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  • 雲遊戲:5G開啟數字娛樂新時代
    該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社
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    428-620
    【作者】 林瑞傑 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111669258
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    內容介紹



    店鋪:機械工業出版社官方旗艦店
    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111669258

    商品編碼:10026474990506
    品牌:機械工業出版社(CMP)
    頁數:200

    字數:267000
    審圖號:9787111669258

    作者:林瑞傑

        
        
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    目錄

    前言

    *1章電子遊戲產業發展綜述

    1.1海外電子遊戲發展脈絡與市場格局2

    1.1.1海外電子遊戲發展脈絡2

    1.1.2海外電子遊戲市場格局21

    1.2我國電子遊戲發展脈絡與市場格局34

    1.2.1我國電子遊戲發展脈絡35

    1.2.2我國電子遊戲市場格局41

    *2章雲遊戲重塑遊戲產業

    2.1什麼是雲遊戲54

    2.1.1雲遊戲行業研究54

    2.1.2雲遊戲的定義56

    2.1.3雲遊戲的6個典型特征57

    2.1.4雲遊戲的3種分類方式59

    2.1.5感受雲遊戲的魅力63

    2.2雲遊戲的前世今生64

    2.2.1雲遊戲的發展歷程64

    2.2.2為什麼現在選擇雲遊戲68

    2.3雲遊戲為電子遊戲帶來的變革71

    2.3.1遊戲開發商將擁有更多的遊戲設計空間71

    2.3.2玩家將獲得更好的遊戲生態72

    2.3.3可助力建設綠色行業生態72

    2.3.4知識產權將獲得*所*有的保護73

    2.3.5樹立正面積極的行業形像73

    2.4雲遊戲的發展現狀和趨勢74

    2.4.1主流遊戲廠商的應對之策74

    2.4.2國內企業的優勢和機會84

    第3章雲遊戲開啟數字娛樂新時代

    3.1數字經濟與數字娛樂89

    3.1.1概念和關繫89

    3.1.2電子遊戲是數字娛樂產業的主動脈97

    3.2雲遊戲的意義與價值98

    3.2.1數字經濟的“新驅動”99

    3.2.25G商用普及的“先鋒軍”100

    3.2.3低成本獲取高品質遊戲的“新方式”101

    3.2.4弘揚中華*秀文化的“新載體”103

    3.2.5我國遊戲產業的“生力軍”104

    3.2.6防止未成年人沉迷遊戲的“防火牆”107

    3.3雲遊戲為數字娛樂帶來的新變革108

    3.3.1雲遊戲市場變革108

    3.3.2雲遊戲產業鏈各環節職能變革112

    3.3.3應用場景變革115

    3.4雲遊戲開啟數字娛樂經濟新時代118

    3.4.1雲遊戲擺脫硬件束縛,全面重構遊戲行業成長邏輯118

    3.4.2流媒體內容形態升級,雲遊戲發展模式探討123

    第4章全面解讀雲遊戲

    4.1傳統遊戲和雲遊戲的區別128

    4.2雲遊戲的技術底座133

    4.2.1服務端技術133

    4.2.2網絡側技術144

    4.2.3客戶端技術148

    4.2.4串流技術151

    4.2.5性能和體驗提升技術153

    4.3雲遊戲的參考架構161

    4.3.1雲遊戲概念定義維度162

    4.3.2雲遊戲用戶需求維度162

    4.3.3雲遊戲技術實現維度164

    4.4雲遊戲的架構內涵166

    4.4.1雲遊戲概念定義維度166

    4.4.2雲遊戲用戶需求維度167

    4.4.3雲遊戲部署實現維度173

    4.5雲遊戲與5G技術176

    4.5.15G技術簡介和發展現狀176

    4.5.2雲遊戲為什麼需要5G177

    4.5.35G技術如何解決雲遊戲痛點184

    4.5.4雲遊戲與5G的互促共生186

    4.6雲遊戲與雲計算技術187

    4.6.1雲計算技術的發展187

    4.6.2雲計算與雲遊戲的關繫188

    4.6.3雲遊戲中用到的雲計算關鍵技術189

