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  • 官網正版 面向對像的思考過程 原書第5版 馬特魏斯費爾德 設計模
    該商品所屬分類:圖書 -> 機械工業出版社
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    684-992
    【優惠價】
    428-620
    【作者】 魏斯費爾德 
    【出版社】機械工業出版社 
    【ISBN】9787111684527
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    內容介紹



    店鋪:機械工業出版社官方旗艦店
    出版社:機械工業出版社
    ISBN:9787111684527

    商品編碼:10033126551340
    品牌:機械工業出版社(CMP)
    頁數:224

    字數:165000
    審圖號:9787111684527

    作者:魏斯費爾德

        
        
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    內容介紹

      內容簡介

    本書是一部獨具特色的面向對像技術著作。書中結合代碼示例生動透徹地講述了面向對像思想的精髓,讓讀者真正學會以對像方式進行思考。本書共15章,在結構上可以分為兩部分:第壹部分包括*1~10章,探討面向對像的基本概念,比如封裝、多態、繼承等;*二部分包括*11~15章,專注於將這些概念應用於一些通用的面向對像技術中,並結合了一些實用的應用程序。




    目錄

      目錄

      譯者序
    前言
    致謝
    關於作者
    *1章 面向對像的概念簡介1
    1.1 基本概念1
    1.2 對像及遺留繫統2
    1.3 過程式編程與面向對像編程對比4
    1.4 由面向過程開發過渡到面向對像開發7
    1.4.1 過程式編程7
    1.4.2 面向對像編程8
    1.5 什麼是對像8
    1.5.1 對像數據8
    1.5.2 對像行為9
    1.6 什麼是類13
    1.6.1 創建對像13
    1.6.2 屬性15
    1.6.3 方法15
    1.6.4 消息15
    1.7 使用類圖作為可視化工具16
    1.8 封裝和數據隱藏16
    1.8.1 接口17
    1.8.2 實現18
    1.8.3 接口/實現範式的一個真實示例18
    1.8.4 接口/實現範式的模型19
    1.9 繼承20
    1.9.1 超類和子類21
    1.9.2 抽像21
    1.9.3 is-a關繫23
    1.10 多態性24
    1.11 組合27
    1.11.1 抽像27
    1.11.2 has-a關繫28
    1.12 本章小結28
    *2章 如何以對像的方式進行思考29
    2.1 清楚接口和實現之間的區別30
    2.1.1 接口32
    2.1.2 實現32
    2.1.3 一個接口/實現示例33
    2.2 使用抽像思維設計接口37
    2.3 盡可能提供*小化的用戶接口39
    2.3.1 確定用戶39
    2.3.2 對像行為40
    2.3.3 環境約束40
    2.3.4 識別公共接口40
    2.3.5 識別實現41
    2.4 本章小結42
    2.5 參考文獻42
    第3章 更多面向對像概念43
    3.1 構造函數43
    3.1.1 什麼是構造函數調用44
    3.1.2 構造函數中包含什麼44
    3.1.3 默認構造函數45
    3.1.4 使用多個構造函數46
    3.1.5 設計構造函數49
    3.2 錯誤處理50
    3.2.1 忽略問題50
    3.2.2 檢查問題並中止應用程序50
    3.2.3 檢查問題並試圖恢復51
    3.2.4 拋出異常51
    3.3 作用域的重要性54
    3.3.1 局部屬性54
    3.3.2 對像屬性55
    3.3.3 類屬性57
    3.4 操作符重載58
    3.5 多重繼承59
    3.6 對像操作60
    3.7 本章小結62
    3.8 參考文獻62
    第4章 類的剖析63
    4.1 類名63
    4.2 注釋65
    4.3 屬性65
    4.4 構造函數67
    4.5 訪問器69
    4.6 公共接口方法71
    4.7 私有實現方法72
    4.8 本章小結72
    4.9 參考文獻73
    第5章 類設計指導75
    5.1 對現實世界繫統建模75
