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  • Maya遊戲設計:Maya和Mudbox建模與貼圖技術(附光盤)
    該商品所屬分類:圖書 -> 中國科學技術出版社
    【市場價】
    971-1408
    【優惠價】
    607-880
    【作者】 英格拉夏朱方勝袁曉莉顧昕明 
    【出版社】中國科學技術出版社 
    【ISBN】9787504654359
    【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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    內容介紹



    出版社:中國科學技術出版社
    ISBN:9787504654359
    版次:1

    商品編碼:10937395
    品牌:中國科學技術出版社
    包裝:平裝

    開本:16開
    出版時間:2011-09-01
    用紙:銅版紙

    頁數:370
    字數:430000
    附件:光盤

    作者:英格拉夏,朱方勝,袁曉莉,顧昕明

        
        
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    內容簡介

    很少有哪本是有關3D建模的書,並且還能保持全書的風格能像《Maya遊戲設計:Maya和Mudbox建模與貼圖技術》一樣的實用、有趣。在這本書中,你將會學到如何創造下一代讓人印像深刻的遊戲形像。
    著名的Maya專家將帶領你創造具有獨有風格的模型:“幻想風格模型”,同時還將創作具有現實風格的模型。Maya專家將教你創作出屬於你自己的概念角色形像和物體。你將會從建立基本的模型開始,到能夠創造出自我風格的遊戲形像。本書不僅僅教授有效的遊戲設計方法,還包括大量的演示卷軸和形像包。

    目錄

    第一章 Maya基礎知識:用戶界面
    Maya基礎:設置參數
    自定義參數的設置
    從中心到整個面的選擇
    屬性窗口
    無限的撤銷
    打開邊界邊緣的高光
    插件管理器
    Maya基礎:熱鍵
    熱鍵
    Maya幫助
    Maya基礎:創建Custom Tool Shelf
    (自定義工具架)
    簡要說明每個工具的功能
    創建自定義工具架
    工具架如何組織新添加的工具
    Maya 2011版本中每個工具的位置
    改變工具的名稱
    Maya基礎:設置新的工程目錄
    步驟1
    步驟2
    步驟3

    第二章 石拱門
    我們將學到什麼
    開始之前
    步驟1:準備開始
    我們為何要復制、粘貼?
    步驟2:準備模型模板
    創建一個新模板
    創建一個新圖層
    創建一個新的著色器
    創建一個模扳貼圖著色器
    在模板網格上應用著色器
    復制模板
    開始建模
    擠壓面
    步驟3:創建拱
    分割頂點
    步驟4:鏡像幾何體
    完成模型
    鏡像幾何體
    合並頂點
    吸附點
    結合網格
    使用增補多邊形工具
    收尾工作
    步驟5:運用平面UV投射
    運用UV完成拱門
    應用uV坐標
    復制一個新的著色器
    創建一個新的著色器
    運用著色器貼圖
    並非十全十美
    為何現在纔完成

    第三章 破碎的拱門
    準備模板圖像
    建立項目和模板
    準備建模著色
    步驟1:開始建模
    使用Create Polygon Tool
    (創建多邊形工具)
    結合此形狀
    步驟2:完成牆面
    分割頂點
    完成基礎牆
    3個、4個、5個噢,我的天
    應用uV坐標
    核查進展
    擠壓牆
    添加基本細節
    ……
    第四章 斯普林菲爾德步槍
    第五章 虛擬攝像機投射建模
    第六章 著名的Sopwith Camel(索普維思駱駝戰鬥機)
    第七章 飛行員胸像:低多邊形的頭部建模
    第八章 塑造逼真的手
    第九章 真人頭部建模
    第十章 MayaNMudbox建模:士兵
    第十一章 紋理貼圖技術
    第十二章 Mudbox的數字雕刻
    建造一個轉盤動畫模型
    DVD目錄
    作者的話
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