與字符串 285
    21.1 換行 286
    21.2 水平間隔——制表符 288
    21.3 在字符串中插入變量 290
    21.4 數字格式化 291
    21.5 新的格式化方法 296
    21.6 更多的字符串處理方法 298
    第 22章 文件的輸入和輸出 306
    22.1 文件 307
    22.2 文件名 307
    22.3 文件位置 308
    22.4 打開文件 312
    22.5 讀文件 313
    22.6 文本文件和二進制文件 316
    22.7 寫文件 317
    22.8 在文件中保存內容:pickle模塊 320
    22.9 又到了遊戲時間——Hangman遊戲 322
    第 23章 踫運氣——隨機性 330
    23.1 隨機性 330
    23.2 擲骰子 331
    23.3 抽牌 336
    23.4 Crazy Eights 341
    第 24章 計算機仿真 354
    24.1 現實世界建模 354
    24.2 Lunar Lander 355
    24.3 跟蹤時間 360
    24.4 時間對像 361
    24.5 電子寵物 366
    第 25章 Skier遊戲的說明 377
    25.1 滑雪者 377
    25.2 障礙物 381
    第 26章 使用套接字建立網絡連接 390
    26.1 文本與字節 391
    26.2 服務器 393
    26.3 從客戶端獲得數據 395
    26.4 制作聊天服務器 396
    第 27章 接下來呢 408
    27.1 致小讀者 408
    27.2 Python 409
    27.3 遊戲編程與Pygame模塊 409
    27.4 其他語言的遊戲編程(不包括Python) 409
    27.5 傳承BASIC 410
    27.6 網站 410
    27.7 移動應用程序 410
    27.8 回顧 410
    附錄A 變量命名規則(圖靈社區下載)
    附錄B Python 3與Python 2(圖靈社區下載)
    附錄C 習題答案(圖靈社區下載)
    查看全部↓



    "
     
    網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
     
    相關商品
    在線留言 商品價格為新臺幣
    關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
    DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
    返回頂部