    5.2 識別公共接口76
    5.2.1 *小化公共接口77
    5.2.2 隱藏實現78
    5.3 設計健壯的構造函數(以及析構函數)78
    5.4 在類中設計錯誤處理79
    5.4.1 記錄類並使用注釋80
    5.4.2 構建可以合作的對像80
    5.5 設計時請考慮重用81
    5.6 設計時請考慮可擴展性81
    5.6.1 保持命名具有描述性82
    5.6.2 抽像不可移植的代碼82
    5.6.3 提供一種方式來復制和比較對像83
    5.6.4 保持盡可能小的作用域83
    5.7 設計時請考慮可維護性84
    5.7.1 在開發過程中使用迭代85
    5.7.2 測試接口85
    5.8 使用對像持久化87
    5.9 本章小結89
    5.10 參考文獻89
    第6章 使用對像進行設計91
    6.1 設計指導91
    6.1.1 進行正確的分析95
    6.1.2 編寫工作陳述文檔95
    6.1.3 收集需求95
    6.1.4 開發繫統原型96
    6.1.5 識別類96
    6.1.6 確定每個類的職責96
    6.1.7 確定類之間如何協作96
    6.1.8 創建類模型來描述繫統97
    6.1.9 在代碼中創建用戶接口原型97
    6.2 對像包裝97
    6.2.1 結構化代碼98
    6.2.2 包裝結構化代碼99
    6.2.3 包裝不可移植的代碼101
    6.2.4 包裝已有類102
    6.3 本章小結103
    6.4 參考文獻103
    第7章 精通繼承和組合105
    7.1 重用對像105
    7.2 繼承107
    7.2.1 泛化和特化109
    7.2.2 設計決策110
    7.3 組合112
    7.4 為什麼封裝是面向對像的本質115
    7.4.1 繼承如何減弱封裝115
    7.4.2 關於多態性的一個具體例子118
    7.4.3 對像職責118
    7.4.4 抽像類、虛方法和協議122
    7.5 本章小結123
    7.6 參考文獻124
    第8章 框架和重用:使用接口和抽像類進行設計125
    8.1 代碼:重用還是不重用125
    8.2 什麼是框架126
    8.3 什麼是契約128
    8.3.1 抽像類129
    8.3.2 接口131
    8.3.3 綜合運用133
    8.3.4 編譯器佐證136
    8.3.5 創建契約137
    8.3.6 繫統插件139
    8.4 一個電子商務示例139
    8.4.1 一個電子商務問題140
    8.4.2 非重用方式141
    8.4.3 電子商務解決方案143
    8.4.4 UML對像模型143
    8.5 本章小結147
    8.6 參考文獻148
    第9章 創建對像及面向對像設計149
    9.1 組合關繫150
    9.2 分階段構建151
    9.3 組合類型153
    9.3.1 聚合153
    9.3.2 聯合154
    9.3.3 同時使用聯合和聚合155
    9.4 避免依賴156
    9.5 基數157
    9.5.1 多個對像聯合158
    9.5.2 可選的聯合160
    9.6 一個綜合性示例160
    9.7 本章小結161
    9.8 參考文獻162
    *10章 設計模式163
    10.1 為什麼使用設計模式164
    10.2 Smalltalk的模型/視圖/控制器165
    10.3 設計模式類型167
    10.3.1 創建型模式167
    10.3.2 結構型模式171
    10.3.3 行為型模式174
    10.4 反模式175
    10.5 本章小結176
    10.6 參考文獻177
    *11章 避免依賴和高度耦合的類179
    11.1 繼承、組合和依賴注入181
    11.1.1 繼承182
    11.1.2 組合183
    11.1.3 依賴注入186
    11.2 本章小結189
    11.3 參考文獻189
    *12章 面向對像設計的SOLID原則191
    12.1 面向對像設計的SOLID原則概述192
    12.1.1 SRP:單一職責原則192
    12.1.2 OCP:開閉原則196
    12.1.3 LSP:裡氏替換原則198
    12.1.4 ISP:接口隔離原則201
    12.1.5 DIP:依賴倒置原則202
    12.2 本章小結208
    12.3 參考文獻208







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