    第5章雲遊戲產業鏈和生態體繫

    5.1雲遊戲產業圖譜194

    5.2生態體繫模型196

    5.2.1雲遊戲生態體繫模型197

    5.2.2雲遊戲生態體繫仍待完善205

    5.3參與主體及主要活動207

    5.4雲遊戲保障體繫建設215

    5.4.1標準體繫215

    5.4.2評估評價體繫219

    5.4.3產品質量體繫220

    5.4.4信息安全保護體繫221

    5.4.5知識產權保護體繫222

    5.4.6未成年人遊戲防沉迷體繫223

    5.5雲遊戲使能環境建設225

    5.5.1雲遊戲的開發環境225

    5.5.2雲遊戲的交易環境226

    5.5.3雲遊戲運行環境229

    第6章雲原生遊戲

    6.1遊戲雲化231

    6.1.1雲遊戲開發現狀232

    6.1.2遊戲的雲化方式232

    6.1.3雲化涉及的主要技術235

    6.1.4遊戲雲化的優勢237

    6.1.5如何實現遊戲雲化237

    6.2什麼是雲原生遊戲238

    6.2.1雲原生的概念及基本原理238

    6.2.2雲原生遊戲與遊戲雲化的差異241

    6.3為什麼要開發雲原生遊戲242

    6.3.15G帶來技術新格局242

    6.3.25G帶來遊戲產業新變化243

    6.3.3內容領域迎來新的發展機遇244

    6.4雲原生遊戲的開發體繫246

    6.4.1雲原生遊戲的開發周期247

    6.4.2雲原生遊戲的開發流程247

    6.4.3雲原生遊戲的開發環境248

    6.4.4雲原生遊戲的開發工具248

    6.5雲原生遊戲的開發引擎249

    6.5.1引擎向雲原生遊戲開發靠攏249

    6.5.2C/S架構的改變250

    6.5.3開發工具、環境的改變250

    6.5.4如何做好雲原生遊戲設備適配252

    6.6雲原生遊戲對*發者的影響252

    6.6.1雲原生遊戲帶來開發理念的更新253

    6.6.2全新架構對*發者的影響253

    6.6.3開發工具將迎來全面變革254

    6.7雲原生遊戲對遊戲運營的影響255

    6.7.1雲原生遊戲改變傳統渠道分發模式255

    6.7.2雲原生遊戲帶來全新用戶需求257

    6.7.3雲原生遊戲帶來新的研發商需求258

    6.7.4雲原生遊戲將進一步降低設備門檻259

    第7章創新應用和典型案例

    7.1咪咕快遊:不斷突破創新的雲遊戲平臺引*行業發展261

    7.1.1案例背景和概況262

    7.1.2咪咕快遊的關鍵繫統及平臺架構263

    7.1.3應用實踐:一品多端掀起行業新浪潮265

    7.1.4應用效果267

    7.1.5持續提升268

    7.2“X86架構+定制GPU”方案助力雲遊戲平臺269

    7.2.1基於X86架構的性能指標270

    7.2.2基於X86架構的客戶端功能描述271

    7.2.3基於X86架構的服務端邏輯架構272

    7.3高清雲遊戲助力運營商5G新業務274

    7.3.1關鍵技術和繫統設計275

    7.3.2應用實踐279

    7.3.3應用效果279

    7.4基於ARM架構的雲遊戲服務平臺280

    7.4.1海馬雲ARM架構雲遊戲服務平臺簡介280

    7.4.2海馬雲ARM架構雲遊戲服務平臺發展286

    7.5邊緣計算在雲遊戲場景下的應用288

    7.5.1關鍵技術和繫統設計289

    7.5.2應用實踐290

    7.5.3應用效果291

    7.6金山雲雲遊戲PaaS平臺:提升雲遊戲行業探索效率291

    7.6.1關鍵技術和繫統設計292

    7.6.2應用實踐:工具、方法、作業指導294

    7.6.3應用效果294

    7.7雲遊戲互動直播解決方案295

    7.7.1案例內容296

    7.7.2案例實施296

    7.7.3案例亮點及未來計劃302

    7.8雲試玩廣告開創遊戲廣告新格局303

    7.8.1關鍵技術和繫統設計305

    7.8.2應用實踐:工具、方法、作業指導306

    7.8.3應用效果306

    7.9高品質雲手遊《新神魔大陸》307

    7.9.1關鍵技術和繫統設計308

    7.9.2應用實踐:工具、方法、作業指導310

    7.9.3應用效果311

    7.105G大潮下的VR/XR/AR雲化探索311

    7.10.1關鍵技術和繫統設計313

    7.10.2應用實踐317

    7.11北京市政府扶持雲遊戲產業318






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